下载 App

《云海仙厨》正式版更新公告

09/063 浏览综合
各位道友好!
《云海仙厨》正式版已经完成一轮核心玩法升级。
这次更新重点解决了两个体验问题:
结算页面点击不稳定;
云海探索不像真正的潜水玩法。
同时,我们进一步强化了下潜风险、猎捕参与感与移动端体验。
一、结算页面全面修复
本次重构了结算页的点击链路:
入夜按钮独立点击通道
回宗门广场按钮独立点击通道
鼠标抬起事件可触发
触屏抬起事件可触发
移动端漏发按下事件时仍可识别点击
页面切换时自动清理旧按钮和旧点击锁
进入结算页时重置导航状态
按钮不再依赖上一帧 UI 注册
面板内底部导航区域支持稳定点击
现在结算页可以正常:
入夜 → 宗门食堂开张
回宗门广场
进入下一日采集
二、云海探索改为真正的纵向潜水
以前的云海探索偏横向移动,这次正式改成纵向潜水结构。
新的操作方式
↑ / ↓ 控制潜水深度
移动端上下拖动虚拟摇杆控制深度
鼠标控制灵弩瞄准
右下按钮发射灵弩
必须上浮到云海表层后才能归航
新的深度风险
深度越深,灵力消耗越快
深渊末段增加额外消耗曲线
深层拥有更高价值云兽与灵植
归航不再可以在任意深度直接完成
深度仪表会显示当前深度与归航条件
你需要不断做出选择:
继续下潜追求更高收益,还是马上上浮保住当前收获?
三、猎捕玩法更有参与感
自动狩猎不再无脑吸附。
现在触屏辅助瞄准:
只锁定前方扇区
自动锁定范围缩短
不会自动锁定隐身云兽
需要玩家调整方向和深度
普通云兽新增受击反扑:
云兽被击中后会短暂反扑
反扑期间会主动接近云舟
近身会造成灵力伤害
玩家需要移动躲避,不能原地持续射击
云兽现在不只是移动靶子,而是需要观察、调整和躲避的猎物。
四、云兽与资源分布优化
纵向潜水舱内的内容重新集中布局:
云兽集中在当前潜水区域
灵植集中在当前水域深度
雷云与云刺按深度分布
灵泉位于深层区域
Boss 会出现在当前潜水舱内
不再出现“可以命中但画面外看不到”的异常
五、经营结果会影响下一次采集
夜营结束后,系统会根据实际售出的灵膳分析:
哪些菜卖得最好
哪些云兽材料最值得采集
哪些灵植最值得补充
第二天会在首页和云海 HUD 显示:
明日荐帖 ·优先采集: XXX ·XXX ·XXX
现在游戏循环变成:
白天下潜 → 夜晚经营 → 分析畅销菜 → 第二天定向采集
每一天都会有不同的采集目标。
六、移动端体验优化
结算按钮独立触摸事件
纵向潜水更适合手机操作
深度信息常驻 HUD
手机竖屏面板自动缩放
食堂结算按钮改为纵向排列
弹窗、按钮、滚动区域避免互相遮挡
广告页面增加超时恢复,不会卡住操作
七、广告体验优化
激励广告只在玩家主动选择时出现:
灵力枯竭时观看广告回神
每日仙翁布告奖励
广告完整观看才发放奖励
提前关闭不发奖励
广告加载失败不扣资源
广告超时自动恢复页面
迟到回调不会重复发奖
八、正式版信息
版本:v1.0.0
平台:Android / PC
状态:TapTap 正式版审核中
存档:兼容之前版本
感谢所有参与测试和反馈问题的道友。
《云海仙厨》现在不只是“采集后卖掉”,而是希望让每一次下潜都成为一次真正的选择:
下得更深,收获更多,但也更危险。
云海深处,等你再来。
——《云海仙厨》开发组
09-06 20:20
《人生重铸:无限逆天轮回》截图
《人生重铸:无限逆天轮回》
v1.0.25 更新日志 版本:v1.0.25|构建通过|存档完全兼容,老轮回进度全部保留 以前看广告,是「拿一笔钱」。 现在看广告,是看着数字一层层炸开。 这一轮我们没有堆枯燥的按钮和面板,而是顺着你轮回重生的体验一路往下打磨,把爽点、彩蛋、命运的惊喜感重新揉进每一次抉择里。 ✨ 全新连锁连击奖励体系 激励奖励不再是死板的单次发放,新增连击倍率链: 随着连续自愿观看激励,倍率逐层
官方
《星核熔炉》v6.6–v6.28 完整更新报告截图
《星核熔炉》v6.6–v6.28 完整更新报告
【星核熔炉 v6.6~v6.28 更新】 本次优先修复9处问题,包含2个线上会白屏的严重BUG:修复炽蓝星核贴图颜色错误、轨道挂机漂移、存档和广告奖励偶发失效等故障,清理冗余死代码。 上线四段式星体坍缩、寂灭、凝聚、重生全套轮回演出。 激励广告改版!全部自愿观看,新增奖励轮盘、三选一增益、连锁奖励,把选择权交给大家,没有强制广告。 解锁飞升变异宇宙法则,飞升之后底层游玩规则会发生变化,搭配分层概率
官方
《云海仙厨》v1.0.38 更新公告截图
《云海仙厨》v1.0.38 更新公告
不白玩,广告更有料! 各位仙友,大家好。 本次 v1.0.38 是一次围绕“收益、反馈、续航”展开的体验大补丁。存档完全兼容,老玩家直接续档,新玩家也能更快进入云海采集的节奏。   一、止血:失败不再颗粒无收 很多人最怕灵力枯竭后整局白玩。 本次更新后: - 灵力枯竭昏迷时,宗门同仁会替你打捞残羹 - 返还本袋食材价值的 30% 灵石 - 食材仍会消散,语义上保持“失败
官方
1 赞
v1.0.2、首发公开测试、单机无内购。截图
v1.0.2、首发公开测试、单机无内购。
``` 【首发测试】《素书·黄石秘阁》v1.0.2 开放试玩 你在一座藏书阁里醒来。 阁有八盏灯。研读、寻访、占察、委托、红颜、灵瑞、同心、守阁。 每一盏后面都是一段机缘——但它们现在全是暗的。 灯不会自己亮。你得读书、攒阅思、提禀赋,一盏一盏把它点起来。 灯亮了,故事才开始。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ◆ 这是个什么游戏 国风谋略放置。一座阁,八盏灯,三世轮回。 第一世《一灯何以
官方
【云海仙厨】v1.0.48:截图
【云海仙厨】v1.0.48:
夜营不断档,潜水更顺手 🌙 各位仙友,好久不见。 如果你曾经下海采到一半, 或者夜营正忙,却因为重启、存档、误触或手机屏幕问题被迫中断, 那这一版,建议你回去重新开一局。 这次更新没有推翻原来的玩法, 只是把采集、夜营、存档和手机操作里的断点,一个个接上了。 --- ## ▸ 一局流程更完整:不会再丢食材、丢进度 归航之后, 云兽食材与 Boss 珍材现在会正常写入存档。 就算重启游戏,
官方
《AI无限命途:每一步都是全新人生》截图
《AI无限命途:每一步都是全新人生》
官方
《孤城霸业》第一版更新日志|开服序章截图
《孤城霸业》第一版更新日志|开服序章
版本标题:孤城开服,霸业启幕 版本类型:首发版本 / 开服序章 更新时间:2026.10.18 各位城主,久等了。 《孤城霸业》第一版正式开启。 这是一座孤城的起点,也是你霸业传奇的序章。 【新增内容】 1. 孤城经营系统开放 - 开局拥有一座残破孤城,可修复城墙、发展内政、囤积粮草、招募兵丁。 ​ - 开放城邑建设、资源调度、城防升级、民心治理等基础玩法。 ​ - 孤城不再只
官方
《魔森拓国录》出发测试版 v0.1.0 更新日志截图
《魔森拓国录》出发测试版 v0.1.0 更新日志
【测试说明】 各位拓荒者,大家好: 《魔森拓国录》出发测试版现已开启! 这是我们第一次正式与大家见面。本轮测试将重点验证游戏的基础循环、新手引导、王城经营、野外探索、魔物娘邂逅与轮回继承系统。内容还在持续打磨中,欢迎大家在论坛帖中分享体验、建议与遇到的问题。 【本次开放内容】 1. 新手开荒与王城经营 - 开放起始区域「承序王城」与近郊农田、工坊、仓库、市集基础功能。 ​ -
官方
🐾 《猫窝物语》v1.0.96 更新报告截图
🐾 《猫窝物语》v1.0.96 更新报告
> 🎂 **v1.0.96|小猫会画画了,还会给你过生日!** > > 这期是给一位叫米斯安琦的铲屎官的"回信"——她提了四个问题,我们全做进来了: > > 🔧 **两个 bug 修好了** > - 「无法寄养」:寄养所的「寄养/召回」按钮点了没反应——是按钮路由数错了字符串长度,已修复。之前寄养所其实一直在等你点得到它。 > - 「小游戏没法玩」:游戏室的卡片点了会报错——一个写歪的调用让 4
官方
1 赞
1 回复
《布衣汉主·汉末逐鹿录》更新公告 v1.0.11截图
《布衣汉主·汉末逐鹿录》更新公告 v1.0.11
# 📜 《布衣汉主·汉末逐鹿录》更新公告 v1.0.11 **2026-10-21 · 本次为合规优化与体验修复版本,老玩家存档完全兼容,进度、收藏、访贤与福缘全部继承。** ## 🏷️ 游戏更名 应平台审核要求,本作由《布衣汉主·三国志逐鹿录》正式更名为 **《布衣汉主·汉末逐鹿录》**。游戏以汉末史实纪年为背景的定位不变,史实长卷(184—280 年)与架空推演分列呈现的原则不变。 ## ⚖️
1 回复