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4 小时前3 浏览综合
游戏名称:洛克人Zero4
发售平台:GBA
游戏时间:发售2005年 个人游玩2011年
推荐人群:洛克人系列粉丝,横版过关爱好者
游戏体验:
其实挺感慨的,一晃十多年了,当年瞒着家里偷偷买的盗版游戏机,放学回去晚上躲被子里偷偷玩的日子还记得清清楚楚。不过抛开情怀,这一作本身也值得一说——它是 Zero 四部曲的终章,整个系列到这时手感已经打磨得很成熟,劈砍、冲刺、蹬墙一气呵成,关卡设计也比前几作更有巧思,像要躲在阴影里避开过热那关,现在玩依然会觉得有意思。系统部分褒贬参半:Z-Knuckle抢夺敌人武器的想法很新鲜,但实战里多数时候还是自带的Z-Saber和Buster更好用,抢来的武器基本只在灭火、开路这类特定场合才派上用场;天气系统同理,本意是让玩家自己调难度,实际差异却没大到值得为一关刷两遍,除非你想拿 boss 的 EX 技能或走隐藏路线。这作零件合成,确实简化了流程,但配方要靠 NPC 给、零件要靠刷,多少有点磨人。难度是老问题:普通模式对新人照样劝退,这代新增的简单模式又简单得过头,两个极端没怎么接住中间那批人。真正让我愿意推荐的是收尾——Zero 系列少有地给了一个完整结局 (虽然be),配上 Ippo Yamada 的 BGM,情绪是到位的。现在补票也方便,Switch或者Steam 的 Zero/ZX 遗产合集里就有,应该也还有打折。我也补票了,计划说再刷一遍,却没有当年的热情了,躺库里当收藏吃灰了。
唯一遗憾是这之后系列再没等来正统续作,一直希望能出,卡普空炒冷饭出新系列,也不想着续一下
。不过留在记忆的美好也未尝不是一件好事!![[表情_死机]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/ffe3a048ef7da7deefaa56b91a1be2a8.png)
。不过留在记忆的美好也未尝不是一件好事!![[表情_死机]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/ffe3a048ef7da7deefaa56b91a1be2a8.png)
许愿六星卡:代号S*妮雅
游戏中的ID:疾风迅雷
账号ID:1117338
游戏区服:安卓













