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轮NBA系列游戏
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详谈我最讨厌的《美职篮巅峰对决》也是评分最低的之一(好像都不高怎么办),其他几款会综合概括
手感:特粘糊一工作室,做的球员太粘糊了,想做那种靠战术得分的机制结果偷鸡不成蚀把米,球员的身体素质堪忧,堂堂大中锋竟然不能跑跳隔扣矮个子球员还得撅着屁股一下一下顶到三秒区;再说战术,有是有的但没啥用,靠战术能得分,但也没啥用。
可玩性:“阁下可曾听过眼神防守?”
“当然,不就是我看着你你的投篮准度就下降吗。”啊,不好孩子们,又是电竞美杜莎,我们没救了。是不是以为氪金就能解决所有问题?又错了孩子们,紫卡之间亦有差距!切记这是个拼数值的游戏,你满突满级又怎样数值没我高照样虐暴你。
那这时候就人说了,啊主播主播,把匹配机制改一下不就好了,只让大佬跟大佬互殴普通玩家养养生就行。你又错了孩子,这游戏的玩家数量没你想的那么多,而且不揍我们还怎么让大佬充钱![[表情_尬笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/ec76b6afa6044c52412cb02b77ec74e0.png)
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福利待遇:说实话还行,仅限还行,看着是挺多的但是能发挥出作用的微乎其微。至于其他活动也只是马马虎虎根本看不出来有多上心,毕竟人家大氪佬也看不上这仨瓜俩枣。
《最强NBA》
现在是叫最强美职篮,我最早开始玩的NBA手游。可玩性比上面那个高,最起码花里胡哨的技能看着挺爽,匹配机制也比上面好一点。
依旧数值游戏,依旧我充钱了我是爹,这里没有平民球员,以下犯上那是死罪。
福利待遇这方面也是给氪佬做的,普通玩家能拿到的聊胜于无,体验感差。
其他的我就不说了,毛病都差不多,要么是进游戏当大壮丁成为氪佬的玩具;要么是操作手感碎了一地可玩性观赏性总要没一个,还有卡通画风的我是真看不来,好不好玩我都不想玩。










