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关于时空的不平等和一些建议
09/06163 浏览综合
相信太部分玩家到了4000分都空门了,但是总有人不想空门,对于不空门的我也理解,毕竟策划就是想让玩家对打的,大家都空门就没有竞技了,但是我觉得不舒服的就是进攻方相比较防守方太弱势了,因为防守方可以通过大门给守卫加血上限,而且是非常多的血了,还有防守方可以通过面包补给来实现防守不掉血,这对进攻方都是非常难受的,还有就是时空的各种阴间宝物也是让人很难受,可能有人会说防守方都是ai操作没真人操作历害啥的,咱就是说真经黑凰、白蛋猎、黑猪猎、自动黑神毒刺白凤等等等等的根本就不需要操作,还没说有双电圈、双火圈之类的了,因为防守不会扣血,那说实话是个人都会把最阴间最变态的奇莫放上去,而进攻方考虑的可就多了,因为一个手术果实是真的不便宜,就时空而言,如果大家都上最阴间的奇莫,我敢说肯定没人敢保证能一穿三吧,总归会有伤亡的
我的建议就是削弱大门加的血量,因为五百多真的加的很多,完全不公平,还有就是守卫补给的代价太低了,现在面包完全就没用,要知道进攻方死一次就得花3000银萝卜回血呢,每天还买不了很多,3000银萝卜和一千多个面包(24小时)哪个更有用不用我多说吧,所以建议提高防守方补给的代价,比如说换成一千银萝⺊六小时,或者干脆取消这个补给防守不掉命
















