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升级扣属性的来了
像素小游戏又出新bug,角色升级倒扣属性,策划你自己看笑了没,下次你升职老板也扣你工资噢[表情_汗]
@诶嘿
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第七章推完了,钻石全部梭哈普池后,这个成果,要重开吗?
如果继续玩的话,到现在手上也只有6个金方块,梨梨,夜离,逆翎,莉拉姆的技能优先点谁的?怎么个点法?还是说都不点,等后面的玄祺和瑞玛丽呢?
@虎视眈眈
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SSR培养优先级(新手和咸鱼老玩家必看)
内容太多了,懒的做视频,单看个图算了,有需要的自己去下面找简单介绍吧。
老玩家角色重置只建议在下面三组角色中看自己阵容不太需要哪个。
新手需要看角色简单介绍的话在下面2000字中找找再去论坛攻略里看看就行。
新手前面炼、克洛斯、凌罗推图就行,都是专属资源,养了也不亏。
光暗的话,逆翎、瑞玛丽、玄骊、艾莉尔、利拉姆、梨梨、莎朗(所有没有毒免的副本都会变得非常轻松)前面比较适合开荒,牛开荒也还可以。
R
@璟璃
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节奏榜(无售后,纯主观,你说你对)
1、叠甲:
虽然不理解这游戏为什么还会时不时看到些萌新,也平等地建议每个想入坑的玩家放弃这个想法。但确实好久没看到人做节奏榜了,就上班摸鱼随手做一个。笔者开服老登,每个赛季RTA传说2水平,在此做一个完全无售后仅供参考的节奏榜。以后随缘更新,这个节奏榜的适用赛季大概是5.3赛季(不是现在的超能赛季,超能赛季更偏向坐地)
2、练卡建议:
PVP玩家或者PVE玩家自选榜单去看。建议优先练两个榜单的T0
@lance
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爆彩了
苦尽甘来啊我去,苦日子终于到头了吗😭
@我
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【新手向】常用C位装备极简共享方案
这是有个朋友找我要的,内容很简单我就不美化了,能看懂就行。
注意这只是针对早期装备缺少时的通用方案,不等于单个角色的最佳方案,也不等于他们不适合穿其他装备。
无双视实际需要可以改成暴率。如果装备能长期给特定角色用,强攻可以改成属性增伤。
没有乘势的话,洞悉也行,没三矩阵也能两矩阵过渡,这些矩阵常识就不在此展开说了,主要理解一下同类C位合并的逻辑就行,其他角色都可以按相同的逻辑装进来。
第一组装备对
@时崎狂肝
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游戏人少不是没有理由的
首先叠个甲,玩过阴阳师,第七史诗,魔灵召唤你游福利毋庸置疑是里面最好的,但也是体验最差的
首先新人体验:
1.没配队推荐,没攻略各大平台都是陈年老攻略,想知道自己抽的英雄好不好只能问世界(花点小钱找几个up每月固定写攻略那么难吗)
2.rta体验极差,你说你没人弄点人机就算了,弄那么强不是折磨人吗,人手暗奶牛牛加各种光暗超限,为了每周奖励新人要折磨一天,而且高段位全服互通保护时间也太少。
3活动排
@jamy
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关于效果抵抗计算公式的新猜想
现在主流效果命中与抵抗的计算公式是【最终概率=初始概率×(1+命中-抵抗)】。但这无法解释旧光执事“最终抵抗翻倍”的效果,实测旧光执事只有当“抵抗-命中>100%”时才能实现完全抵抗,而当“抵抗-命中>50%”时无法实现完全抵抗。
基于此,有一个新猜想,就是命中抵抗计算公式其实是个分段函数:
1)当命中>抵抗时,最终概率=初始概率×(1+命中-抵抗);
2)当抵抗>命中时,最终概率=初始概率÷(1
@Medies
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00:59

关于被克制的暴击率测试
今天在频道和大家在聊天的时候讨论到了这个问题,所以就进行了一下测试,测试结果是131%暴击率有出现不暴击情况 同时143暴击率也同样有不暴击的情况 143是因为143×0.7=100.1 所以既不是加法也不是乘法 但是按照描述降低30%暴击率的看法 如果默认100%是满 多出的不算 那么概率和70%的 差别挺大的 还没有进行其他的测试 不知道大家怎么看 刚好100%暴击的测试情况还没进行 先发个帖
@猫猫披萨饼
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伊瑟SS5 入坑一图流
有诚意的版本,应当配以有诚意的攻略!
赶在新服开启制作完了一图流2.0
日常宣传一波节奏榜
一图流2.0现已收录入节奏榜中,后续的信息也会持续更新。
敬祝各位!超链愉快!
精华
@光之瑞拉
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