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不更了吗这游戏

09/077 浏览综合
终于找到了好玩的养老游戏截图
终于找到了好玩的养老游戏
已经厌倦了其他游戏的肝氪欧模式,经朋友一介绍发现这款好游戏。刚刚开始玩的第一感觉是:咦这不是戴森球么? 经过几天的摸索发现,这游戏想肝还肝不了! 不过这样也好反正也是当种田游戏玩的。 玩这款游戏最大的感受是,作者真的有想做好这款游戏,并且有为很多0氪着想。我属于玩任何游戏都会氪金的人,现在玩下去的感觉是氪了好像没有什么大用,资源什么的挂机挂着就能慢慢产生。 好了,最重要的点来了。我是个兽耳控!猫猫
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获得了三级食谱,但获得三级食谱不太可能截图
获得了三级食谱,但获得三级食谱不太可能
是我眼神不好还是bug
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根本无需购买定位点,新手也能实现资源自由截图
根本无需购买定位点,新手也能实现资源自由
#攻略 #奇蛋生物 #奇蛋生物移植点移植点 只需要拿建筑铺满整个岛屿,留一块空地,所有资源点都会固定刷新在这里,不要浪费100票子去买产生点了,不如去买资源炸弹,清掉碍眼的资源。
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今天入坑第7天截图
今天入坑第7天
今天入坑第七天,早上一起来就激动的在签到处领了30普抽然后下池子以未新增一个新猫娘大败而归,首先说一下玩了这七天的感觉还是很好玩的,这游戏用手机来玩耗电量贼凶的,每次开新岛后都要优化一下之前岛屿的人员结构和建筑布局,玩这游戏感觉最缺的就是猫娘和降压药,这游戏池子浅抽不到新猫娘玩起来就很难受,低能儿海马喂得越大需要照顾它的猫娘越多,好不容易花大资源升级了岛屿公会让猫娘可以去收租,然后因为开新岛屿要堆
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关于视觉层车的学科截图
关于视觉层车的学科
近期,小编发现视觉层同种资源车的学科相同,于是诞生了上表,菜车表的话可能会出。 以下为一些介绍. 关于PVP规则, 共6位角色,对战顺序随机, 一位猫娘 第一学科胜利为二分 第二学科为二分 第三学科为四分 第四学科为八分 总分96分, 以下是各学科于总分占比 第四学科50%,第三学科25% 第二学科12.5%,第一学科12.5% #奇蛋生物视觉层 #奇蛋生物
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乞讨流小知识截图
乞讨流小知识
主控角色的雕像,大佬来你家是看不到的。 比如佬来给你的加奈雕像塞钙,如果你的主控是加奈,那么佬就看不到加奈雕像,需要切一下主控
奇蛋中后期攻略之多巴胺合成基础材料详解截图
奇蛋中后期攻略之多巴胺合成基础材料详解
在解锁多巴胺后你是否有过这种疑惑:做一个多巴胺到底需要多少个基础材料或者中间材料才能合成?尤其是鲜鱼、矿石、烩菜这一类的随现实时间缓慢产生的材料,到底制作一个多巴胺需要多少鲜鱼,多少矿石,多少烩菜? 带着这样的疑问,我制作了一张图表来捋清这些问题。 干货都已经放在图里了,大家需要的话保存图片就行,这里细说几点我的见解: 1.星倒转转铁蛋白,由千玖星倒转蛋白酶,属于大后期雕像玩法,只是提供充足的基础
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刚开了水岛,一个0氪且不怎么肝的咸鱼玩家的游戏体验截图
刚开了水岛,一个0氪且不怎么肝的咸鱼玩家的游戏体验
可玩性:内容丰富但仍有提升空间 游戏前期体验令人上瘾,需要收集资源、孵化奇蛋、规划生产线,不断开拓新的岛屿。自动化运输线的简易设计让新手也能轻松上手。 但随着游戏进程推进,一些问题逐渐显现:玩法单一性开始暴露,后期容易变成重复的资源收集与建筑管理。地图过大而角色移动速度慢,导致跑图过程耗费大量时间。 PC端的批量操作界面繁琐,建筑移动与调整不够灵活,增加了后期管理的难度。想要轻松,但感觉有点
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大地图备份截图
大地图备份
萌新一直迷路,找了一圈也没找到大图,没辙了手搓了个糙的,仅参考#地图 #奇蛋生物
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奇蛋生物全成就图鉴(雾)截图
奇蛋生物全成就图鉴(雾)
作为自动化生产游戏(自称),没有成就系统不免太可惜了,也少了很大一块奖励来源,在这里编写了一些,希望游戏内早日有成就可供收集,感觉能比种柚子有趣
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