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商店改版、对手更聪明、战斗信息更透明!
商店改版:越买越贵,稀有道具回归探索
- 涨价机制对齐 PokeRogue:同一件商品每买一次价格 ×1.2,且跨波次累计——前期无脑囤货的时代结束了,每笔消费都要精打细算!
- 果实、魂球、进化石(联系绳等)从商店下架:这些稀有资源改为通过战后奖励和神秘事件获取,多探索才有惊喜。
- 商店现在专注于药剂/以太/万灵药/复苏等战斗消耗品,定位更清晰。
对手 AI 全面升级:更聪明,也更“讲武德”
- 不再开场自爆:以前野生的冰巨像动不动见面就爆炸,现在它们会珍惜自己的血条——只有出场后残血、且能换掉你的精灵时才会考虑自爆,普通招式能收头绝不会同归于尽。
- 头目不再自灭:打头目战时不用担心对手用自爆拖时间绕过血条机制。
- 会真正“思考”了:AI 现在按双方实际攻防/特攻特防 + 属性克制 + 命中率估算伤害——会优先用稳定的招式抢收尾,先制招收头有加分;残血才回血;反伤、需要充电、自伤减半的招式会权衡代价再用。
- 挑衅/定身等封锁下,AI 也不会再“卡”出自爆招。
战斗播报更明白:升了什么、降了什么,一目了然
- 龙之舞、剑舞、威吓等招式与特性的能力变化逐项播报(如“攻击大幅提升了!速度提升了!”),不再含糊一句“能力提升了”。
- 能力已到上限/下限时不再虚报“提升了”。
- 被对手特性挡下能力下降时,会指明具体是哪项能力被保护。
换精灵详情页:特性信息补全
- 战斗中换精灵 → 点「详情」,现在可以查看该精灵的当前特性 + 效果说明(战斗中被“复制”等改变后也会如实显示)。
- 已解锁的被动特性、超进化形态的超进化被动也会一并列出,选中场不再两眼一抹黑。





