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听劝减负!双线更新,这次稳住玩家了吗?

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9月7日今天《遗忘之海》罗森跨界联动于正式上线,购买海盐芝士牛乳茶礼盒可兑换限定蓝港船帆,而在昨天官方才放出N减计划阶段性优化汇报,一外一内两套运营动作接连落地,向外吸引路人、向内挽留老玩家,两套策略分工明确,不能简单当成单次营销和零散补丁。
本次联动主打线下破圈引流,蓝港船帆为漂流瓶号纯外观,没有任何属性加成,兑换窗口长达一年有余,不必急于入手。
除船帆兑换码之外,活动同步上线徽章盲盒、镭射票、毛绒公仔等实体周边,线下主题店增设集点兑换马克杯、娃娃机抽奖玩法。
这套跨界合作的核心目的,依靠便利店的线下曝光补充新增玩家,弥补公测之后自然流入人数不足的短板。
N减计划是公测肝度争议催生的长期减负项目,本次阶段性成果直击跑图繁琐、养成流程冗长两大痛点,船员与船只养成可直接在菜单界面操作,取消职业解锁的养成阶数门槛,雕像传送、区域清缴一键领奖功能全部落地,砍掉大量反复往返主城的无效操作。
这不是短期福利,而是官方针对玩家流失问题持续迭代体验的长线工程。
两套举措的定位差异十分清晰,联动负责拓宽热度,减负优化负责巩固活跃。
对于老玩家,联动仅为外观向福利,没有抽卡资源、养成道具,不必为船帆额外消费,重点感受N减计划带来的护肝改动;观望的路人玩家可以借着线下活动入坑,但要认清外观不影响实战强度,游戏真正的变化在于肝度持续降低,新手体验对比公测初期已有明显改善。
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遗忘之海 罗森联动
遗忘之海icon
遗忘之海
6.6
9月3日 新黑券船员「爱德华」上线
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遗忘之海 封面
9月3日 新黑券船员「爱德华」上线
小斧头史诗级加强来了,分享一个思路截图
小斧头史诗级加强来了,分享一个思路
省流版:利用红水仙自带30%攻击力效果,通过全队多次触发鬼手船将被动,来叠加暗影,来多次启动小斧头绝技 因为结构缺陷触发频次高,导致鬼手极低层数被动就能吃满四个红水仙加成,不需要通过高层船歌技能去叠 鬼手船将的核心被动是这个负面结构缺陷,这个不会被清除,一次战斗到达他指定数额伤害就会触发一次群体固定伤害,最有操作的一集来了,这次群体伤害是会叠暗影,所以理论上你动的次数越多,他叠暗影的频率越快,小斧
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02:39
六选一纠结拿谁?本期视频干货详解英雄取舍截图
六选一纠结拿谁?本期视频干货详解英雄取舍
1.铁腕统领|新手首选、通用前排 定位:护盾坦+伤害分摊+反伤,顶级前排 优点:适配全部输出阵容,开荒、无尽模式都刚需;大幅降低队伍暴毙概率,零氪最稳妥选择;你常用的海葬、先知阵容搭配他稳定性极强 缺点:自身输出偏低,主打承伤保护 适合人群:零氪/微氪、不想复杂操作、优先稳妥开荒、长期打无尽模式 2.饿猫(野猫)|单体增伤辅助 定位:全队增伤挂件,通用debuff工具人 优点:任何队伍都能进,
精华
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茉莉(1170W同款,推荐0命平民)截图
茉莉(1170W同款,推荐0命平民)
一、版本核心机制说明(伤害关键) 新版本修复强韧意志天赋,自带固定30%暴击率,基础暴击大幅降低,旧版配装直接作废。 想稳定千万伤害,必须压低敌方暴击抗性、堆叠大量爆伤与暗影层数,搭配饿猫易伤体系,无氪金、无高命座也能成型。 二、茉莉转职路线(1170W首选异乡缠命人) 1. 单发爆发流 路线:独行客学徒→缠命人→蚁蚂→异乡缠命人(三转) 1. 缠命人被动:每层暗影提升巨额爆伤
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[吊图向]不行!这个吊图我必须要发出来!截图
[吊图向]不行!这个吊图我必须要发出来!
如题~ 本来给是给黑丝阵容 全自动困难3枯手做的封面 奈何是视频压缩太糊就没发了 但是这个吊图费了我不少心血 做黑丝阵容攻略视频的可以拿去用 上图![表情_不好意思]
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新老手必看!异香缠命人强韧意志bug截图
新老手必看!异香缠命人强韧意志bug
兄弟们,我发现个很逆天的bug(也可能不是bug,但极大程度影响了你的伤害) 首先科普,瞬间力竭不是很多人以为的将暴击伤害×3,而是伤害结算后附加一段当次伤害×3的伤害 然后进行bug说明:假如当次伤害由多种伤害构成,比如:暗影刃,鱼骨脆了等等,瞬间力竭会随机取其中的一个部分进行×3结算 对暗影刃进行瞬间力竭结算: 两者都是117988/37103=3.18 对鱼骨脆了进行瞬间力竭结算: 然后这是
精华
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《遗忘之海》全角色养成推荐梯度榜
T0 — 版本真神,闭眼练,无命格无专武也无敌 茉莉 主攻·追击 单体输出天花板,队友行动触发协战追击,搭配小斧头形成"追击→上暗影标记→再追击"无限连击闭环,高难BOSS战绝对核心(可惜下版本要被削追击队强度) 恶猫 辅助·协攻 万金油增伤辅助,爪痕叠加最高为敌人附加42%易伤,自带追击被动,几乎所有队伍都能塞,泛用性拉满 铁腕统领 生存·护盾 黑券自选唯一护盾角色,群体护盾+嘲讽+护盾破裂
精华
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03:40
更新之后的爆发 海葬一动2KW瞬秒蜘蛛截图
更新之后的爆发 海葬一动2KW瞬秒蜘蛛
目测应该第二投增强应该不是属于独立乘区,增伤区已经严重稀释过了,变化感觉没太大变化 倒是天赋变化挺大的,这把少了挺多核心天赋,少了魔铳的150%爆伤伤害低了不少,强化骰也没到9标签,离心目中的完全体海葬还差很远
精华
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优雅,实在太优雅了哈哈哈哈!截图
优雅,实在太优雅了哈哈哈哈!
太太喜欢这段了,木头人怎么做的像橡皮泥一样这么Q弹哈哈哈 [表情_开心]这段音乐和氛围做的也特别棒,刚开始打的时候找不到怪物位置,结果视线下拉,发现猩红女爵在船底下,吓我一大跳! ! !爽玩(◍•ᴗ•◍)#遗忘之海 #遗忘之海冒险不停
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02:18
《萌新必看》开荒自选攻略,三测游戏时长123小时拒绝毒攻略截图
《萌新必看》开荒自选攻略,三测游戏时长123小时拒绝毒攻略
#遗忘之海攻略
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漂流瓶号这么抽象的吗截图
漂流瓶号这么抽象的吗
本以为导弹飞鱼已经够无敌了,没想到还有高手,一发下去毫无波澜[表情_捂脸哭],说好的即时控制呢我都懵逼了[表情_捂脸哭],在这论坛快一个月了,竟然没看到有人吐槽过漂流瓶号的S炮[表情_捂脸哭],玩力量的,你们都是真厉害👍🏻。 S炮想搞点趣味,表示理解,但能不能体验搞好点,这S炮是有些趣味,我个人觉得,飞鱼那个炮,建议把A出去取消了,直接改成武器主动技得了,那A出去,在移动端视角不便,战斗焦灼时,很
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