下载 App

我参与开发的游戏上线了,快来试玩吧~

09/085 浏览
我参与开发的游戏上线了,快来试玩吧~
《我的系统是锻造》开发日志04截图
《我的系统是锻造》开发日志04
感觉今天网路好拥堵哦 没想到做个gamejam还能做出人生感悟来 maker今天卡得不行。小伙伴早就提醒过,最好提前2~3天提交 我这边硬是拖到了最后 整条链路上全是问题,该好好反省一下了 立定
4 赞
我的系统是锻造 开发日志02截图
我的系统是锻造 开发日志02
有的时候,maker直接生成的图感觉还可以 今天发布了测试版,但请先别体验 非常简陋,还有挺多需要调整的
4 赞
《我的系统是锻造》开发日志03截图
《我的系统是锻造》开发日志03
今天进度异常缓慢 开始打磨反馈细节 另外,游戏的特色之一: 物资可以用于升级 也可以吃掉,以恢复生存属性 围绕这个添加了新机制: 有25%概率,在吃掉物资的时候,获得一项临时的特殊buff! 满状态时,有50%概率获得! 过程中聊以自慰且很有可能意义不明的小设计
4 赞
开发者日志01/我的系统是锻造截图
开发者日志01/我的系统是锻造
折腾来折腾去,还是要面对现实 最近再次回归pubg,太喜欢当年的主logo了 所以这次的主角,即使显得俗烂,依然选择了牛马+头盔的造型,作为主角形象 接下来时间不多了,希望可以顺利完成 大家一起加油!
5 赞
《我的系统是锻造》开发日志04截图
《我的系统是锻造》开发日志04
今天倒腾PS一整个下午,终于把地图跟主要场景点完成了 果然,美术资产处理是最耗时的部分 (而且还只是凑活过,这真的很磨砺心态) 时间紧迫,好多想做的已经来不及 只好等后续版本加入: 异步竞技场(这个玩法的灵魂核心) 深度锻造(实现词条combo的飞跃) 实现了这个,才能对得起这个名字 明天把人物对话模块处理一下 整体调一版数值
2 赞