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铁山从入门到入土

修改于昨天 12:00280 浏览综合
铁山从入门到入土攻略(9月8日,12分钟通关噩梦9攻略)
首先叠甲,铁山毕竟是一个下限很高(盾牌防御保证不死),上限相对一般(和音、百战 离群 影舞者等等,都是几分钟刷噩梦9的大爹存在)
本人只是喜欢盾牌战,经过多次摸索研究了12-20分钟通关噩梦9的攻略(再压缩10分钟以下我做不到,如果有大佬能做到10分钟请指点下我)
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一、铁山的护符思路
本人有些护符打孔没有打完,所以论坛借用下其他大佬的图(注:图与实际描述不符,请以文字描述为准)
1. 源力宝石 任何颜色都可以,最好红色(效果为2回合一次可以生成源力)
宝石建议:带开局15护甲*2
使用顺序:第一个携带,开局30护甲,加上2回合一个生成源力,方便调整位置,而且冲击护手会变成30多攻击力,方便速刷
2. 强化誓约 任何颜色都可以(效果是升级一张牌+ 2-4魂晶)
宝石建议:带开局 15护甲*2
使用顺序: 第二个携带,升级大盾、盾牌猛击、初始的冲击护手(小技巧这两张都是金卡,雕像ban掉没用其他金卡,boss战稳定出)
3. 符文石-盾,最好红色(效果为2回合将护甲牌移动到队首,然后加3护甲)
宝石建议:带冷却加1和移动加百分之20护甲(低配10%的护甲*3 也行)
使用顺序:第三个携带, 可以把盾牌移动到队首, 配合前面的开局60护甲,60*0.2+3,每个回合护甲乘以1.2倍!
以上三个护符决定了你开局的基本盘,所有护甲+60,加上每回合可以移动一张护甲去队首,每两回合可以生宝石调整位置
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第4  、第5的护符推荐
后面2个护符,随意,但是以下护符可以推荐提速
推荐 1  积蓄宝石(可以打连击+1 和首回合冷却,或者连击+1,冷却-1的宝石),   使用方法,盾牌叠到几百上千以后,盾牌猛击+积蓄宝石,boss直接没了 )
推荐 2   微缩甲胄,生成5张护甲到队首,又可以当做大盾的 3代价干粮,又可以保住大盾的护甲(小技巧:记得先用微缩甲胄,再用原力宝石或者符文石盾调整大盾顺序)
其他推荐  仪式钉(复活保证下限)、 商人护符(25%折扣,可以删除垃圾牌)
PS:经测试了好几次,删除了痛苦铁钉,它对于速通没有帮助。
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二、铁山的潜能推荐
推荐1初始的冲击护手打上 舞娘的移动增加护甲印记。
推荐2 大盾上内化印记 保证稳定摸到 ,开启叠盾
推荐3 所有盾上反伤。
其他补充推荐  : 影武者的删牌印记 删除垃圾牌
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三、铁山12分钟打完噩梦的方法:
带上大盾和盾牌猛击,升级,然后叠甲过,叠甲过,蓄力3回合,一刀几百 ,积蓄宝石,直接秒(ps:可以用大盾邪恶版本,三回合可以叠到上千的盾)
缺点:铁山还是很害怕粪怪,遇到那些怪要躲着走,毕竟他只是一个没啥心机的盾牌战~
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按照上述配置,我铁山噩梦9也要12分钟通关,我燃尽了,的确不如其他轮椅职业,但是他的好处是下限稳定的高~
魂坠深境icon
魂坠深境
8.6
6天前 新版本更新
前往论坛
魂坠深境 封面
6天前 新版本更新
2步学会,7+7高难打孔截图
2步学会,7+7高难打孔
第一步,先在镶嵌界面把宝石放进去,看样子 第二步,按照样子打出对应孔位即可 请参照【攻略】关于打孔省材料,不可不知的五大原则
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常驻池 每周都可以30保底吗截图
常驻池 每周都可以30保底吗
我在考虑要不要留着,等五天之后有保底的时候再抽
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影舞者四张基础卡,轻松无脑的游戏截图
影舞者四张基础卡,轻松无脑的游戏
首先一张附影击,两张影遁,和一张交换两个卡牌位置的舞步。这里推荐选专精三,进入游戏。具体手法是通过给影遁给另一张影遁打上附魔。在用舞步卡将附魔后带有影迹的影遁放在手牌第一位,不断触发影遁生成影迹。在通过影迹给附影击不断叠加伤害和连击。基本上打得过所有boss。
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影舞者爽局截图
影舞者爽局
核心出装,一张升级了的附影击+亲和印记,越翻倍越爽。祝福补充:轻装上阵。 要是有抢劫月之主的痕握组合的话,感觉可以顶着70减伤第一回合就强杀
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排行榜空卡组由来截图
排行榜空卡组由来
起因是总是看见排行榜空卡组以为是外挂,后面总感觉不对,就到处搜,结果你游冷度是有的,没有结果,然后我就搜外挂,看见评论区有人说了这件事,我就刚好刷出来做个攻略 原理是多走事件找到梦境之握(也可以你刷到一次送死当遗产以后看运气拿到,不过保质期只有一周),然后在最后一关的商店删完除了梦境之握以外的所有牌(可能倒数第二个boss也能删,不过我没钱了就吃利息到最后一关才删),最重要的是要同时有虚空书页护符
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影舞者不动领舞截图
影舞者不动领舞
选择噩梦二或者更低的难度(噩梦三的三层boss会清附魔),卡组删到只剩一张影遁,打上重影印记(潜能2),护符用自带的造影玉(其他可以局内生成卡牌的都可以)和偷窃手套
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初始的战士——无限连斩,原来如此简单截图
初始的战士——无限连斩,原来如此简单
如图,无意间的构筑突然发现了战士的无限连斩,构成只要两个要素。 核心: 1.日炎之剑(卡牌):造成6点伤害,代价中的源力卡不会被丢弃且重置冷却。 日炎之剑+(卡牌升级):造成8点伤害,代价中的源力卡不会被丢弃且重置冷却。代价中每有一张源力卡伤害次数+1 2.灵巧架势(祝福):如果卡牌释放的代价都是辅助牌,则释放后重置冷却。 了解了以上的内容,那么想必大家都明白了,只需要有这个灵巧架势的祝福,
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无懈叠加的假血与层数,无敌的和音奏者套路截图
无懈叠加的假血与层数,无敌的和音奏者套路
核心是这张初始的和音之盾,效果是每演奏一次获得章节数的假血,章节➕1就演奏一次,那么如果给这个和音之盾刷个不会被丢弃的印记,再通过交替曲目和无尽之歌交换章节上限,再使用二重奏去左脚踩右脚,2个回合就能刷出数百层的章节,而增加假血的速度,更是指数级的增长,会变成章节原本基数✖️(基数✖️2),有人会问这样没有输出啊,你可以抓一个递进之歌,用同样的方法去创造出一个无上限的机关枪。(Ps:后期可以通过交
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5分钟精通影舞者--影遁循环触发利刃咒文截图
5分钟精通影舞者--影遁循环触发利刃咒文
正常来说影遁循环是无法触发利刃咒文的额外增伤,但是狂舞僧2命的狂乱潜能让循环增伤变成可能。 下面说原理:给舞步上狂乱印记,用舞步后面的影遁去移动到队首,让影遁去循环达到手牌上限,这时利刃咒文会吃满增伤。你会得到一个基础400+伤害的利刃咒文,可以用宝石让输出翻倍,用完后随便移动几个影迹就可以继续用。 影遁循环可以点我头像翻之前的帖子,或者论坛内搜影舞者。
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关于火力全开(懂了不用看)截图
关于火力全开(懂了不用看)
简单来说分两段 1,使用后,获得源力标记,有几个源力标记,该牌后续就可交换几次牌,交换次数本回合没用完的话,下回合能接着交换 2,交换攻击牌后,火力全开的后面至少有x张牌,才可以触发所交换攻击牌的效果,也就是白嫖,而x=交换前该攻击牌的费用。 重点是第二条,梳理一下就是:交换牌前,攻击牌后面至少要有,该攻击牌的费用张牌 也就是说,之所以有时触发不了,原因是攻击牌:①费用较高;②换位前位置较为靠后
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