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出现游戏 bug
昨天 09:06111 次播放综合
【Bug反馈】丛林DLC NPC兹蓬(Zpon)好感度满级后触发异常与奖励未生成
问题描述:
在《潜水员戴夫》丛林DLC中,农夫NPC兹蓬(Zpon)的好感度系统存在严重的交互与逻辑判定Bug。当兹蓬的好感度达到满级(4心)后,相关奖励机制无法正常触发。
具体表现:
NPC交互状态异常:兹蓬好感度满级后,其头顶会持续显示“问号”状态标识,但玩家无法通过点击或对话触发任何有效事件。
每日奖励未生成:按照游戏机制,满好感度的兹蓬每天应在戴夫小屋门口的篮子里放置一个水果作为奖励。但在当前版本中,该篮子处于空置状态,奖励物品未能正常刷新与生成。
复现步骤/环境:
触发场景:丛林DLC - 乌塔拉村 / 戴夫小屋
涉及NPC:兹蓬(Zpon)
触发条件:将兹蓬的好感度提升至满级(4心)后,在村庄内与其交互,并检查戴夫小屋门口的篮子。
期望结果:
修复兹蓬好感度满级后的状态判定逻辑,消除异常的问号标识;恢复满好感度NPC每日在戴夫小屋门口篮子中发放水果奖励的机制。
感谢开发团队的辛勤付出,期待尽快修复!【Bug反馈】丛林DLC NPC兹蓬(Zpon)好感度满级后触发异常与奖励未生成
问题描述:
在《潜水员戴夫》丛林DLC中,农夫NPC兹蓬(Zpon)的好感度系统存在严重的交互与逻辑判定Bug。当兹蓬的好感度达到满级(4心)后,相关奖励机制无法正常触发。
具体表现:
NPC交互状态异常:兹蓬好感度满级后,其头顶会持续显示“问号”状态标识,但玩家无法通过点击或对话触发任何有效事件。
每日奖励未生成:按照游戏机制,满好感度的兹蓬每天应在戴夫小屋门口的篮子里放置一个水果作为奖励。但在当前版本中,该篮子处于空置状态,奖励物品未能正常刷新与生成。
复现步骤/环境:
触发场景:丛林DLC - 乌塔拉村 / 戴夫小屋
涉及NPC:兹蓬(Zpon)
触发条件:将兹蓬的好感度提升至满级(4心)后,在村庄内与其交互,并检查戴夫小屋门口的篮子。
期望结果:
修复兹蓬好感度满级后的状态判定逻辑,消除异常的问号标识;恢复满好感度NPC每日在戴夫小屋门口篮子中发放水果奖励的机制。
希望能够尽快修复。












