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《园艺日记》玩法介绍

09/0815 浏览综合

一份给新玩家的说明。写的是游戏里有什么、能做什么,至于怎么玩,你自己拿主意。
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先说操作

左手拇指按住屏幕左边,摇杆就在按下的地方出现,拖着走。 右边缘一列是工具:锄头、播种、水壶、采收,往下还有堆肥和药械。点一下选中,再走到田里,停下来轻点地块就能干活——边走边点是没反应的,站定再点。
想种什么,点播种槽,右下角弹出选种卡,七个格子:图标、名字、还剩多少粒。选中哪种,走回苗床点地块就种下了。
顶栏一排按钮是农场的家底:任务、农资店、市场、合作社、农场、科研、政策、图鉴。田太大看不过来,点顶栏的 俯瞰一眼。曲子听腻了,点 关掉。
天黑了想睡觉?没有按钮。走回农舍,进门或者踩一下门口的脚垫,弹窗问你要不要睡。睡一觉,第二天早晨的晨报会把昨晚田里的事一条条报给你。
破产不会 Game Over,亏到见底镇上会拉你一把。放心试。
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地力

每块苗床有地力,0 到 100。小麦毛豆收完地力往上走,番茄草莓蓝莓这些值钱的收完往下掉。地力掉到 60 以下苗床开始发灰,产量打折。想补:歇几天不种,等一场雨,或者撒堆肥。
九块田脾气也不一样。河滩地天生湿润但招鸟,林间地虫少长得慢,阳坡地一天顶两天却费地,南洼地耐旱、下大雨倒要担心涝。买地之前多看两眼介绍,没有哪块是全能的。
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虫子

这是游戏里最有分量的部分,多说两句。
作物会生白粉病、霜霉病,会长蚜虫、菜青虫。染了病的植株身上会压一个红底或紫底的小徽章,一眼能认出来。
处理办法有三样。放瓢虫,专吃蚜虫,干净但慢一天;喷生物剂,同样要等一天生效,等的时候头顶挂着沙漏;化学农药当天就管用,便宜,但是会留下农残,还会伤生态。
麻烦的地方在于:这游戏认过程。一株作物只要中途打过一次化学药,它就永远是"用过药"的货,残留降到零也一样。绿色专柜不收,绿色订单也不收。
所以打不打药,实际是在挑这批货将来卖给谁。图省事就用药走批发,想卖高价就忍一天用生物剂,或者干脆半田用药半田守绿,两头都占。都行。
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卖货

收获进仓库,卖的地方有好几个,各有各的价:
  • 批发市场,永远收,价格一般;
  • 绿色专柜,只收干净的货,生态越好价越高;
  • 合作社,入社后保底收购,还能赊农资、季末分红;
  • 市场里的订单板,每天两三张单子,三天内交货,报酬比批发好,绿色单和点名 A 级品的单给得更多;
  • 每七天一次赶集,当天涨价;
  • 直播卖货撞上爆款能翻倍;
  • 还有灰色收购商,专收农残超标的货,出三倍价,查到了罚款翻倍。去不去,看你。
建了加工坊之后,鲜货还能做成面粉、果酱、蓝莓酒再卖。冬季鲜品少,加工品订单反而多,囤着过冬卖正好。
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往外扩

钱攒够了,路子一层层开:买新田,最多九块;农舍边上盖仓库、加工坊、冷库;铺喷灌或滴灌,一个管一片但招病,一个管一格但干净;攒论文点科研,一棵树改良农药种苗,一棵树最后送你拖拉机和无人机,下地活全交给机器;收获自己掉种子,留种自己种不花钱,只是代数多了会退化——偶尔冒出个早熟、丰产的新品种,图鉴里会记上一笔。
这些没有先后顺序。爱点满农机当甩手掌柜行,一辈子守着三块地手刨也行。
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节气和季节

日子照着农历走。日期栏每天标着节气,立春、谷雨、白露、大雪。作物分应季反季:应季长得旺,反季硬种也能活,就是慢、爱生病。春天的雨多,冬天雨会变成小雪,整个画面的颜色也跟着季节换。
灾害说来就来——暴雨、台风、冰雹、虫潮,也有丰收季。多数灾害过场有救灾补贴,不至于伤筋动骨。镇上隔三差五发一份"红头文件",有时补贴你,有时收你点水利费,都只管几天。
每 28 天季末有场评展会,按绿色销售、生态、收获种类、新品种四样打分,评级记进图鉴。想冲 S 就冲,不想理它,农场照样过。
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最后

引导任务开局跟着走会顺一些,不跟也没人管。图鉴和展会史是闲下来翻的东西。拿不准做什么的时候,睡一觉看晨报,路子常常就出来了。
玩得开心。
更新公告
转会系统升级 球员有了自己的心愿:心仪的俱乐部,他愿意来投;不想去的地方,砸钱也敲不开门。加薪与主力承诺,都可能打动他。 非卖品与持有态度:有些名字给再多钱也不卖,有些想买得先加价;带解约金条款的可以强砸,但对方会记仇两年。 私下接触:绕开谈判桌,让经纪人去接触他。他动了心,就会向母队施压;话被捅出去,风声走漏是要挨罚的。 新增球队主核 / 副核:在更衣室点开球员详情,可为球队确立至多两位核心。核
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v3.1 更新:快速模拟 + 季中赛
v3.1 更新说明: 1、快速模拟。比赛可以一键连打了,能选模拟到焦点战、交易截止日或季后赛,路上出事件会自动停下来等你处理,处理完接着跑,想自己接手随时按暂停。 2、季中赛。打完第4轮按战绩取前八进淘汰赛,就排在第5到7轮的常规赛里,不额外加赛,单场定胜负。夺冠有奖金和威望,没进八强的队也能围观别人打。赛前赛后球员都会有想法,和更衣室是联动的。 3、顺手修了几个老问题:选秀之前一直刷不出顶级新秀
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《绿茵更衣室》版本更新说明(V-20261001)
本次更新围绕「更衣室生态」与「转会市场」两大体系进行扩充,并优化连续模拟体验。 一、赛后发布会 每逢偶数轮赛后召开新闻发布会,记者将依据赛果提问——逆转、惨败、绝杀、零封各有专属语境。四种应答姿态各有胜算,本地媒体风向(拱火/护短/看戏)左右回答的收效;「不接受采访」同样是一种选择。 二、更衣室派系 更衣室页新增「更衣室版图」:球员按出身与资历自然形成青训系、同窗系、老臣系、新援系等圈子。圈内共情
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更衣室矛盾词条——阴阳合同事件
当球队处于工作帽限制边缘时,可能会触发球员场外补贴合同的选项(阴阳合同),以规避工资帽限制。但同时联盟也会严格监控,有可能会触发严重处罚。
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v3.8 更新:进场执教重做
v3.8 更新说明: 1、进场观赛重做。 2、换人不限次数,但代价是真的:被换下地位掉,换下正热的球星他可能当场发作,赛后更衣室要说法。 3、手感和体力进度条。 4、比赛计划:攻防六项能力条,预算固定此消彼长,七个预设一键套。调整完比分板下面会直接告诉你这套每场净胜几分、胜率多少,对手还会针对性反制。
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更新公告
进场执教上线 进场执教:点「进行下一轮」可以亲自带队打一场 90 分钟文字直播;不想打,也直接跳过 攻防加点:临场战术改成六条能力条——中路渗透、边路传中、快速反击、高位逼抢、密集防守、造越位,预算固定、此消彼长,还有一键预设。 教练博弈:对手主帅会临场调整、专挑你的偏科下药;赛前只给你他的风格情报。 赛前布置:进场后先摆加点、看情报,再吹开场哨。
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更新公告
1、宿敌对决。联盟里 15 组球队互为宿敌,撞上宿敌的夜晚会自动升格为焦点战,赛前气氛、旧将反戈、球迷对立都有专属内容。 2、事件库 +58 条。围绕球员个人展开:合同年的经纪人、伤愈复出的第一场、社媒风波、板凳席上的证明,同一个人会连着出现好几幕。 3、三条新故事弧。天才的迷失与救赎、更衣室内战、王朝的裂缝,每条四幕,中途要你表态,结局会分岔。 4、更衣室关系网。数据页新增「更衣室」一段,能看到
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更新公告
1.难度选择系统更新,分为争冠,中游,乐透球队三个档次 2.快速模拟系统优化,不会出现停止不了的情况 3.交易系统优化,选秀权影响因素增加 4.选秀系统优化
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更新公告
1、选秀乐透。倒数球队加权抽签决定前三顺位 2、临场执教升级。观赛新增进攻/防守战术调整(每节各一次),赛前能看到对手核心和战术倾向,对面教练会变阵反制。 3、生涯玩法。新档开局有就职发布会和老板定下的赛季目标,季末对账赏罚分明;数据页新增荣誉室,冠军、胜场、养成的天才都会永久记录。 4、更衣室事件库 +30 条。 5、平衡调整:降薪续约冷却;快速模拟可以在设置里开自动续跑。
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