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《黎明失约》终于要和大家见面啦
09/08156 浏览综合
大家好,这里是 唯境工作室,就和工作室名字一样,我也是工作室唯一的成员。
这是我在 TapTap 论坛发布的第一篇帖子,也算是正式和大家见个面。
我正在开发的第一款游戏叫做——《黎明失约》。
这是一款类《吸血鬼幸存者》的 Roguelike 生存动作游戏,目前已经在 TapTap 开放预约,首发支持 Android 和 iOS。
在《黎明失约》中,你需要在不断增强的敌潮中生存下来,通过击败敌人获取经验、升级能力、组合不同的技能与 Buff,让角色从开局时的弱小状态,一步步成长到足以应对整片战场。
游戏的核心体验很直接:
移动、战斗、升级、构筑,然后活下去。
随着一局游戏不断推进,敌人的数量、强度和攻击方式都会逐渐发生变化,Boss 也会陆续登场。你需要一边构筑自己的能力,一边在越来越密集的攻击中寻找生存空间。
而当技能、Buff 和各种效果逐渐成型之后,战场也会从一开始的相对平静,慢慢变成——
满屏弹幕、技能、掉落物和敌人一起乱飞。
目前《黎明失约》仍在持续开发和调整中,大家现在看到的 UI、美术、数值、技能效果以及部分玩法,都还有可能继续修改。
我是唯一的开发者,很多内容都还在一点一点完善。既然现在已经正式开放预约,我也准备把 TapTap 论坛长期维护下去。
之后这里会陆续更新一些关于《黎明失约》的内容,包括:
新角色、新技能、Buff 构筑、Boss、开发进度、实机演示,以及开发过程中遇到的一些有意思的问题。
如果你喜欢这种不断成长、不断构筑,最后把整个屏幕打得越来越热闹的游戏,也欢迎预约《黎明失约》。
同时也欢迎大家在评论区告诉我们,你对目前游戏的第一印象,或者你最希望在这类游戏里看到什么样的玩法。
《黎明失约》现已开放预约。
我们黎明见。











