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《无限大》制作人:感谢原神玩家,我们站在巨人的肩膀上
《无限大》发布了一段长达7分钟的玩法实机视频,成为近期游戏热门话题,其实对网易的游戏,《无限大》没真正内测公测之前,加上有燕云的前车之鉴,玩法、画面这些都不能太当真。
《无限大》这次pv可以看的一个是这次战斗实机没有延续传统开放世界,原神、鸣潮、幻塔的切人qte,而是借鉴了多款单机游戏。
另一个是日本媒体的采访上,《无限大》明确了氪金方式,没有抽卡,盈利主要依靠“服装、交通工具、DIY等定制要素”
@一盅情怀
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《无限大资讯》 TGS周边一览
#无限大
@神都千夜
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IGN现在也是烂完了
先不说今年打分有多膨胀,就《共鸣:瘟疫传说传承》这个质量才IGN6?
视听,运镜,画质一流水准,和3A区别不大
解密难度不高,基本没什么卡关的地方,除了全收集很少需要找攻略
战斗有些捡漏,不过AAVG游戏除了像《最后生还者》这种特别细的线性3A,其余的深度其实都不高
剧情见仁见智吧,瘟疫传说系列的剧情基本都是为了小我牺牲大我的风格(无意的也算),其实相当反传统了,可以说观念有失偏颇,不过一直坚持这
@芙劳我老婆
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看了一些up对于玩法的分享
看了一些up对于玩法的分享,玩法上的丰富程度确实可能比pv还要丰富,对于二游来说这真的是好事了,一些单机玩法都搞过来的话也确实很容易破圈
@不要绑我啊啊啊
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刷到好多这种试玩的视频,看评价,好像还不错啊!但是不排除有托。#无限大
@梦里花落知多少
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01:24

无限大男主打压路人 随后被收拾
原作者:无限大菲比(侵删)
@二游世界喵
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是新作,还是新shi
咱们,自始至终啊,这猪厂之前有个游戏叫明日之后对吧,本人也是从小就接触这类开放世界游戏,比如说原神啊,再到24年的鸣潮,今年的异环,本人都是有在玩的,当然举这些游戏出来,不是说要黑哪些哪些游戏,纯举例。
网易啊,这开放世界游戏,我唯一能接受的就属燕云了,毕竟我们大多数玩家基本上是氪不了很多💰的。
但是明日之后,这款游戏,我觉得有一点不太好的是,游戏内礼包满屏飞,(带点夸张),燕云还好,在体验过程中
@刚刚好
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网易“二次元GTA”《无限大》参展TGS
网易《无限大》宣布,将参展今年的TGS,届时可能会公布更多消息。本作已于去年12月份拿下版号。
《无限大》是二次元都市开放世界游戏,因其颇具生活气息的都市感被玩家们称为“二次元GTA”。
官方表示,玩家可以和这座城市中的所有人都交朋友,从而体会最真实的都市社交生态。玩家可以在午夜前往音爆俱乐部纵情狂欢,也可以在白天造访飞骨图书馆或伊芙美术馆体验最“生动”的文学与艺术,或是到千集条商业街无忧无虑地闲
@小水姐姐🐾
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《无限大》粉丝越多路越宽?真成了网红!
据日媒fami通报道,《无限大》开发者访谈里丢出个大想法,
粉丝越多,解锁的城区和邂逅的同伴就越多,
做任务行善涨粉,最终获得拯救世界的强大力量,开发团队表示这映射了现实里社会地位变化带来的连锁反应。把人气做成核心机制,倒是挺契合当下的环境。角色扮演的多样性也做足了功课,能当卡车司机,能当警察,想躺平度日也可以,主打“体验各式各样的人生”。战斗动作灵感源自功夫电影,城市里可以飞腾,到了山村就只有自
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@衫选文学
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《无限大》最新游戏资讯
#无限大 超级惊天大消息!在TGS展会上流传着一份来自日本游戏媒体Fami通的纸质宣传小册子,上面赫然写着《无限大》将在2026年上线!
对游戏感兴趣的小伙伴可以关注一下,以便第一时间吃瓜!
有些小伙伴可能不太了解Fami通,这是一家成立于1986年的日本电子游戏媒体,主要专栏评测电子游戏、报道业界相关新闻。在影响力和知名度这块还是有的,所以他家发出来的小册子,还是有相当高的可信度的,至少也是有找
@慕白咩
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