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快问快答

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大家好,这里是「唯境工作室」。
整理了一些大家可能会比较关心的问题,先统一回答一下。后续如果还有其他想了解的内容,也欢迎直接在评论区提问。
Q:《黎明失约》是什么类型的游戏?
A:《黎明失约》是一款类《吸血鬼幸存者》的 Roguelike 生存动作游戏。核心玩法围绕战斗、升级、技能与 Buff 构筑展开,随着游戏推进,敌人数量、攻击方式和战场压力都会不断增加。
Q:游戏会在哪些平台上线?
A:首发计划支持 Android 和 iOS,目前已经在 TapTap 开放预约。
Q:Android 和 iOS 会同步上线吗?
A:目前的目标是尽量同步上线,具体时间还是要以最终的开发和审核进度为准。
Q:现在游戏开发到什么阶段了?
A:目前已经具备完整的核心战斗框架,角色成长、技能、Buff、Boss、局内战斗等内容也都在持续制作和调整中。现在看到的 UI、美术、数值和部分玩法都还不是最终版本。
Q:游戏是一局一局进行的吗?
A:是的。每局都会重新开始成长,通过战斗获得经验和强化,逐渐形成这一局自己的技能和 Buff 构筑,也会包含无尽模式供大家挑战。
Q:不同对局之间会有区别吗?
A:会。每局能够获得的强化组合、成长路线以及实际战斗情况都会有所不同,希望让每次开局都能有一定变化,而不是完全固定地重复同一套流程。
Q:游戏需要很复杂的操作吗?
A:整体操作不会设计得特别复杂,主要精力还是放在走位、生存和构筑选择上。不过到了中后期,面对 Boss、密集攻击和大量敌人时,还是会需要一定操作,但是更多的是我想让大家爽!
Q:后期真的会像实机截图里那么乱吗?
A:会,而且有时候可能还会更乱,但是我目前正在着重优化这块,让后期体验更顺畅更好。中后期本身就是这类游戏很重要的一部分体验。随着技能和 Buff 不断成型,屏幕上的攻击、敌人、掉落物和各种效果会越来越多。当然,我们也会持续优化表现,尽量做到“场面很热闹,但重要信息还能看清”。
Q:游戏里会有很多技能和 Buff 吗?
A:会。构筑是《黎明失约》比较重要的一部分,目前也在持续增加和调整不同技能、Buff 以及它们之间的组合方式,目前已有 200 多种不同效果的 Buff,但是目前平衡度还是不够,只能后续跟大家一起持续维护优化了。我一直希望最终不是只有几套固定答案,而是能够让玩家尝试不同方向的玩法。
Q:会有 Boss 吗?
A:会。除了普通敌潮之外,游戏中也会出现不同类型的 Boss。Boss 不只是单纯增加血量,也会有自己的攻击方式和战斗机制。
Q:游戏之后还会继续更新吗?
A:会。上线并不代表开发结束,后续会根据游戏实际情况继续增加内容、优化体验和修复问题。如果大家有比较好的建议,我们也会认真参考。
Q:《黎明失约》是一个什么规模的项目?
A:《黎明失约》目前主要是一个人独立开发项目。所以无论是程序、玩法、内容制作还是后续维护,很多事情都需要一点一点完成,开发速度可能没办法和大型团队相比,但也会尽量把每一个版本做好。
Q:为什么叫《黎明失约》?
A:其实很简单,我让 AI 帮我想一些游戏名字,我相中了这个。
以上是目前先整理出来的一些常见问题。
如果还有什么关于 《黎明失约》玩法、内容、开发、上线计划 等方面想了解的,都可以直接在评论区问。
还有什么想问的吗?
【10月17日更新】月潮星航四件套,带着小云鲸出航!截图
【10月17日更新】月潮星航四件套,带着小云鲸出航!
各位好,我是《黎明失约》的开发者。🌙 上一套把秋天装进了提灯,这次想把视线再往远处放一点:如果战场上也能升起一弯月亮,再有一只小云鲸陪着出航,会是什么样子? 于是这轮做了「月潮星航」。青蓝、银白,再加一点淡金,把投射物、精灵、角色和地图凑成一套夜航搭配。下面带大家看看这四位新朋友。 ⛵ 月弧星帆,让每一发弹幕带一点月光 新投射物叫「月弧星帆」。月牙形的帆沿着攻击方向飞出去,中央留着明亮的晶核,帆缘
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【10月18日更新】森邮奇旅四件套,小蜗牛带着叶片信出发!截图
【10月18日更新】森邮奇旅四件套,小蜗牛带着叶片信出发!
各位好,我是《黎明失约》的开发者。🌿 上一套带着小云鲸去看了月亮,这次想回到林子里,做一点小小的、慢慢的事情。比如,让一只背着邮包的蜗牛,认真送出一封折好的叶片信。 于是有了这次的「森邮奇旅」。新绿、奶油白,再点一点铜金,把投射物、精灵、角色和地图凑成一套森林邮路搭配。下面把这四件新外观介绍给大家。 ✉ 芽叶信笺,把一句问候折进弹幕 新投射物叫「芽叶信笺」。折叶轮廓里留着明亮的晶核,浅色信封折线和
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【10月20日更新】蒸汽茶会四件套,和茶壶兔喝杯热茶!截图
【10月20日更新】蒸汽茶会四件套,和茶壶兔喝杯热茶!
各位好,我是《黎明失约》的开发者。🍵 逛完昨天的蜜糖小花园,今天想找个地方坐一会儿。我先给茶壶画了两只兔耳朵,再添一点青绿和铜金,越看越觉得,它应该有一座自己的小茶庭。 于是有了这次的「蒸汽茶会」:茶晶飞梭、茶壶兔灵、茶会旅人和蒸汽茶庭,四类外观一起换上安静的茶会配色。 🔶 茶晶飞梭,一小束青绿茶光 投射物「茶晶飞梭」保留了利落的几何轮廓,用青绿晶面、奶油白亮边和一点铜金装饰,包住中间的光核。 这
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【10月19日更新】蜜糖游园四件套,和布丁小蜂逛一圈!截图
【10月19日更新】蜜糖游园四件套,和布丁小蜂逛一圈!
各位好,我是《黎明失约》的开发者。🍯 给上一套的小蜗牛送完信,这次想在路边开一座甜甜的小花园。我先画了一只像布丁的小蜂,越看越觉得,它身边应该再有几颗糖晶、一顶蜂冠,还有能慢慢逛的小庭院。 于是凑齐了这次的「蜜糖游园」:奶油黄、蜜糖橙,配一点淡紫,把四类外观都换上轻快的甜点颜色。 🔶 蜜晶糖梭,把糖晶送进弹幕 投射物「蜜晶糖梭」保留几何晶面的轮廓,像一颗拉长的小糖晶。橙色晶心外包着浅黄亮边,飞出去
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【黎明失约】怪一多,我会先找一块空地截图
【黎明失约】怪一多,我会先找一块空地
各位好,我是《黎明失约》的开发者。怪从两边慢慢贴过来时,我会先看场上还有哪块地方空着。等到前面也被堵住,再想拐弯,手上就有点来不及了。 游戏会自动开火,我就能多看一眼路。比如右边还有一块空地,就先往那边挪,过了最挤的地方再转。转弯前也会瞄一下身后,看看等会儿还能不能从这边绕回来。我挺喜欢这种边打边找路的节奏,特别是刚从怪群边上绕出去、眼前一下子宽起来的时候。 有时经验豆就掉在刚才经过的地方,近一点
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【10月29日更新】栗香烘焙四件套,和捧栗松鼠等一炉暖香!截图
【10月29日更新】栗香烘焙四件套,和捧栗松鼠等一炉暖香!
各位好,我是《黎明失约》的开发者。🌰 枫树下的茶喝完了,这回想在路边添一间小小的烘焙坊。我先画了一颗亮尖的栗子,又给松鼠留了两只捧栗的小爪。它抱得很认真,尾巴卷在身后,像是在等新一炉点心出炉。 本轮带来「栗香烘焙」四件外观:投射物「栗子飞梭」、精灵「捧栗松鼠」、角色「烘焙旅人」和地图「栗香小院」。栗棕配上奶油色,再添一点麦穗和叶绿,让这段旅途暖和一些。 🌰 栗子飞梭,带一颗秋日小栗子出发 投射物「
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【10月23日更新】云端气象站四件套,和抱云小蛙一起看天气!截图
【10月23日更新】云端气象站四件套,和抱云小蛙一起看天气!
各位好,我是《黎明失约》的开发者。☁ 出门前抬头看看天,是很日常的小动作。这次我把云朵、风向箭头和测风仪放进了新皮肤里,做了一座小小的「云端气象站」,还有一只抱着云的小蛙陪大家出发。 本轮新增四件外观:投射物「晴针飞梭」、精灵「抱云蛙灵」、角色「测风巡游者」和地图「晴雨观测庭」。雾蓝、奶油白配上一点铜金,是这次整套搭配的颜色。 🌬 晴针飞梭,给弹幕指个方向 新的投射物「晴针飞梭」把风向箭头收进紧凑
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【10月28日更新】枫笺茶会四件套,和抱盏小狐等一杯热茶!截图
【10月28日更新】枫笺茶会四件套,和抱盏小狐等一杯热茶!
各位好,我是《黎明失约》的开发者。🍁 院子里的南瓜灯还暖着,这回想在枫树下摆一张小茶桌。我先画好一片五裂枫叶,再给小狐狸添上一只茶盏。它两爪抱得端端正正,尾巴却已经绕到了桌脚,像是打算在这里多坐一会儿。 本轮带来「枫笺茶会」四件外观:投射物「枫笺飞叶」、精灵「抱盏狐灵」、角色「煮茶旅人」和地图「枫影茶庭」。枫红、茶金配上奶油白,给这段旅途添一点秋日茶香。 🍁 枫笺飞叶,把一片秋色带上路 投射物「枫
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【11月10日更新】盐晶灯洞四件套,带上提灯小鲵去巡盐!截图
【11月10日更新】盐晶灯洞四件套,带上提灯小鲵去巡盐!
各位好,我是《黎明失约》的开发者。上一套做的是钟楼的夜色,这回我想往更暗一点的地方走。岩缝里亮着盐晶,小鲵侧身挂着一盏灯,于是有了这一套「盐晶灯洞」。 💎 盐棱飞晶与提灯小鲵 投射物「盐棱飞晶」取的是刚从岩壁剥落的一小片盐晶,青白色,棱角分明。精灵「提灯小鲵」是圆头、卷尾的小家伙,身侧一点暖色,隔着洞里的冷光也能认出来。 🏮 巡盐旅人与盐灯洞庭 我给「巡盐旅人」做了一枚青白色的晶灯头饰。「盐灯洞庭
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【10月24日更新】琥珀钟坊四件套,和发条刺猬听一听滴答声!截图
【10月24日更新】琥珀钟坊四件套,和发条刺猬听一听滴答声!
各位好,我是《黎明失约》的开发者。🕰 桌上的小钟走到整点,窗边的光刚好落在木头柜台上。我顺着这个画面,给这次的皮肤搭了一间「琥珀钟坊」:有细小的齿轮,也有一只背着发条的刺猬,像是钟匠刚放下工具,准备带它出门转转。 本轮新增投射物「齿轮飞梭」、精灵「发条刺猬」、角色「钟匠旅人」和地图「琥珀钟庭」。暖琥珀金、奶油白与胡桃棕是这一套的主色,再添少量青铜绿,留一点旧钟表的味道。 ⚙ 齿轮飞梭,把钟坊的小零
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