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滴滴跑车 v1.2.1 更新公告

精华09/08254 浏览反馈

V1.2.1版本

一句话概括:房子该卖就卖不吃亏,借钱额度跟着身家走,信用只跟守约挂钩;收班也终于有自己的页面了,下班去消遣还能顺耳听到投资消息。 分四块说:

一、收班:一张独立的「收工页」

以前到收班点后,接单大厅里还挂着热力提醒、特惠冲量、附近订单,收班按钮夹在一堆听单内容中间。现在到点(早班 16:00 / 晚班 24:00)后,接单大厅整体切换为收班页
  • 收班三选一醒目置顶,绿色主推一眼可辨:
  • 加班 2 小时,继续接单——收班点顺延 2 小时,每班次限一次;
  • 收车休息——立即结算今天并睡 10 小时,醒来选明天的班次;
  • 下班去消遣——今天先不结算,夜生活的花销记在今天账上,玩够了点「结束当日」再一起结算入眠
  • 热力提醒、特惠冲量、附近订单这些听单内容不再出现,页面顶部状态自动变为「已收车」
  • 顶栏「休息」里的服务(加油、洗车、小憩)照常可用

二、房产买卖:修掉「升值却倒亏」

  • 修复「房子升值十几万、一卖反而倒亏」:卖出不再按现实税目堆叠(增值税 + 个税 + 中介费叠下来,短持几乎必亏),改为按游戏节奏的统一卖出服务费——成交价 2%,持有满 30 个游戏日降至 0.5%。短线波段能赚到差价,长期持有几乎零摩擦,卖房前不再心里没底
  • 卖房 / 转让楼花前会先弹出费用明细与预计到手确认:市价多少、服务费(或楼花 3% 更名费)多少、按揭结清多少、到手多少,一次算清,不再卖完才知道亏了多少
  • 信用破产(0 分)时,银行不再批按揭与楼花——之前「信用破产一律拒贷」被买房按揭这条口子绕过去了,现在买房也过不了这道关(全款不受影响,按钮会直接禁用并说明原因)
  • 逾期被银行处置的房子,如果是正在住的自住房,会自动搬回城中村隔断间,不会留下「房没了还显示住里面」的脏状态

三、贷款额度与信用规则

贷款额度跟着身家走——综合授信 = 净资产 × 50% + 信用分 × 2000(100 分 = 20 万),净资产为负时只剩信用额度兜底。防无限杠杆是数学保证的:借款那一刻现金与负债同时增加,净资产纹丝不动、授信不涨——存钱刷额度、借钱滚钱两条路都走不通,授信唯一能涨的方式是资产真实升值(那是市场给的杠杆,跌了照样伤筋动骨)。
  • 信用贷一次只能贷一笔,还完才能再借;单笔上限放宽到 5000 万并随授信封顶,净资产几千万的玩家终于能把授信真正借出来
  • 放款收手续费(信用贷 1% / 抵押贷 0.5%),信用破产一律拒贷
  • 房产抵押贷可贷成数从六成起,随信用分与存款数量综合上浮,最高可到八成——信用越好,房子能贷出的钱越多
信用规则——借款本身不再消耗信用分:只有逾期才掉分。应急周转当天借当天还,不留下任何征信痕迹;跨日结清仍有 +8 守信奖励。信用只跟守约与逾期挂钩。

四、夜场消息:消遣也能听到投资消息

下班去消遣不只是花钱买心情——酒吧、KTV、台球厅、电竞馆这些热闹地方,邻桌的闲谈可能带出投资小道消息:有人打电话聊某只股票的仓位、有人聊哪个城区要动、有人感慨行情冷暖。题材覆盖股市、楼市与宏观,与「乘客闲聊」同级的可信度。
夜生活花的每一笔都算一次机会,社交属性越强的场所消息越多(酒吧 KTV 最高,江边吹风最低)。消息以提示卡弹出,来源标注「夜场消息」。
自然获取的情报每日合计上限从 3 条提升到 4 条——新闻推送、电台广播、乘客闲聊之外,夜场消息也占一个名额,先到先得。

更新说明

游戏审核通过后点击右上角三点重新启动即可更新到最新版本,遇到问题欢迎加入玩家反馈群:631709265。
那个服务分怎么看还差多少加分啊截图
那个服务分怎么看还差多少加分啊
我点下面那个看广告看了4次加了两百分怎么都还是4.47不动的,去哪里看经验条差多少
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有关存档重置问题截图
有关存档重置问题
存档重置按钮在车辆页面下滑到底的位置,如图所示
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刮刮乐 奖金与中奖概率说明
一、基本规则 · 单注价格:¥20 / 注(服务点商品) · 返奖率:约 55%(54.75%,定位为高波动娱乐,非套利工具) · 期望奖金(税前):每注 ¥10.95 · 所有奖级到手金额均高于票价 ¥20:中奖必定使余额增加 二、奖级表(按高奖级到低奖级依次判定) 奖级 奖金(税前) 单注概率 相当于 ----------------------------------------
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《闯王模拟器》更新公告 V0.9截图
《闯王模拟器》更新公告 V0.9
各位闯王: 这一版专门修舆图城池的「AI 攻占」——此前有玩家反馈:清军打下来的城池居然又回到自己治下,然后每个月都弹一次「城池被攻陷」;AI 夺城的行为本身也缺乏章法,千里奔袭、无视守军。这一版把整条夺城链路重做了一遍。以下是 V0.9 的更新内容: 一、清军南下重做:不再千里奔袭,也不再无脑破城 玩家反馈:清军会突然跑到陕北腹地把寨子打下来,而且不管守军多少都是一打就破。 南下路线地缘限定:清
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我开发的游戏上线了,快来试玩吧~
我开发的游戏上线了,快来试玩吧~
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《闯王模拟器》更新公告 V0.6
各位闯王:
这一版,我们把玩家反馈里最扎心的几个问题一次清完:iOS 存档丢了、事件数值后期没感觉、走了荆襄/山西线卡死升不了级、五千人打太原守军永远不减。以下是 V0.6 的更新内容:
一、iOS 存档与义旗权益修复(不再丢档)
iOS 玩家反馈:手动存档点了没反应、自动存档停在第二回合、闯业点花不出去——根因是 iOS 容器对浏览器本地存储的限制,写入静默失败截图
《闯王模拟器》更新公告 V0.6 各位闯王: 这一版,我们把玩家反馈里最扎心的几个问题一次清完:iOS 存档丢了、事件数值后期没感觉、走了荆襄/山西线卡死升不了级、五千人打太原守军永远不减。以下是 V0.6 的更新内容: 一、iOS 存档与义旗权益修复(不再丢档) iOS 玩家反馈:手动存档点了没反应、自动存档停在第二回合、闯业点花不出去——根因是 iOS 容器对浏览器本地存储的限制,写入静默失败
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滴滴跑车指南:怎么赚钱,又不会把自己跑垮
玩家反馈群:631709265 零、先认清你接手的是一副什么牌 项目 开局状态 现金 0 元 负债 兄弟的过桥钱 500(无息)+ 购车分期 10000(年息 6.8%) 车 二手入门车「城市白」,油耗约 5.7 升/百公里,油箱剩 78% 住 城中村隔断间,30 元/天 信用分 70(决定你能借多少钱、利息多贵) 心情 70(低于 0 平台直接停派单) 服务分 100(决定平台抽你多少成) 先记
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《闯王模拟器》更新公告 V0.7
各位闯王: 这一版,我们把「掌盘子」阶段的一个死锁问题连根拔掉:城池满五座之后,战功攒不满、城也攻不了,主线卡死。同时顺手把帅帐里和领地经营重复的「城池治理」换成了真正有用的「整军经武」。以下是 V0.7 的更新内容: 一、掌盘子战功死锁修复(不再卡 4/6) 玩家反馈:掌盘子期间城池达到领地上限(5 座)后,可攻目标城池被禁止进攻,而战功又只差一点(4/6)——主帅任务、游击设伏都不再开放,战功
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《闯王模拟器》更新公告 V0.8截图
《闯王模拟器》更新公告 V0.8
各位闯王: 这一版我们把作战与人口两套数值体系彻底校订了一遍——攻城的兵力和胜率终于对上了(此前攻城弹窗显示的守军只有真实守军的三成不到,打起来完全是另一个数);人口增长从此和地盘挂钩,每座城池都有了自己的容纳上限;驻军可以自由腾挪当机动兵力;攻下的城能收编七成百姓。以下是 V0.8 的更新内容: 一、攻城 / 战役数值全面校订(兵力与胜率终于对得上) 玩家反馈:攻城时守军会算进进攻方的兵力里,而
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《闯王模拟器》更新公告 · 2026-08(补丁)
各位闯王: 上次大更之后,后勤部又揪出几件「打天下」路上的绊脚石,这次连夜修好。 一、占城第一月就有进账,不再白养一座空城(占城即收税) 以前攻下城池后,要等「均田免赋」事件触发、你做出选择,税收才正式运转。中间就卡了一个断档月:城里劳动力早就安置完了,税却还没开征——几万人干吃粮,粮仓肉眼可见地往下掉。 现在: 占城当月起,直接按人口和城池产出收税,不用再等事件。 「均田免赋」事件不再卡经济命脉
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