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一种食尸鬼站桩玩法
前天 22:2383 浏览综合
观前提醒:该打法游戏性很差,娱乐为主(但这不妨碍它是轮椅)(视频放不进来难受)
可能打不了黑镜。
核心:复仇的回复和保命,古董的减伤和加生命,锦上添花的宝物,以及食尸鬼的神力。
精髓带食人魔图腾就更有趣了(其实带半兽人也不错)
忘截数值面板了(恼)
本质是食尸鬼+复仇的经典轮椅,并在此基础上继续加强免伤。三羁绊能成型主要是因为和宝物有较高重合。
论强度肯定是不如复仇与另外几个强力羁绊结合的。
优点是生命值高,只需要按平a,容易刷道具。同时不要小看白萝卜的回一血。真没血了也不差买饭吃的钱(最多时被四村小怪叠了接近二十层神圣,受的伤害和平时差不多了)
其实这些道具基本一村就能刷到,金币完全用不出去(其实可以买精髓换生命上限,买吃的增伤)
缺点是除了免伤之外的数值都不高,后面几项基本都是初始数值,但充足的输出时间可以弥补。打主教还是有点难受,但是能“无伤”嵌合兽,两姐妹打在身上几乎没伤害。打冒险者轻松加愉快。
打老爹前把甲换成了金戒指补输出,不过站撸确实掉了些血,另一个香炉可以换岩石面具钱会更多。
第四张图是对照组,那把道具有一点胡。
总伤害,受伤,回复和经济差异挺大的(都差了一倍)












