下载 App
提几个小建议
09/0888 浏览
属鼠大作战这个游戏看起来虽然很简单,但是系统设计还是蛮有意思的。
七大职业、出生天赋,再加上各色装备,提供比较丰富的BD体验。
这两天深度体验了一下这个游戏,根本停不下来,大话都被我放一边去了。
游戏刚刚发布,虽然还有一些未知bug,但是瑕不掩瑜,经过深度打磨,我坚信属鼠会是一款优秀的游戏作品。特别感谢作者神人的辛苦付出。
在游玩过程中,我也发现了一些需要优化的地方,请神人酌情考虑是不是要改一下:
1、职业平衡问题
这是多职业游戏无法避免的问题,只能做到尽量平衡。体验了几个职业,发现一些情况
松鼠游侠是绝对的强势职业,成长速度超快,操作简便,成型后的超高回避,加上战斗复活,当之无愧的无敌,几乎可以做到零消耗杀boss
仓鼠坦克生存能力强,血不但后,输出也到位,搭配回血和血转蓝,也还不错。
瘟鼠术士是及其弱势的职业,血少的可怜,战斗还是后手,还没有给怪上状态就被拍半条血,前期根本没法儿发育,大后期估计也不会很强势,有深度玩过的可以分享一下看法。
鼹鼠刺客前期缺蓝,全蓝不够放技能。开局遁地回合不够导致地刺吃不到满3层的加攻buff。这个职业也是操作比较繁琐的职业,刷宝和成长效率非常低。
其他职业暂时没有体验,但论坛有玩家分享了豪侠,应该也还行。盗神的主动技能超级多,操作复杂度可能超过鼹鼠刺客,也不适合练级和刷宝。
2、战斗回合问题
在战斗中,平A或释放某些特定技能后,玩家回合自动结束,操作容错率比较低。一旦操作失误,全盘皆输。建议加一个结束回合的手动确认。
3、一键操作
前面已经提到了,各职业的操作复杂度是不一样的,刷宝效率差异也比较大。是否可以出一套技能编排系统,一键释放,缓解某些职业刷宝慢的问题。






