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找精灵更方便,特性与额外被动调整
感谢大家的反馈!这次主要优化了属性筛选操作,补齐特防提升道具,并对精灵特性和额外被动进行了一轮整理。 找精灵更方便
- 属性选择改为更大的独立界面,18 种属性更容易查看和点击。
- 修复筛选界面在操作过程中自动关闭的问题,减少反复打开、重新查找的麻烦。
- 优化筛选状态保留,界面刷新后不必重新选择。 补齐特防提升道具
- 补上此前遗漏的特防强化道具「锌」,加入奖励池。 超级进化特性调整
- 移除此前自创的超级进化特性及额外恢复、增伤、减伤效果,按对应 原作 形态的特性调整。
- 超级赤霞灵使用「飘浮」,取消额外体力恢复。
- 多形态精灵选用其中一个形态:喷火龙采用 Y 形态的「日照」,超梦采用 Y 形态的「不眠」。
- 超级爆炎獾保留本作指定的「日照」。
- 超级进化后,超级形态特性替换普通特性;已解锁的额外被动继续保留。 星册额外被动对齐 原作
- 核对了全部 386 个普通形态的额外被动配置。
- 为现有 16 个超级形态补齐对应配置,超级进化后会切换为该形态的额外被动。
- 额外被动仍需通过星册解锁,不会因超级进化自动获得。 修正多项特性效果
- 「再生力」「自然回复」改为换下场时触发。
- 「持久力」受到特殊攻击也能触发。
- 「逃跑」改为野生战斗中必定逃跑,取消原先的低血量减伤。
- 「友情防守」不再给自身提供减伤。
- 「毒满地」改为在对手场地布置毒菱,不再直接让对手陷入剧毒。
- 补充或修正分析、不服输、天恩、毒手、锋锐、庞克摇滚、心眼、沙穴、魔法防守等效果。
- 补齐捡球回收、采蜜金币、乱流天气,以及破格、涡轮火焰的特性忽略规则。






