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开局一张卡,毕业全靠肝——战力提升攻略(二)
7 小时前29 浏览攻略
3.其他加成
3.1灵力系统简介(包括法力、法力激增、旗帜)
法力、灵力、法力激增,这三个概念得放在一起介绍。
3.1.1法力

法力是最容易理解的
以这场战斗为例,当我消除3颗蓝色珠子的时候,位于我方1号位的英雄,会得到3点法力。
同理,当我消除4颗蓝色珠子的时候,位于我方1号位的英雄,会得到4点法力。
溢出的法力将会依顺序加给2号位、3号位(当然前提是他们也带有蓝色)
影响法力的因素:
(1)旗帜

旗帜的加成很直接,例如图中所示的绿++蓝+红-旗帜,就是3消绿+5点绿法力,3消蓝+4点蓝法力,3消红+2点红法力
(2)技能



技能的法力加成可叠加。
(3)Debuff——疾病

疾病状态:会使该单位获得的法力减半
3.1.2灵力和法力激增概率

如图所示:我们可以从4个途径获得灵力。
灵力唯一的作用就是转化为“法力激增概率”。

官方资料显示,换算公式为:法力激增概率=(灵力*0.73)/(灵力+62)
所以会无限趋近于73%。
那么图中75%是怎么做到的呢?靠的是下面那行小字“尖塔+15%”(具体介绍见3.6星塔章节)。

所以最终的数值上限应该是88%
3.1.3法力激增的触发

在战斗中消除珠子时,可能触发“法力激增”。
触发条件:
(1)3消概率触发
(2)4消不触发
(3)5消及以上100%触发
(4)多组消除时独立计算
法力激增的效果:此次消除获得的法力翻倍。
未完待续……













