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开局一张卡,毕业全靠肝——战力提升攻略(二)

精华修改于09/134257 浏览攻略
3.其他加成
3.1灵力系统简介(包括法力、法力激增、旗帜)
法力、灵力、法力激增,这三个概念得放在一起介绍。
3.1.1法力
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法力是最容易理解的
以这场战斗为例,当我消除3颗蓝色珠子的时候,位于我方1号位的英雄,会得到3点法力。
同理,当我消除4颗蓝色珠子的时候,位于我方1号位的英雄,会得到4点法力。
溢出的法力将会依顺序加给2号位、3号位(当然前提是他们也带有蓝色)
影响法力的因素:
(1)旗帜
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旗帜的加成很直接,例如图中所示的绿++蓝+红-旗帜,就是3消绿+5点绿法力,3消蓝+4点蓝法力,3消红+2点红法力
(2)技能
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技能的法力加成可叠加。
(3)Debuff——疾病
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疾病状态:会使该单位获得的法力减半
3.1.2灵力和法力激增概率
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如图所示:我们可以从4个途径获得灵力。
灵力唯一的作用就是转化为“法力激增概率”。
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官方资料显示,换算公式为:法力激增概率=(灵力*0.73)/(灵力+62)
所以会无限趋近于73%。
那么图中75%是怎么做到的呢?靠的是下面那行小字“尖塔+15%”(具体介绍见3.6星塔章节)。
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所以最终的数值上限应该是88%
3.1.3法力激增的触发
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在战斗中消除珠子时,可能触发“法力激增”。
触发条件:
(1)3消概率触发
(2)4消不触发
(3)5消及以上100%触发
(4)多组消除时独立计算
法力激增的效果:此次消除获得的法力翻倍。
3.2勋章系统简介
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在队伍配置界面,点“勋章”一栏,可以为当前队伍配置3枚勋章。
勋章共有8种(第8种没截到图,是某些活动期间可购买,仅限该次活动期间战斗增加技能伤害,活动结束后自动转化为四季勋章)
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勋章获取途径:
(1)刷探索
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探索1-12掉落牌章,探索13-16掉落奖章(1勋章=3奖章=9牌章),具体的掉落几率如上图所示。
探索13-16难度,各品质奖章的掉落几率与探索12相同。
(2)礼包购买(不建议专门为了勋章买礼包,刷就是了)
(3)锻造合成(不建议合成,因为低级勋章可用于授勋,需求量不小)
3.3英雄等级基础属性
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就是图中“等级加成”这一栏所加的属性,在图中右下角可以看到“下一次属性提升的等级”
说明:
(1)达到特定等级的属性加成是固定的,例如每个人都是200级+1攻击,300级+1血量这样,具体哪一级加的什么属性,不用管,肝就是了。
(2)属性是对所有卡牌的加成,不仅仅是对英雄。
3.4护甲属性加成
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就是图中“护甲外观”这一栏所加的属性
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具体可以点开“护甲加成”这一栏查看
这一部分,国服跟国际服相比存在较大改动:
国服的护甲加成属性可叠加。获取途径:
(1)彩钻购买
(2)氪金直接购买
(3)累充奖励
通常优先购买黄金加成和魔力加成护甲。
3.5王国属性加成(包括王国等级、水晶)
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就是图中“王国加成”这一栏所加的属性
每个王国在达到特定等级的时候都会提供相应的属性加成
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王国等级可以通过完成王国任务或消耗水晶来提升
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通常优先提升“魔力加成”的王国
一共有5个,分别是:
2.盘丝森林
16.大法师林地
30.上古神遗迹
34.地狱之门
37.堕落之岛
3.6星界尖塔(星石)
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在“星界尖塔”界面,消耗“星石”点亮相应节点,增加对应的属性。
星石获取途径:
(1)日常任务
(2)周常任务
(3)氪金
一共有7幅图,分别对应“英雄属性”和6色卡牌。
说明:
当某张卡牌同时有多种颜色时,那它将同时受到多系星塔加成。
但是武器仅受“英雄属性”加成,不受6色卡牌星塔加成。
除了直接增加魔力、攻击、血量、护甲等属性之外,还有一些特殊的加成。
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例如:魔力奔涌——增加该种颜色珠子15%的法力激增概率。
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每一系也有各具特色的特殊加成,该加成是对“所有卡牌”生效的。(包括武器)
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前期比较热门的一个特殊加成,是“山”系的“丰饶宝石”。
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“丰饶宝石”具体效果是“自身技能释放生成宝石时,额外增加1颗”。
举例说明:
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蜜蜂女王主动技能效果:创造9颗绿色宝石和9颗棕色宝石。
星塔点亮“丰饶宝石”节点以后,效果增强为:创造10颗绿色宝石和10颗棕色宝石。(技能说明不会变化,但实际效果可观察到)
除了这种小节点的特殊加成,还有一类大节点的特殊加成
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花费大量星石点亮以后,还可以继续投入星石升级特效。
这类节点前期优先级不高。
3.7地下属城属性加成(名望)
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每4000名望可获得1点属性加成(具体不详,国服较国际服有改动,例如国际服44000名望才给1魔力,国服4000就给了)。
如果想冲一下这个玩法的,各大公会群里有一些专题攻略(包括探宝等级的提升、各属城冲层难度的排名、国家队的配队参考等等),都是大佬心血之作,欢迎加群详询。
3.8图鉴属性加成
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这个是国服新加的系统。
规则简单。
黄金宽裕的话,可以多抽点黄金宝箱,把白卡和绿卡的图鉴加成先拿到手。
3.9队伍加成(包括宠物系统)
3.9.1队伍加成
当队伍中4张卡牌满足某些条件的时候,会触发队伍加成
以这支队伍为例
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这支队伍凑出了3条加成
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队中“不同”卡牌,如果同属“同一种族”、“同一王国”或“带有同一种颜色”均可触发队伍加成。
英雄职业有对应的“种族”和“王国”。例如上图的“风暴召唤者”职业,就是“鸟族”+“千羽山脉单位”。
3.9.2宠物系统
还是以上文的队伍为例,这支队伍的“鸟族队长”提供了1攻击、1生命、1护甲的加成。
当你拥有“迷你摩亚”这只宠物时,这个加成将会翻倍,变成2攻击、2生命、2护甲。当迷你摩亚等级提升时,加成数值会随之提升。
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宠物的加成类型有如下几种:
(1)灵力
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(2)资源
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(3)队伍加成提升
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(4)某张卡牌属性提升
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宠物的获取途径主要有这几种:
(1)营救宠物活动关卡
在刷PVP时,可能遇到“魔宠地精”,将它击败以后“全公会成员”会触发营救宠物活动关卡,持续时间1小时。在此期间如再次击败“魔宠地精”将不会触发活动关卡,击杀者仅会获得魔宠饲料。
*每周三0点,全服会触发一次维持24小时的宠物活动关卡。
(2)PVP商店
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*PVP商店的宠物加成通常是限定生效地图的
(3)传奇试炼
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(4)不朽神升级
(5)氪金(不建议)
3.10公会加成
公会加成包括两部分
(1)本周限时加成(攻击、护甲、生命、魔力),需要捐献黄金完成指定颜色的公会任务才会激活。通常优先激活魔力加成(紫色任务)。
(2)永久加成(灵力、资源),数值随守护者等级提升。守护者升级所需经验的来源也是公会任务。
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