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灵逝和凋敝,豆包这样解释对吧?
前天 10:2849 浏览综合
关键区别(最重要!)
- 岁月禁·灵逝:己方全体造成伤害加深
→ 加成在自己人身上,我方输出打出去的伤害变高(自身增伤)
- 岁月禁·凋敝:敌方全体受到伤害加深
→ 给对面挂易伤debuff,所有我方单位打敌人都能吃到这个增伤(敌方承伤增加)
📌 实战选择(你是微氪,结合你玩的阵容)
1. 单段高额爆发阵容(古神王林这种核心C)
两者大部分场景收益理论数值一样,但是:
- 凋敝(敌方易伤)优势:可以和其他易伤效果配合叠加,全队共享,多输出收益更高
- 灵逝(己方增伤)优势:不怕对面驱散敌方debuff!如果对面能清掉敌方身上的凋敝,凋敝直接失效,灵逝在自己身上不容易被清
2. 场景推荐
✅ PVP对手驱散多(能清敌方debuff) → 优先【灵逝】
✅ PVE/对手驱散很少、多输出一起打伤害 → 优先【凋敝】,收益上限更高
✅ 一句话总结
数值面板完全一样,区别是buff给谁:灵逝给自己全队增伤;凋敝给对面挂易伤debuff












