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关于识将寻影排行榜奖励的调整说明
向各位主公禀报本次更新内容:
【版本更新】V1.0.66
1.识将寻影排行榜奖励大幅下调。
这个小游戏上线以来,受到了不少主公的青睐,对此我很开心,很感恩!
![[TapFamily_爱了]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/bec74199d492d5d2ad12c434aac536aa.gif)
![[TapFamily_爱了]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/bec74199d492d5d2ad12c434aac536aa.gif)
![[TapFamily_爱了]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/bec74199d492d5d2ad12c434aac536aa.gif)
但我发现一个问题:少数对这类游戏特别擅长的玩家,几乎每天都在霸榜。长期下来,奖励积累的优势越来越明显,而不擅长玩这个游戏的玩家,基本已经放弃参与——因为他们觉得反正也拿不到名次。
这…违背了游戏的初衷!
“识将寻影”的定位,从来都是让大家在收集之余有个换脑子的地方——它的核心是“玩”,不是“刷”。
当奖励高到足以影响养成进度的时候,玩法本身的乐趣就会让位于“我必须赢”的压力。
这对大部分玩家来说,是不公平的!
所以,我决定对排行榜奖励做一次调整:
① 当前奖励调整为象征性奖励
香囊和UR碎片的数量会大幅下调。不是说前十名不值得,而是它的价值应该体现在“荣誉”上,而不是“资源”上。让想玩的人去玩,让擅长的人去争——但争的是一口气,不是一座矿。

② 后续将推出专属称号奖励
未来,排行榜前十名的玩家将获得限时/永久称号(具体方案会在公告中会同步),让前十名的荣誉更有排面,这是比香囊更值钱的东西!
![[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗你好]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/fe467ea73a9663c23d2eb8e7892737ce.gif)
我知道有些玩家可能对这个调整有落差感,毕竟之前奖励确实很丰厚,拿过前十的玩家会觉得自己“亏了”。
关于这一点,可以换个角度想一下:如果这个游戏变成“谁能最熟练地刷排行榜,谁就资源最多”,那它就不再是“闲弈阁”了。
游戏里的较量,应该是策略、是判断、是反应——是玩法本身,而不是奖励的堆叠。
我希望把较量的重心放回玩法本身,让“识将寻影”回归它本来的位置。
该调整旨在平衡体验,望各位主公理解。
![[TapTap×初音未来_对不起]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/766b1fe4dcf9d1cded37c839bcab8735.gif)
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![[TapTap×初音未来_对不起]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/766b1fe4dcf9d1cded37c839bcab8735.gif)
2.异闻之地增添未拥有标识
在异闻之地三选一中,未拥有的角色名称会自动添加下划线(获得后移除),方便新人主公有针对性的探索。
该建议来自主公@蘑菇棒棒糖

3.解决部分玩家存档丢失的情况。
新增云端/本地存档冲突确认,禁止静默覆盖,解决部分玩家因不确定原因导致存档丢失的情况。

4.优化三国问答题库
全面核查100道三国问答并修正部分有歧义的题干和错误答案。
![[TapFamily庆生-万物皆可联动_飞吻]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/6ddb45b16eeab6b6dda8192bef41b51e.gif)
![[TapFamily庆生-万物皆可联动_飞吻]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/6ddb45b16eeab6b6dda8192bef41b51e.gif)
![[TapFamily庆生-万物皆可联动_飞吻]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/6ddb45b16eeab6b6dda8192bef41b51e.gif)
以上就是本次更新的全部内容,祝各位主公在《三国镜华录》里玩得开心!












