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关于识将寻影排行榜奖励的调整说明

09/09103 浏览 包含 AI 合成内容
向各位主公禀报本次更新内容:
【版本更新】V1.0.66

1.识将寻影排行榜奖励大幅下调。

这个小游戏上线以来,受到了不少主公的青睐,对此我很开心,很感恩!
[TapFamily_爱了][TapFamily_爱了][TapFamily_爱了]
但我发现一个问题:少数对这类游戏特别擅长的玩家,几乎每天都在霸榜。长期下来,奖励积累的优势越来越明显,而不擅长玩这个游戏的玩家,基本已经放弃参与——因为他们觉得反正也拿不到名次。

这…违背了游戏的初衷!

“识将寻影”的定位,从来都是让大家在收集之余有个换脑子的地方——它的核心是“玩”,不是“刷”。
当奖励高到足以影响养成进度的时候,玩法本身的乐趣就会让位于“我必须赢”的压力。
这对大部分玩家来说,是不公平的!
所以,我决定对排行榜奖励做一次调整:
① 当前奖励调整为象征性奖励
香囊和UR碎片的数量会大幅下调。不是说前十名不值得,而是它的价值应该体现在“荣誉”上,而不是“资源”上。让想玩的人去玩,让擅长的人去争——但争的是一口气,不是一座矿。
TapTap
② 后续将推出专属称号奖励
未来,排行榜前十名的玩家将获得限时/永久称号(具体方案会在公告中会同步),让前十名的荣誉更有排面,这是比香囊更值钱的东西!
[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗你好]
我知道有些玩家可能对这个调整有落差感,毕竟之前奖励确实很丰厚,拿过前十的玩家会觉得自己“亏了”。
关于这一点,可以换个角度想一下:如果这个游戏变成“谁能最熟练地刷排行榜,谁就资源最多”,那它就不再是“闲弈阁”了。
游戏里的较量,应该是策略、是判断、是反应——是玩法本身,而不是奖励的堆叠。
我希望把较量的重心放回玩法本身,让“识将寻影”回归它本来的位置。
该调整旨在平衡体验,望各位主公理解。
[TapTap×初音未来_对不起][TapTap×初音未来_对不起][TapTap×初音未来_对不起]

2.异闻之地增添未拥有标识

在异闻之地三选一中,未拥有的角色名称会自动添加下划线(获得后移除),方便新人主公有针对性的探索。
该建议来自主公@蘑菇棒棒糖
TapTap

3.解决部分玩家存档丢失的情况。

新增云端/本地存档冲突确认,禁止静默覆盖,解决部分玩家因不确定原因导致存档丢失的情况。
TapTap

4.优化三国问答题库

全面核查100道三国问答并修正部分有歧义的题干和错误答案。
[TapFamily庆生-万物皆可联动_飞吻][TapFamily庆生-万物皆可联动_飞吻][TapFamily庆生-万物皆可联动_飞吻]
以上就是本次更新的全部内容,祝各位主公在《三国镜华录》里玩得开心!
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孙尚香史诗皮肤「枭姬投江」即将上线!截图
孙尚香史诗皮肤「枭姬投江」即将上线!
各位主公好鸭~ 下期新皮肤,受主公@喝杯凉茶先~的许愿,给咱们刁蛮又多情的香香。 章武元年,刘备为关羽报仇东征,兵败夷陵。孙尚香在吴地听闻刘备死于军中的传言,驱车至江边。 望西遥哭,投江而死。 后人立庙江滨,号曰 “枭姬祠” 。 她这一生,嫁过刘备,做过蜀汉的孙夫人,到最后却只做了自己——没有回头,没有犹豫,只在江水中为一段无果的姻缘画下了最后的句点。 这就是「枭姬投江」皮肤的来历。 一个在国与家
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连影成双体验优化!
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白马将军·公孙瓒参上!
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四世三公 · 袁绍参上!
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国庆到!太师邀主公入帐休息啦~
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【立绘篇】吴-鲁肃
为了让各位主公能提前物色心仪角色、兑换不踩坑,我会分批次放出全部游戏角色立绘~所见即所得!拒绝照骗~ #三国镜华录 #发现好游戏 #游戏日常 #游戏立绘 #二次元 #卡牌游戏
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向各位主公禀报更新内容: 【版本更新】V1.0.78 1.新增「识将寻影」排名称号奖励 可在排行榜查看称号奖励内容,前十名每个称号均可获取一次(永久生效),获得全部十个称号将解锁特别奖励(暂时卖个关子)^_^ 称号奖励会于次日0点结算。 如果已经获取到对应的名次称号(比如第二名),则再次获取该名次时,只能获得香囊+碎片奖励,如下: 闲弈阁小游戏「识将寻影」排行榜前十称号一览 2.新增称号栏 在更换
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