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【新魂卡】【赤帔叛狐】魂卡机制简析

更新时间昨天 20:53545 浏览综合攻略
【前言】
大家好,我是来自六周年的诗人
新魂卡赤帔叛狐上线也有一段时间了,强度正如它的热度,不温不火
这是一张 “破盾启动型” 增伤卡,与常规常驻增伤卡不同,它的收益完全取决于怪物是否有护盾以及你破盾的速度。
从机制上来说这卡仅大秘境有用,并且提升有限
本篇仅做机制解析,不做环境测算
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TapTap
名称: 赤帔叛狐
类型: 武器
种族: 人族,猎魔
品质: 超越
cost: 9
魂卡星级效果
2星著红帔:(低阶)击破敌方护盾时,使其受到来自你的伤害加深 8%
4星著红帔:(高阶)击破敌方护盾时,使其受到来自你的伤害加深 30%
还可以与弓卡,鬼卡,孙权凑猎魔羁绊(12暴伤,可吃爆伤值增幅)
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【核心机制解析】
从数值上看,30%的伤害加深可以说是历来伤害加深最高的魂卡,
但是由于需要先破除怪物护盾才能吃到易伤效果,使得这张卡的收益并不是太理想
1. 护盾机制回顾
游戏中护盾的基础机制:
· 护盾量 = 怪物 25% 血量
· 护盾存在期间,怪物拥有 50% 免伤
→ 等效护盾 = 25% / (1 - 50%) = 50% 本体血量
也就是说,等效总血量 = 100% 本体 + 50% 护盾 = 150%
2. 护盾伤害的作用
护盾伤害是一个独立乘区,仅在护盾存在时生效。
它的作用可以直观理解为:消减等效护盾量。
护盾伤害的收益(实际护盾的总体占比)大概可以这么算(x为护盾伤害)
1.5/[1+0.5/(1+x)]-1
实际护盾量= 50%/1 + 护盾伤害%
例如:
· 无护盾伤害:实际护盾量 = 50%
· 115% 护盾伤害:实际护盾量 = 50% / 2.15 ≈ 23.26%
· 200% 护盾伤害:实际护盾量 = 50% / 3 ≈ 16.67%
护盾伤害越高,护盾阶段被压缩得越短,本体阶段占比越大。
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【魂卡收益计算公式】
R=本体血量占比 x 增伤提升率
根据上述机制,这张卡的收益可以拆解为(x为护盾伤害):
R={2-【1.5/1+0.5÷(1+x)】}×【(0.3+原伤害加深系数)/原伤害加深系数-1】
公式含义:
· 第一项:护盾被消减后,本体阶段占比
· 第二项:增伤被原伤害加深稀释后的实际提升率
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【实战收益计算】
基准面板(参考)
属性        数值
护盾伤害 115%(系数 2.15)
伤害加深 60%(系数 1.6)
计算过程
1. 等效护盾消减:50% / 2.15 ≈ 23.26%
2. 本体阶段占比:100% / (100% + 23.26%) ≈ 81.1%
3. 增伤稀释率:(1.6 + 0.3) / 1.6 - 1 = 18.75%
4. 总收益:81.1% × 18.75% ≈ 15.2%
结论:在该面板下,这张卡的实际收益约为 15.2%。
上述为演示参考数据,实际收益请根据自身情况计算
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【不同面板下的收益对比】
TapTap
规律:

· 护盾伤害越高 → 护盾阶段越短 →本体血量占比越高→  收益越高
· 伤害加深面板越高 → 增伤被稀释 → 收益越低
常驻的护盾伤害:
天赋星图4%+血瓶宠物15.6%+小符文21%*3
大符文9.5%*2(选带)
【与其他魂卡对比】
TapTap
未考虑猎魔的12爆伤值的情况下,赤狐在怪物血量占比80%(血量占比不影响铳的收益),原易伤系数1.6时,收益与满层铳持平,怪物血量占比高于80%时,收益高于铳,并且铳是10费卡,实战收益赤狐会略强于铳,但是赤狐的使用场景有限,只能在怪物有护盾的场景使用
对群携带魂契限定时,由于魂契带有12%斩杀效果,怪物本体血量占比被削弱,赤狐的收益被大量消减
带魂契限定时收益可以这样计算(x为护盾伤害)
R={2-【1.38/0.88+0.5÷(1+x)】}×【(0.3+原伤害加深系数)/原伤害加深系数-1】
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【实战场景分析】
适合使用的情况
· 怪物有高额护盾
· 你面板有较高的护盾伤害
· 对应场景:大秘境
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不适合使用的情况
· 怪物 没有护盾 → 收益为 0
· 对应场景:竞技场、打桩、世界BOSS
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以上为本篇的全部内容,如有不对的地方欢迎在评论区批评指正
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世界第一次上百
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