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纪念下这次测试
[表情_开心]好玩爱玩
有很多队伍和装备的想法
可惜没有办法付诸实践
期待公测
@jyzh
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3-4困难
1分20秒
@曹老板
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新人攻略
本人肝了一天,找到了一些攻略仅供新人使用
1.目前最多开放5人上阵,英雄一个12个,第12个在第二地图解锁送,召唤师很强
2,装备提升很大,前期可以带战力装备开图,打不过了回容易过的如带经济装备刷金币
3,金币可以买装备宝箱,买装备合成,这个需要二图解锁商店才能看到,金币需求很大,有钱优先拉任务强化4后期主要是开符文抽人物进阶
精华
@375291969许愿氤氲之息
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01:37

被动死亡打击还是这么超标
[表情_大笑]一回合结束战斗
@jyzh
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奥妹洗不到闪避,用次数硬凹
终于概率高了一次,嘲讽直到到结束还是满血,硬凹[表情_开心]
@jyzh
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00:16

地下世界跳点
跳点@一夜未眠君知否
@jyzh
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00:12

怪物乐土雪山这里的长跳+短跳
#怪物乐土 #怪物乐土解密 #怪物乐土解密攻略 #怪物乐土攻略
@jyzh
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【符文设计大赛】你的脑洞,就是下一枚符文!
大家好,我是开发者,也是那个半夜还在肝新内容的人。
今天不整虚的,我们搞点好玩的:符文设计大赛,正式开整!
符文这玩意儿,大家都知道,是特化角色能力的,现在游戏里已经有70枚符文了,但我觉得设计不够有趣。所以这次,我把笔交给你们:
你来设计符文,我来把它做进游戏。
如果对现有符文强度不满意,也可以一并建议,我会根据情况来调整。
官方
@薰风
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00:18

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@jyzh
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一个人做的 2D 像素放置战棋《宿命之路》,TapTap 试玩版来了
大家好,我是游戏作者薰风,做这几个游戏从构思到目前demo版本,中间推翻过两版设计,最狠的一次是把战斗系统整个重做 —— 就是现在大家看到的放置战棋玩法,排兵布阵,看角色自己打。
目前主线做到第三章,12 个英雄、装备符文、升星养成、无尽试炼、冒险模式都塞进去了。第三章的BOSS 我调了好几天数值,自己测试的时候被它打崩了好几次(是真的打不过那种崩)。
更新计划说下:
继续调主线前期的难度曲线,很
官方
@薰风
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