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玩了十个小时的一些优化建议

修改于09/09138 浏览
1.关卡进度加个自动保存,一闪退几小时的无尽白刷了
2.关于后期兵多阵型烂的优化:可以直接强制每种兵上限10个一排,再造直接合并进去加属性,伤害只计算给第一个兵,受伤用扣血减属性代替死亡属性少于10人受伤时开始减员。
3.遇见了有时后期狗尸直接无视阻挡越到后排的问题
4.红装重铸设定个两个一样的装备必定合成相同装备的保底
5.沙尘暴卡顿严重,得优化
6.无尽收益似乎不关联层数,至少得加点蚊子腿每100层加10%基础收益这样子
7.怪速度加个上限,后期眼花缭乱
8.加个主动迎敌按钮,上上波次怪全灭后5秒内出现,主动迎敌本波次获得30%掉率加成这样子
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明末御尸录 无尽模式收益
提一些小建议截图
提一些小建议
玩了一段时间无尽模式。个人体验近战没有啥上场的必要,完全靠火枪跟威望神机营就行了。火枪打不掉怪的时候近战也没用了。 威望里面巡捕队我建议里面加入刀牌手或者长牌兵,单独给长枪的话长枪的作用一点发挥不出来。 神机营里面给是短铳跟三眼,短铳可不可以换成鸟铳。 近战的刀牌跟长牌要不加强一下血量或者护甲无尽到后面近战感觉一点用没有,全靠远程堆。 然后我说些我的小巧思哈哈哈。可不可以增加城墙这一建筑类别。(类
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无尽模式打久了后排兵排队吃空饷截图
无尽模式打久了后排兵排队吃空饷
发起进攻时不是可以全部往前面站一堆嘛
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兵种更新8.24截图
兵种更新8.24
版本速览: 新兵种:—上一轮由玩家选出来的兵种-红夷炮手- 可以在商店界面用银两购买 性能持续优化中- 修复了部分bug-
官方
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意见反馈截图
意见反馈
和上个一样,作者你加个词条解释吧,不过这个我说的是远程兵,无尽模式远程都是拿威望招的,就只讲这三个 猎户还是非常好用的,固定一个只有射程有用的护甲,射手的护甲,其他副词条一个有用的都没有,感觉有点,单调。 武器选择就是,最主要的射击间隔缩短,其次才是那个60%概率射击两名敌人,这东西也就看相比40不到的谢击间隔缩短的效果,如果两个同时存在一个武器最好,如果间隔缩短在100%命中的枪上也行, 猎户不
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01:05
明末乱世、尸奴围城、火枪守关!多模式生存截图
明末乱世、尸奴围城、火枪守关!多模式生存
#游戏冒险家大集结 #休闲游戏 #策略 #塔防
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00:13
你看看你的广告截图
你看看你的广告
你看看你的广告 进去后三秒直接退出都能领
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