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【预言贴】我来当策划系列,金仙后面可能增加的内容
21 小时前370 浏览综合
马上金仙一个月的时候,会增加一个叫做神兵契魂的系统,想都不用想,肯定是用来增加神兵强度的,毕竟目前的神兵伤害占比太低了。那么后面提升境界之后,法则和宠物伤害肯定也会因为境界的提升而被稀释伤害,那么要做的就很简单了,提升这两个的强度就好了。怎么提高呢?
- 法则除了继续更新新的颜色的匹配境界的更强法则外,应该还会出一个辅助增强的系统,比如说领域,凑相同的体系的法则达到数量后,可以开展领域攻击,什么风领域,火领域,雷领域,大道领域等等。来增加伤害。
- 宠物想要增强那就更简单了,直接来个化形系统,宠物达到一定的条件后能够化形,化形后有独特的技能啊什么的,伤害不就有了吗。
- 除了这些之外,这游戏还应该出一个魂幡系统,其实不需要多复杂,就是记录被我们消灭过的怪的类型和数量做一个统计就好,不一定非要出增加强度的系统,毕竟这游戏没有什么成就系统。魂幡就是一个简易的代替成就系统的东西,能从里面看到具体怪的类型,击杀数等等,然后还可以达到一定击杀数后就有一定的奖励。感觉很不错,而且也不多复杂。不过估计肯定不会有了,他们连之前一直弄的天书系统,金仙都没有了。。
- 能做的还有很多,像什么炼器,炼丹,制符,都能结合游戏开展一些小的系统出来。反正这游戏本身已经是很看脸的游戏了,这些都能做成类似随机数值的系统,炼器可以随机给神兵加伤害,加机制等等,太多了。
有点想太多了。。先看看下旬的跨服战和联动吧。。哈哈哈















