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求助 纯新人,正在考虑是否入坑,求解答

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这条帖子是个准备入坑的萌新求助帖。
本人是个完完全全没有认真了解过舰R的00后新人,只是曾经听说过舰R,同时了解过一些关于幻萌以及游戏发展的故事。
我对战舰非常非常喜欢,只是当年小时候入坑时并没有在平台上见到过舰R这款游戏(可能当时正好是该游的特殊时期?具体年份我都忘了),所以我就成为了碧蓝的玩家,并且一直玩到了现在(不过并不是什么牢玩家,只是单纯的副游养老玩家,到现在都还没到100级)。我并不想在这引起任何的攀比以及吵架,我觉得两款游戏都很优秀,并且年代久远也不想深究那么多小细节,我只是对战舰以及舰娘非常喜爱,所以才想多体验一下别的战舰TAG相关的游戏(所以我还玩上了战舰世界以及战争雷霆,不过这些都是题外话了)。因此,下面的一些话可能会频繁提及碧蓝。
舰R是个运营了非常非常久的老牌游戏,并且已经更新换代了很多次,所以我有些担心现在这会入坑会不会出现各种问题。比如:跟不上版本进度、体验不到游戏完整的内容、机制与玩法太过远古导致无法上手等。
我不是很喜欢那种很肝的二游(上班式二游),我觉得游戏再怎么说也是为了娱乐的,要是整天为了所谓的奖励以及素材而去不停的劳碌,那样的话游戏就失去娱乐的意义了。所以求各位大佬们解答一下这个游戏的肝度以及福利情况,如果可以的话用碧蓝比喻一下也行。
同时,我还想知道这个游戏的收集难度如何。本人有着很严重的收藏癖,在玩碧蓝的时候我把所有船都留了一艘,哪怕是素材船(不过也没有做到全收集就是了)。所以我对舰R的角色获取有一些问题想问问大家:角色获取难度大吗?奖池的抽数获取困难吗?保底与概率机制会不会像现在大部分主流二游(某神、某舟、某环)那样恶心人?我在玩碧蓝的时候由于那个游戏送的抽数以及每天上线随便做做任务给的抽数都很多,哪怕我很懒,并且池子还是限定池,也能保证平均每天抽两抽这样。再加上碧蓝的出彩概率我觉得真的很高(相比其他主流二游),所以我基本上都能稳定获取当期限时UR船(除非懒到一个池子期里上线次数都不到十次)。请问舰R的福利以及机制大概能做到类似的情况吗?
最后,因为我现在才入舰R,所以很难不让人担心成长速度是否能够跟上游戏更新版本的速度。比如我刚入坑没多久就出一个新的up池,然后还加上一堆活动,我想要去拿新船、打活动任务得奖励,结果却因为练度不够或者等级不够等原因导致什么也拿不到,最后只能看着奖励以及收藏品一个个溜走,结果没过多久又来一次类似的情况。要是像这样的话我觉得真的很难让新人入坑,就拿某舟打个比方(不诋毁、不捧踩、不引战,仅聊个人经历),我玩某舟的时候甚至还是开服玩家,但因为当时什么二游都玩,导致精力完全跟不上,后面就逐一退坑了,几年后等我重新回坑时,结果发现自己曾经的账号已经完全落后了,不但很难适应新版本的强度,甚至连主线都很难推动,最后我选择了创建新号重新来过,结果却发现账号成长速度根本跟不上版本更新速度,我还没把那些攻略里推荐的新人队伍练好,新的活动和限定池子就又出了,那些新幻神到处乱杀看得我眼睛红,新活动的剧情很喜欢却因为推不了关卡导致没法继续看下去,久而久之我就直接退游了,完全玩不下去。我有点担心入坑舰R之后会不会出现类似的情况,求解答。
本人对游戏的宽容度还是蛮高的(NTR除外),只要游戏没有做过什么逆天操作,或者游戏内容有多么逆天恶心人,基本上我都能够接受,同时理解游戏的那些小毛病。同时我还有入坑充值月卡或者新手礼包一类的习惯(为了加快养成速度),所以对氪金其实并不怎么介意,只要价格合适,不强买强卖,我都能在有条件的情况下支持游戏官方。这些大概就是我的情况了,希望各位大佬们帮忙解答一下。
感谢各位认真解答以及阅读我帖子的大佬,谢谢!
[TapFamily庆生-万物皆可联动_期待]
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战舰少女 抽卡机制
铃兰大王他好像真的走了截图
铃兰大王他好像真的走了
大王他可能到了舰少星,为提督修建一模一样的港区,有舰娘的帮助不累,困了就在胡德的怀抱里睡一觉。 也可能到了游戏里,当有一天有访客出现在你的提督室点评装饰,或在镇守府门前眺望夕阳下的演习,或在建造间给妖精递扳手。请不要急着赶他,可能就是大王,怕认不出?给一张侧脸照吧(正脸照他叮嘱不让发)至少可以告个别…… “谢谢你来玩我的游戏。” “谢谢你的游戏陪伴我。”
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萌新提问OVO截图
萌新提问OVO
舰娘的技能在哪里看?不到特定等级没有吗? 入坑看了视频说是先练潜艇,但是潜艇走了两三个点就要大破了,不想沉船就回来了。不管大小船,有什么好用的建造公式吗(只知道3363),8年前被走丢带入坑的,然而那时候我初中没有财力和精力,上了大学觉得舰r有点老,跑去隔壁玩碧蓝,但是玩了半个月觉得不好玩,虽然确实3d抖动技术力很高,立绘什么的清晰度也更好,但因为是舰r带入坑舰娘的,没有什么情怀,玩了半个月,觉得
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现在的AI还挺好使的,分析的不错截图
现在的AI还挺好使的,分析的不错
四舰队全开的三套远征方案直接按高收益组合搭配,不用精细卡时间,只要对应派出就能拿到远超单舰队的资源回报,完全适配你不同的上线节奏。 第一套:极限肝度油弹拉满方案 (这个Ai输出的不对)不过就直接选收益最高的几个就行了 第二套:12-24小时低离线挂机方案 四个舰队全部选长耗时高油弹的远征,一次派出就能覆盖你12到24小时的离线周期,中途完全不用上线,醒了收一波直接拿满资源。 - 舰队1直接跑9小时
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玩家把双倍清了当路费!战舰少女R停充纪念截图
玩家把双倍清了当路费!战舰少女R停充纪念
战舰少女R官方于10月27日发布公告,确认游戏充值服务将临时关闭至11月2日,为期六天。 公告同时宣布,原定10月30日的活动更新延期至11月3日,幻萌网络表示,关闭充值是为了尊重逝者、维护社区秩序,呼吁玩家理性表达哀思。 关充值六天在二游行业并不常见,通常游戏在遭遇重大舆情或技术故障时会临时关闭充值通道,而因主创离世主动关闭的情况较为罕见。这一举动本身传递出幻萌对铃兰的重视程度,他不是普通员工,
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铃兰大王,走好截图
铃兰大王,走好
2026年10月,铃兰,一个传奇游戏战舰少女N/R的传奇主创离世!在他和团队的努力下,战舰少女诞生在2014年!在2015年前后那个渠道垄断游戏发行的时代,他和同伴用自己的才华和坚持,打破了行业里只能靠骗氪逼氪赚钱,运营方分走大头,制作方沦为苦逼打工仔的惯例,证明了靠内容游戏也能站着把钱挣了,打破了传统的渠道垄断,为很多中小游戏商探索出了前路!舰R的玩家更是跪求开充值渠道!然道阻且长,过程曲折艰辛
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悲报:战舰少女R主创铃兰离世,终年40岁截图
悲报:战舰少女R主创铃兰离世,终年40岁
《战舰少女R》官方发布讣告,初创团队成员毛佳栋(铃兰)于上周在家中离世,终年40岁。铃兰是项目早期核心主创,见证这款舰娘收集养成游戏从同人企划一步步成长为长线运营的老牌军武拟人产品。 战舰少女R是国内最早一批舰娘题材手游,依靠自由建造、舰队编组、战役推图、捞船收集的框架圈下大批提督玩家,它避开同期竞品的重氪金抽卡模式,以低门槛获取舰娘、丰富的舰装改造系统为特色,在军武拟人圈子里沉淀了长久稳定的情怀
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nga上目前最新练船表截图
nga上目前最新练船表
截两半是为了增加清晰度,tap长图会变模糊,特别是技能和下面的备注小字,根本看不清,另外长贴也不行,放不下,只能裁剪[表情_捂脸哭][表情_捂脸哭]
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战舰少女R:2026-9-30十二周年活动--最强之舟E1-E12全功勋攻略截图
战舰少女R:2026-9-30十二周年活动--最强之舟E1-E12全功勋攻略
前言 活动打完E12拿到头像+困难章就算活动毕业了,萌新功勋任务能打多少是多少,不打也没事 1,大炮是AIII+导战+BB+BC的总称,有AIII尽量上,其次旗杀俾斯麦,之后导战和其他BB/BC(例如凯旋之歌黎塞留,VV) 2,出征打1个点,战况商店+1点数,所以本次活动可以多刷刷战况点数,来点出来更多的战况 刷点数地点(练级方法在第5点详细说): --没练度很萌的萌新:E1/E7出门A或者B炸鱼
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关于AIII与航母(特殊)装备截图
关于AIII与航母(特殊)装备
起因,想测试贸易风和空中加油中AIII用那个好…… 结论:AIII用贸易风(或其他),空中加油与小斗犬给企业(大E)和黄蜂(蜇击) 以下为推测,数据不足 贸易风疑似全程增伤(航空,炮击,鱼雷),但伤害波动大(甚至一炮156+224) 空中加油对AIII加成大,但空中加油是少数长射程飞机,可以让航系参与次轮炮击,所以对黄蜂收益更高,首轮+次轮可以两次2*100%伤害(非必中可能miss) Ps.纯A
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新手练级推荐截图
新手练级推荐
你游是对新手不友好的,前期是没有练级点,练级点就炸鱼点,外加前期没有多少铝收入。 只推荐潜艇队加吹雪改去打决战,通过决战E4和E5是捞船,E6捞装备,潜艇队优点是吃的极少大破后修起来消耗极少,破后大修只要两分钟,然后就是决战模式有buff加成,潜艇队11级后开了弹幕是可以拉去打的,无脑突击队型,吹雪改的作用是反潜用,装备全带反潜的,潜艇队全带加鱼雷伤害的 潜艇队先优练U-1206,优先改U-1
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