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律动机娘
本次更新内容.3
戌默
3 小时前
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综合
1.玩家基础伤害改为6,基础攻速改为3/s
2.每升一级基础伤害+0.2
3.伤害计算:(基础伤害+等级树点亮伤害%)*攻击形态的伤害系数
4.小怪/boss立绘全部更换,数值全改
5.主界面加入看板娘
6.等级树页面加入玩家实时属性面板
7.分裂从3小弹改为1小弹
8.绞肉刀片范围缩小
9.所有攻击形态系数全改
10.玩家初始属性为:伤害6,攻速3/s,血量250
律动机娘
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创意工坊
2天前 首发
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律动机娘
2天前 首发
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本次更新内容.2
1.战斗中右上角添加实时dps 2.新增2种新boss与第九关、第十关 3.调整了以下攻击形态的强度 【激光】 子弹(假如现在子弹6,场上有3目标,将锁定每目标发射2激光,如果场上有1目标,将锁定该目标发射6激光) 穿透(激光本来就是无限穿透) 分裂(每条激光的首次击中都将分裂小弹) 【闪电链】 子弹(假如现在子弹6,场上有3目标,将锁定每目标发射2闪电链,如果场上有1目标,将锁定该目标发射6闪电
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@戌默
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重做了6种攻击形态
官方
@戌默
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在闯关中加入了体验关卡
体验关卡进入后可以自选攻击形态, 选了之后也能在右下角的暂停里更改, 体验关内每30秒下落22只同一种小怪, 体验关卡内击杀小怪不会获得金币与经验。 (文本重叠暂时没积分修)
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@戌默
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本次更新内容
1.等级树可以看广告重置点亮了(重置后只需长按0.几秒即可点亮一个) 2.绞肉刀片的攻击范围现在跟视觉匹配了,透明度也调到了10%。 3.新增第6、7、8关,对应了3种新boss:太虚、冰川、双子星舰。
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@戌默
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新增4种小怪
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@戌默
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重做了精英战卫,新增了8种小怪
所有新增小怪暂未分配音乐。
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@戌默
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重做了3种小怪的技能
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@戌默
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重做了2种boss
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@戌默
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新增第五关
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@戌默
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重做多人无尽生成机制
由每关的小怪战音乐与boss音乐共10首, 以一首小怪一首boss循环, 每首小怪音乐随机4种敌人, 每首boss音乐随机boss。
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@戌默
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