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0910更新,偏弱灵宠加强
寒渊、冰凤、焚莲、岩焰、负山、金鳞、金焱、怒焱、圣岚、雷纹、苍月、白虹、破军、焚天、梦漪、破甲、燎焰、蛮王、魇影、酣斗、鎏光。加强了一波。
# 加强灵宠 · 二觉强化说明
## 青苍大陆 · 第一批
- **寒渊**(物理输出 · 水/金):龙威增伤 50%;**每段攻击附加"自身最大生命 3% 的真实伤害"**;**队里只有它一只水系时**龙威再翻倍——伤害 +100%、暴击率 +15%、暴击伤害 +25%,队友祭天也一样生效。
- **冰凤**(法术输出 · 水/火):二觉属性:觉醒增伤 +15%(另有每 500 法攻 +3% 减伤 / 每 500 物攻 +3% 觉醒增伤)。**「冰火轮转」**:奇数回合**霜华**——伤害 +15%,每次攻击为命中目标叠 1 层凝霜(最多 5 层);偶数回合**炽羽**——暴击率 +15%、暴击伤害 +25%,每次攻击引爆 1 层凝霜打出 60% 法攻真伤,并让目标受到的伤害 +12%(2 回合)。
- **焚莲**(治疗 · 火/土):二觉属性:治疗加成 +15%。**「舍身莲台」**——血越少奶越凶:每损失 5% 生命,自身治疗 +3%(最高 20 层 +60%,回血自动回落),同时放大「灼莲」的燃烧回血。
- **岩焰**(治疗 · 火/土):二觉属性:伤害减免 +10%。**「熔岩余烬」**——**开盾挨打时**,把这次伤害的 20% 转化成治疗,奶给全队血量比例最低的队友(每回合最多 1 次)。
- **负山**(防御型 · 土/水):二觉属性:双防 +120、生命 +3000、减伤 +10%。**「岳震」**——定岳诀护盾被**打穿**的瞬间,对全体敌人造成"自身双防之和 ×120%"的真实伤害,并让敌人攻击力 -10%(2 回合);越肉反弹越疼。
- **金鳞**(治疗 · 水/土):二觉属性:治疗加成 +12%。**「跃龙门」**——溢出的治疗量不再浪费,全额攒成「龙势」;攒满(法攻 ×100%)时跃过龙门:全体队友获得法攻 ×150% 的群体治疗,自身进入「化龙」(全属性 +20%,2 回合),随后重新积蓄。
- **金焱**(法术输出 · 火/木):二觉属性:法攻 +120(克制增伤提高至 +50%)。**「焚薪」**——集火同一目标越打越痛:每次攻击叠 1 层(最多 5 层、3 回合),每层对该目标伤害 +8%;换目标重新起势。
- **怒焱**(物理输出 · 火/金):二觉属性:全攻击 +100。**「怒斩」**——被打才强:每回合受击叠 1 层怒火(最多 10 层),攻击时消耗 5 层使整次行动所有段伤害 +40%;攒满 10 层时下一次攻击附加"物攻 ×200%"的真实伤害并清空。
- **圣岚**(速度型 · 木/水):二觉属性:闪避 +15%、速度 +120、暴击率 +10%。**「圣印」**——每次攻击为命中目标叠 1 层(最多 5 层、3 回合),每层对它造成的伤害 +8%;配合"击杀立即行动 / 未击杀 60% 重置冷却"越打越快。
- **雷纹**(物理输出 · 金/火):二觉属性:全攻击 +100、觉醒增伤 +30%。**「积雷」**——每次攻击为目标叠 1 层(最多 8 层),**满 8 层自动引雷**:双攻之和 ×150% 真实伤害并清零重蓄(不再依赖击杀才引爆)。
- **苍月**(法术输出 · 金/土):二觉属性:会心 +100、暴击伤害 +12%。**「月蚀」**——每次攻击为目标叠 1 层(最多 8 层、3 回合),每层使该目标**受到的任何来源伤害 +4%**;同时自身"全场易伤"的副作用从 -15% 减轻到 -7.5%。
- **白虹**(物理输出 · 金/火):二觉属性:物理攻击 +120。**「贯日」**——原有"每段附 50% 物攻"的附加伤害,在**暴击段强化为 ×1.6**(暴击流收益显著提高)。
- **破军**(物理输出 · 金/土):二觉属性:全攻击 +100。**「杀气」**——每损失 5% 生命获得 1 层杀气(最多 12 层,回血自动回落),每层自身伤害 +3%,背水空窗期也有成长。
- **焚天**(法术输出 · 火/土):二觉属性:法攻 +120。**「燃印引爆」**——攻击带焚印(五行封印)的目标时,追加"法攻 ×80% 的法术伤害"并把印记刷回 3 回合;命中即上印、上印就有输出。
- **梦漪**(防御型 · 水/木):二觉属性:双防 +100、生命 +2000。**「涟漪庇护」**——每回合行动开始为每名存活队友叠 1 层涟漪(最多 2 层),队友受击消耗 1 层使**本次伤害 -8%**。
## 星渊大陆
- **破甲**(物理输出 · 木/火):二觉属性:全穿透 +100、觉醒增伤 +15%。**「破岳」**——每次攻击为目标叠 1 层(最多 5 层、3 回合)使全防 -6%;**叠满 5 层时下一次命中触发「淬锋」**:物攻 ×200% 真实伤害(配合原有破盾真伤)。
- **燎焰**(物理输出 · 火/金):二觉属性:全穿透 +100、觉醒增伤 +15%。**「星火爆燃」**——每回合开始暴击率/暴击伤害逐步上涨(最多 +30%/+60%)并攒 1 层「星爆」;每次攻击消耗全部层数,每层使本次所有段伤害 +8%(最多 +40%)——攒得越久爆发越高。
- **蛮王**(物理输出 · 土/金,**三分支二觉**):土形态「渊底回潮」(生命 ≤45% 时受击伤害 25% 转治疗 + 叠渊潮)、金形态「星陨震碎」(破盾真伤 + 全防 -12%)、火形态「星爆积势」(暴击率/暴伤逐回合上涨);三形态共同获得**「蛮怒」**——每次攻击叠 1 层(最多 5 层)每层伤害 +6%,满 5 层后下一次攻击触发「蛮王重击」(物攻 ×200% 真伤)并清空。
- **魇影**(速度型 · 火/水):二觉属性:速度 +240、暴击率 +12%、觉醒增伤 +12%。**「侵蚀」**——命中带「呓语」目标时,每层使其本次伤害 +5%(最多 +25%),并附加"自身速度 ×2"的真实伤害(无视防御);自身受击会给攻击者叠呓语。
- **酣斗**(防御型 · 土/木):二觉属性:双防 +100、生命 +4000。**「酣眠蓄潮」**——「渊潮」达到 3 层时,回合开始自动消耗 3 层:回复自身已损生命 30%,并获得"自身防御 ×2.5"的护盾。
## 鎏光
- **鎏光**(速度型 · 金/水):二觉属性:速度 +480、暴击率 +15%、觉醒增伤 +10%。**「千羽 + 御风」双叠层**——每次行动叠 1 层千羽(最多 8 层,每层伤害 +5%),**叠满后下一次攻击触发「千羽风暴」**(自身速度 ×180% 真伤)并清层重新蓄力;同时每次行动叠 1 层御风(最多 5 层,每层速度 +80),速度越快,每段的"速度值法术伤害"与千羽风暴同步变强——越打越快、越打越痛。



