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大盗潜入惨被俘,打工还债开启X衣匠生涯!等会,X衣是什么鬼?
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《竞技场X衣匠RPG》,三代錆早期出品,悲催大盗惨被抓但却意外开启神奇角斗士生涯。人物画风及事件质量尚可,事件触发类流程,整体体验较为不错。

深入“无法之地”的大盗却被人家瓮中捉鳖般逮个正着?既然都命悬一线了,人家提出的要求自然是接受就好了,不过,从江洋大盗变成挑战者的拦路虎来收割观众钱包这回事,还是太超纲了吧?至于最后,美美开了个后宫应该也能算是HE?(笑死)

看似回合制,实则是事件触发类的设计,仅需将不同对手的弱点和腰包里的余额进行匹配,在“究极生物”黑市商人处购买对策道具即可。

虽然没有明确的主线脉络,但其实是用物品价格和赚取金币来约束了事件触发的进展,不过进行到中期的时候基本就能无脑买买买了,参照角色互动的提示信息对着买就是了,基本没什么难度可言。

再就是有额外金币的时候可以购买商人处的其他道具,用以触发一众角色的城镇对话,进而将看似邪门角斗场题材的东西变成大后宫HE,爽过头了属于是。

CG事件40+,人物画风及事件质量尚可,每位角色均有战斗、城镇、日常、追加事件等,虽然平分到单个角色上不算多,但总体来看还算可以,主要是十几个不同人设叠在一起这回事,感觉还是不错的。

虽然是18年的作品,但其各方面的质量还是相当不错的,尤其是各种人设配合独立事件这回是,如果能做成长篇的话没准是个神作也说不定呢?不过看制作组的架势应该是不会有了,可惜可惜。












