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弃游前礼貌评论

前天 03:51290 浏览综合
开服起玩到9月初,大概2个月多点?综评为巧克力包装的一坨,但是下嘴前我的真的以为是巧克力。
这游戏于我而言最大的特点是它的神鬼二象性,每一个吸引我入坑的点事后都很难评,以至于让人怀疑是主创精神分裂了还是策划开发压根就不是一拨人。以下仅代表个人观点:
1.世界观。宣传的航海,冒险,个性角色,遗忘的记忆,很好,有克味儿。我想看的是迷雾中的挣扎,疯狂驱使的赌博,未知下的选择。结果主线是个什么玩意儿?岛上开派对?金钱发商会?美人鱼和鬼新娘的背景故事呢?打蘑菇和扑棱蛾子?文案的笔力不像AI水平,类似初中生的课间小故事,让成年人玩着汗颜。传说中的疯批角色们的行为模式动机可以参考学龄前儿童,的确也没啥逻辑可言。
2.玩法。策划对肉鸽有什么误解?我下2-3次海清完地图后,每次再面对同样的怪,随机出技能装备(虽然疑似有最优解),换个姿势嚼的就不是同一个馒头了?充了首充一套后队伍也成型了,每次就是全程刷3小时还是5小时,总输出打3亿还是5亿伤害的区别,反正都是自动挂机的。那些上榜2000亿输出的我也不知道怎么刷的,因为机制没法吸引我去琢磨明白。
3.养成。我的耐心和氪度只够培养4个人,新出的角色没啥关系,一切看主C。茉莉养成结束了,黑格哪来的资源和强度,传说中的王女就继续传说吧。倒是要夸一句的确不卡角色,小氪即可成型,问题是成型后的队伍反复下个七八遍海,重复同样的挂机,看到茉莉大招“我编制的梦境不许打扰”已经有生理性的厌恶了。要不考虑下战斗过程跳过?是怕跳过了就更没玩的必要了吗?
4.航海。别侮辱航海游戏了吧,我流浪者号养完了,黄金蟹自动用了10秒钟,需要个屁的操作。
5.画面音乐。见仁见智,木偶本来也是世界观背景之一,但越往后越觉得有政治正确的影子,策划恐怕和性感有仇。
6.最让人无奈的是玩家交互在哪儿呢?真大型单机啊?我以为能和朋友一起下海,你操帆来我打炮,合着就我一人看漂流瓶加好友啊?
7.那些个乱七八糟的小游戏,让人升温且没价值的探索,还有特么海绵宝宝的联动,基本属于对心智正常成年人的折磨。
8.最后是运营。不是说运营不努力,修复更新不及时,而是之前根子上已经完犊子了,没法改了,这玩意儿的原料就不是巧克力。
我不知道策划们是否玩过无光之海,盗贼之海,是否看过地海传说等等背景设定,总之端出来的这个和我想的并不沾边,甚至是对这类题材的一记重拳。失忆者醒来后看到无垠昏暗的大海,身处无序疯癫的聚集地,为了解开真相和找回记忆,结识不正常的船员,面对未知的挑战和绝境,希望以后还能玩到这样设定的游戏。
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遗忘之海
6.5
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遗忘之海 封面
9月3日 新黑券船员「爱德华」上线
大佬们,你们镶嵌的优先属性还是技能等级啊截图
大佬们,你们镶嵌的优先属性还是技能等级啊
感觉镶嵌五个等级亏了好多属性啊🥲
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九月的流水,你基本上是凉了截图
九月的流水,你基本上是凉了
不单流水没了,在线人数还一直掉,啥内容活动都没有。
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茉莉(1170W同款,推荐0命平民)截图
茉莉(1170W同款,推荐0命平民)
一、版本核心机制说明(伤害关键) 新版本修复强韧意志天赋,自带固定30%暴击率,基础暴击大幅降低,旧版配装直接作废。 想稳定千万伤害,必须压低敌方暴击抗性、堆叠大量爆伤与暗影层数,搭配饿猫易伤体系,无氪金、无高命座也能成型。 二、茉莉转职路线(1170W首选异乡缠命人) 1. 单发爆发流 路线:独行客学徒→缠命人→蚁蚂→异乡缠命人(三转) 1. 缠命人被动:每层暗影提升巨额爆伤
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小斧头史诗级加强来了,分享一个思路截图
小斧头史诗级加强来了,分享一个思路
省流版:利用红水仙自带30%攻击力效果,通过全队多次触发鬼手船将被动,来叠加暗影,来多次启动小斧头绝技 因为结构缺陷触发频次高,导致鬼手极低层数被动就能吃满四个红水仙加成,不需要通过高层船歌技能去叠 鬼手船将的核心被动是这个负面结构缺陷,这个不会被清除,一次战斗到达他指定数额伤害就会触发一次群体固定伤害,最有操作的一集来了,这次群体伤害是会叠暗影,所以理论上你动的次数越多,他叠暗影的频率越快,小斧
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02:39
六选一纠结拿谁?本期视频干货详解英雄取舍截图
六选一纠结拿谁?本期视频干货详解英雄取舍
1.铁腕统领|新手首选、通用前排 定位:护盾坦+伤害分摊+反伤,顶级前排 优点:适配全部输出阵容,开荒、无尽模式都刚需;大幅降低队伍暴毙概率,零氪最稳妥选择;你常用的海葬、先知阵容搭配他稳定性极强 缺点:自身输出偏低,主打承伤保护 适合人群:零氪/微氪、不想复杂操作、优先稳妥开荒、长期打无尽模式 2.饿猫(野猫)|单体增伤辅助 定位:全队增伤挂件,通用debuff工具人 优点:任何队伍都能进,
精华
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海风狂想任务截图
海风狂想任务
海风狂想任务提交的时候网卡把道具卡没了,现在没办法提交任务,问问有什么办法吗
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【遗忘之海】无盾位白胡子113亿伤害164亿分截图
【遗忘之海】无盾位白胡子113亿伤害164亿分
说几个比较关键的点: 1.茉莉天赋拿到了强韧意志,并以此为构筑重点,所以可以看到饿猫拿了16个船歌,就是为了提升漏网之鱼的减暴抗效果,茉莉尽管只有10个船歌依旧输出爆炸;以及拿到了弱点鞋子(这个鞋子我还不确定是否真的能达到减爆抗的效果)。 2.茉莉收债倒计时+共鸣骰,请你玩这个组合时一定要憋笑,当然了,有时会出现收债倒计时处于冷却的情况,这时候可以放队友大招,或者放自己的个人技(会释放被憋住的一次
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最喜欢的攻略截图
最喜欢的攻略
这是我刚入坑遗忘之海的萌新时期,那什么都不懂,然后看到了这位老师的攻略,真的很有用!推荐给大家 #遗忘之海干货攻略大赏
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关于往日之影共鸣的培养,可能很多人忽视了截图
关于往日之影共鸣的培养,可能很多人忽视了
从没发过攻略,今天想发出来尽量让大家少走弯路,可能大部分人和我一样从没注意过这点。 今天爆出两个金色招牌技等级提升的往日瞬息,想着去换一下,忽然发现我都装的是金色的瞬息共鸣值也没加多少,而且共鸣还分三个等级,每级都能提升片段效果。以茉莉专武为例 我寻思金色瞬息都提不上去我怎么吃到这个加成,又去翻了下养成,才发现消耗需要同属性的瞬息来提升 不知道教程里有没有提过,因为有以前的游戏经验所以过教程的时候
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遗忘之海公测强度节奏榜:T0-T2级角色解析,四大T0开荒阵容推荐截图
遗忘之海公测强度节奏榜:T0-T2级角色解析,四大T0开荒阵容推荐
《遗忘之海》7月9日正式公测,相信不少船长已经顺利出海,抽到了心仪的角色。但角色那么多,谁才是真正的T0?谁值得优先培养?谁又是版本陷阱? 结合公测后的实战数据与多位老船长的开荒经验,这份强度节奏榜帮你一次理清楚。榜单按输出、辅助、生存三大定位划分,综合开荒效率与高难深渊表现排序,照着练,保证不掉坑。 一、开荒核心配队思路 一周目队伍只能上3个人,失落海等级升到4级后才能解锁四人编队。开荒核心逻辑
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