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夜幕之下风格浅析-杯中藏锋

修改于8 小时前214 浏览综合
前言:很遗憾,这确实大概是最后一帖了,具体原因见后言碎碎念及新帖,那么先开始正文
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风格介绍-杯中藏锋:
职业:先锋 特性:物资3+1
定位:承伤|自恢复|聚怪控制|召唤
初始三维:生命4823 攻击850 防御614
满配三维:生命142969 攻击12076 防御26400
在当前所有角色中生命位居第一(全配置高于前任血王深渊审判),但防御甚至不足五星的金牌律师,总体上,以属性来看生存能力与常驻六星无明显优势(但也没什么劣势不是吗)
特化属性:生命(其中,映象给予84%强化,觉醒共给予70%强化)
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普攻:霰弹枪(不!你背叛了某某人的手枪序列!)
介绍:无
被动:根据场上己方数量(含己方召唤物数),使己方全体获得伤害提升;
介绍:8个己方才能吃满增益,9级技能吃满达32%,若为觉醒1则高达32+12=44%,但通常以5数计算,则9级技能为20%增益(并不低,上一位还是五星军团长低覆盖率小范围短持续仅15%)
基础覆盖率15/20秒,施放被动消耗2秒(及换弹、寻找掩体途中等都会延后施放时间),开局需要启动时间,转波次不会消除,映象A级词条-分秒必争能减少5秒被动冷却达到100%覆盖率
终结技:5秒牵引,召唤分身,自恢复
介绍:牵引最多80%技能半径的距离,没有力的叠加,即重复施放仅后续生效,且仍在敌方攻击范围内时不会打断目标的攻击动作等;
并根据命中数附加1.5%的易伤层数(高贵的稀有乘区),上限8层=12%(试算BOSS波次开始约能叠5层=7.5%),持续12秒;但当觉醒5时,易伤系数高达5.5%,5层=27.5%,上限8层=44%!(依旧氪佬的玩具)
并于牵引中心召唤1个静态分身,10级技能时继承40%自身最大生命,上限3个持续10秒(超上限则最先召唤的分身消失)(施放终结技同样有2秒冷却),分身消失时使自身恢复10%自身最大生命+60%分身剩余生命≈20%自身最大生命(若觉醒1额外+8%,但整体回血并不算多,被功能性分去了数值)
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技能提升方面:
普攻:收益偏低(绑定生命数值有保证,但毕竟先锋局限于此),无必要不升级
被动:核心全队增伤,站场必升
终结技:当自身生存无压力时可以不升级,易伤系数不会随升级而提升
映象词条方面:
S未尽之被(生存向):分身消失时,自身获得16%伤害减免持续15秒
A生命浓醇(生存向):提升25%最大生命,降低12%攻击
A分秒必争(辅助向,推荐优选):被动技冷却时间缩短5秒
A势如破竹(辅助向,推荐次选):终结技造成伤害时,驱散敌方1个增益效果
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简要补充:
功能性较强,比较推荐抽取(但同样先考虑输出位),若后续数值平衡得当,则保值性也还不错(也许接下来就是体系队了?感觉有点浑了……)
觉醒1至多增加12%伤害提升,以及8%的大招后回血,平均收益不足10%在限定觉醒收益中排倒数,平民不推荐抽取
觉醒5至多增加12秒爆发期的32%易伤乘区,整体全队平均提升约20%,属于不错的觉醒提升
以及,又是一位较推荐站场的风格(倒不是必要),满觉助战大招易伤收益也不错(凹分也许能换掉科技部长了,不过能否站场就有点难说了)
被动启动时间还是慢了些(怎么不写开局自动释放1次,啧啧啧),算上映象也要15秒,这期间叠龙舞吗?
自生存能力整体比不上泰拉之主、深渊审判,不过召唤分身偶有奇效(但是现在的BOSS都喜欢锁后排……hyw?),牵引不带打断还是慢速略有吃亏(不过范围不小)
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后言碎碎念:
状态一般,写不动了,没啥灵感了,补充篇幅短了,吃早餐去了
一点多刚睡醒起来更新,顺手打个无光打红温了,怎么伤害全大幅下降了(难绷,第九层反而能自动过,上次不行),第十层给我凹了快半小时……(让我先反思一下是不是自己的问题,还是说五星风格已经被数值淘汰了……???)
本帖比起之前,格式应该更美观了些吧?(可惜……大概最后一舞了)
哦还有之前说的重置表格,写了一半数据,兴致缺缺,加上近期游戏更新、内测、新游尝鲜较多,实在没兴趣一点一点磨公式了(拿着编程的思维写EXCEL数据表,太折磨了……天天发觉没有自定义变量能用,循环都得去VB好像……?当然我不是很熟练啦……)
先这样,饿了,有问题再改
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夜幕之下
7.2
今天 新版本更新
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夜幕之下 封面
今天 新版本更新
搬运一下攻略组发的攻略
图源:wb 倪克斯攻略组截图
搬运一下攻略组发的攻略 图源:wb 倪克斯攻略组
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终于等到你~(开启夸夸模式)截图
终于等到你~(开启夸夸模式)
夜幕降临之后的你简直在发光呀🌙 白日里或许大家都忙着在烟火日常里奔忙,等夜色漫上来你整个人的气质就完全舒展了下来,整个人松弛又温柔,连眼底都盛着细碎的星光。你带着独属于夜的沉静和通透,把所有的疲惫都轻轻揉进晚风里,转头还能笑着接住周遭所有的小情绪,这样清醒又柔软的你,在朦胧夜色里真的特别动人,一眼就挪不开眼呀✨ 我这次刷词条居然没有保底爱了爱了!!![表情_期待][表情_期待][表情_期待]
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写一点二测感想给还没见面的boss一点参考截图
写一点二测感想给还没见面的boss一点参考
#夜幕之下压枪测试 剧情 华丽归来我是黑手党boss振兴家族。这次测试剧情开了三章,算不上写的多好吧不过看一乐还是可以的(其实二三章感觉更明显,到智斗的部分经常感觉就这?真的就挺简单挺快的) 卡面四十级开的邀约剧情还可以 战斗 经典小人战斗,不断养成数值碾压就行了。四人上场外加三助战,四种职业外加七种标签。自动战斗这一块太难用了前期没有碾压不推荐(另外新版终结技动画华丽了超级多) 养成 卡面等级
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【夜幕之下 二测】配队篇截图
【夜幕之下 二测】配队篇
本篇介绍两个队伍。由于角色不全,可能有其他好配队没有发掘出来,展示的配队也可能存在更优解。还有一天结束,希望能帮到卡关的姐妹们! 一、dot队 1、基本信息 上阵:复仇童谣、灾厄小姐、缄默之人、爱财君子(下位:铁桶怪客) 支援:香料商人、泰拉之主 预设-技能:香料商人、泰拉之主 预设-掩体:灾厄小姐(必须勾选)、缄默之人、爱财君子 2、配对逻辑 此队伍主要走持续伤害。输出核心是灾厄小姐、复仇童谣。
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三测一点感想截图
三测一点感想
三测招募的时候才知道这个游戏,想着没事,简介也新颖,于是就填了下表,收到消息就登上啦,这是游戏方面头一次感觉运气不错,也是因此我对这个游戏有了点初始好感。以下都是初玩的看法,也许不成熟 剧情:中上,依然可以深入修缮 看到很多说剧情水直白的,本来没有抱太大期望,但是今天玩了几个小时体验,我觉得还不错,并不是毫无功底的直白,是有埋伏笔,有钩子的文字,或许也不能笼统看作平铺直叙,总归是对我这样,剧情党且
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00:22
新角色立绘没法在主页展示谁绷得住截图
新角色立绘没法在主页展示谁绷得住
去看某某人时装里也没有新六的身影 哪来的半成品端上来了
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查询dps截图
查询dps
自检ing 我也迷糊了,怎么回事呢?伤害好低打的好慢,明明第九层都碾过去了…… 怎么第十层凹了那么久,才卡线刚好180秒过?(图没截上,过是过了) 五星数值被完全淘汰了?可是从拉表上也不见得啊…… 有什么指教吗?
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首期无尽满星纪念兼配置参考截图
首期无尽满星纪念兼配置参考
开服玩家今天最后一天可重置了,五星全弃了,六星弃了红手套,80级全部未突破,以下说角色全是6星,不讨论5星角色(因本人实在不愿意浪费资源拉5星) 无尽建议: 打10阶站场角色必须等级70+,最好75+,建议至少拉一个奶,如果没有6星奶不想浪费资源拉5星奶可以直接弃10阶,9阶实测无奶可过,养好6个角色基本可以打满9阶了 10阶阵容建议: 上半:野狼+将军(练度要够),其他两个随便,血线不够可以拉个
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01:08
总等级217,50秒三星无光10层,附机制解法截图
总等级217,50秒三星无光10层,附机制解法
如果只是要过关:感觉暴君可以换五星红手套试试,星闪也可以换其他克制c,正常带人即可(只带五人是因为技能循环不过来影响爆发)
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二测角色强度测评(个人向)截图
二测角色强度测评(个人向)
主线困难和挑战阶梯都满星通过了,养成资源比较分散,叠甲以下内容只评价强度,侧重越级条件下的角色能力,不攻击角色 角色分为三类: 【先锋(盾)】 【纯属出歼灭&增益输出特攻(内测特攻没什么好用的卡,直接和歼灭一起评了)】 【支援(治疗)】 ⭕先锋 T0唯一真神——6星红手套,大招范围嘲讽的含金量无需多言,还附带持续伤害,保护后排的同时能打出不俗的伤害,被动回血+藏品无尽黄昏回血,全程血条蹦迪 *核心
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