一、推荐阵容
1、圣殿 祭司、输出(奥术或风行者)
万金油整容,通过圣殿加盾,祭司手动放技能来确保输出的生存,基本手动技能放得好能一直通关
2、2圣殿、输出(奥术或风行者)
下载 App
界域攻略,萌新可看 9/15
修改于11 小时前169 浏览综合
没啥好说的,一般用于对面单体输出不算强时用,或者是征途时,无限叠盾用
3、2圣殿、1圣殿(祭司)
欺负对面没有叠盾和回血效果,用祭司的情况就是对面单体输出能秒人,前期档一下
4、2龙、1火(死神)
对轰整容,当发现对面输出太高,血量不算多时,可以考虑一下,看谁秒谁
5、圣殿、2输出
对面没啥输出,但肉的一批
6、圣殿、奥术、狂战士
极限挑战对面的龙、圣殿、武僧阵容,非常小众,不过我喜欢用,专门说说看,不必参考。
所以个人推荐必须合成五星的棋子有
2~3个圣殿、2奥术或2风行者、1祭司
可以考虑合成的有
2龙、1火、1~2死神
2~3个圣殿、2奥术或2风行者、1祭司
可以考虑合成的有
2龙、1火、1~2死神
二、MVP选择
1、圣殿
活着才有输出,圣殿的生命基本决定了你的上限,如何让圣殿获取MVP呢,通过推荐整容2,在对面只剩一个人,或者剩下的都是全体输出或没啥输出时,我方输出不放技能,让我们的双圣殿自己多输出一些,多存盾,用平A打死剩下的敌人
2、输出(奥术或风行者)
2、输出(奥术或风行者)
基本每十关就有一个令人无奈的武僧,输出高才能秒掉。
三、符文选择
1、一阶符文
没啥好说的,缺啥补啥,输出和奶除非活不下尽量不要点血量,掉血比例越高,能量加得越多,更快放技能。
2、二级符文
没有啥优先级的,看情况选。吸血是废物,暴击是专属,护盾是开局,能量是奇迹。
暴击是风行者的专属,为啥呢,因为这暴击是普攻暴击,技能是不能暴击的,这也就决定了他的定位,游侠的话可以点,其他的实在输出不够,点点也无所谓
护盾是开局按血量加护盾,怎么说呢,就是如果对面第一轮技能都活不下来就可以点几级,就能让我们一号位起码能放出技能
能量就是创造奇迹的东西,当然他也不是全场景适用,因为开局大家的初始能量都是随机的,如果能量高一些,可能提前放出关键技能(祭司的无敌、圣殿的盾),直接扭转战局,创造奇迹。
吸血又只是普攻的吸血,有啥用呢,高血的没多少普攻,高攻的全血量都不够别人半个技能,基本废物一个,除了征途时点一级,让一号位叠盾的同时回回一丝丝血,血量高了,就不会被对面死神秒了。
四、征途
没啥好说的,用推荐阵容1、2就行,注意多普攻叠盾。MVP的归属和收益问题看自己取舍。盾血非常重要,但符文也很重要
五、输出哪个好
个人表示不知道,大体说说自己对常用输出的理解,大家可以参考一下、参考一下、参考一下。
个人表示不知道,大体说说自己对常用输出的理解,大家可以参考一下、参考一下、参考一下。
风行者输出稳定上限高,我靠他一直干到了94关。
奥术输出低,但控制强,可以创造奇迹,征途5全靠他。
龙和火,总体输入高,但作用阵容比较少,没必要去升mvp,发现对面全是脆鸡不妨用用。
影刃,虐菜专属,可惜没有发挥的地方。
死神,脆皮去质器,单体输出冠绝全场,可惜后期对面太肉了,不然作用非常大。
毒刺,如果能上阵四个,他就是最佳辅助。可惜位置不够。
其他我也没怎么用,也没听其他大佬说,个人感觉啥也不是。有其他比较好用的,麻烦@一下我哈
最后,个人感觉奥术实用性会比风行者强一些。但风行者不是没用哦,不同的阵容,优先级不一样吧。
六、注意
六、注意
1、每次推图成功,会刷新棋子,记得先买,再打
2、如果差一点点打不死对面的奶,不妨2号位放输出,让1号位送死试试
2、如果差一点点打不死对面的奶,不妨2号位放输出,让1号位送死试试
3、初始能量很重要,多试几次可能就过了











