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开发蓝贴丨9月战斗平衡性调整
亲爱的超越者:
在《七日世界》中,武器与配装的多样性一直是战斗体验的重要组成部分。我们始终致力于维系战斗体系的动态平衡,保持战斗玩法的新鲜感与策略深度,为超越者带来持续进化的战斗体验。
开发组持续收到较多超越者反馈,希望对部分出场率较低的武器进行效果重做和数值调整,我们计划在9月17日更新中,对MG4-矛盾回忆的机制效果进行重做调整,并在后续持续对其它武器进行效果重做。同时,本次更新也将对末土危潮套装进行调整。
MG4-矛盾回忆
本次调整中,我们降低了「矛盾回忆」触发碎弹的命中门槛,让碎弹能够更快启动,并提升持续射击过程中的输出节奏与转火效率。同时,我们为其加入了周期性的范围碎弹效果,使「矛盾回忆」在保持对单输出能力的同时,也能更从容地应对多目标作战环境。
我们希望通过这次调整,进一步强化其高频触发碎弹、持续压制多个目标的战斗特色。
| 调整内容 | 新效果 | 原效果 |
| MG4-矛盾回忆 | 枪械每命中6次,对目标触发一次碎弹 | 枪械命中12次后触发碎弹 |
| 装填后,或枪械每累计命中12次,下一次触发的碎弹将升级为【回忆风暴】:对范围内的目标同步造成一次碎弹 | 每有25发弹匣容量,碎弹触发部位+1,最多+6 | |
| 每对一个目标施加碎弹效果,都会获得霸体效果,持续0.5秒,可叠加 | 弹匣容量超过90发后,每增加15发,碎弹伤害系数+10% | |
| 碎弹部位+1,碎弹系数提高 | 弹匣容量+40 |
末土危潮套装调整
「末土危潮」原本围绕低理智状态提供较高的输出收益,但在实际使用中,超越者需要长期维持或主动降低理智,才能充分发挥套装效果。
本次调整将「末土危潮」增伤效果由理智值转为根据生命值生效,解绑理智值与增伤效果之间的直接关系。超越者无需再为了获取更高的输出收益而主动维持低理智状态,只需关注自身生命值的变化即可判断当前的套装收益。
同时,我们移除了「末土危潮」3件套固定提供的10%增伤,并提升了4件套的护盾收益。希望在改善套装使用体验的同时,适当收敛其输出能力、提升生存容错,并保留「末土危潮」围绕生命值变化强化输出的核心特色。
| 调整内容 | 新效果 | 原效果 |
| 2件套 | 生命值低于70%时,枪械、异常伤害+10% | 生命值低于70%时,枪械、异常伤害+12% |
| 3件套 | 低理智最多降低60%血量上限,当前生命值越低,枪械、异常伤害越高,至多提升28%(低于60%血量时达成) | 低理智带来的血量上限效果降低40%,枪械、异常伤害+10%,理智降低后获得额外加成,最多28%(30%最大理智值时达成) |
| 4件套 | 生命值低于最大值40%时,获得一个最大生命值30%的护盾,冷却8秒 | 生命值低于最大值40%时,获得一个最大生命值20%的护盾,冷却8秒 |
*本文设计数值均为测试数值,正式上线时可能会有微调变动,具体以上线数值为准。
以上为本次平衡性调整蓝帖的全部内容,若您有任何建议或疑问,欢迎通过共研反馈平台(七日世界反馈平台)或官方社区留言与我们进行沟通,感谢您的理解与支持。
《七日世界》项目组











