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从零开始“补位”“增幅”连击小知识

修改于09/10234 浏览综合
什么?还有这种事?技能补位可以让后面连击技能白嫖释放?低蓝耗连击原来是这么回事!
补位,很有意思的连击,它巧妙推动了很多高蓝耗的技能连击应用。
一般来说,补位后,大家都是接增幅版本终结,进行断掉连击。比如四季的回蓝
TapTap
起手1蓝,补位技能0蓝耗,增幅版终结超2k蓝耗
都是这样常规应用连击的,很多时候默认萌新了解,不会解释太全面。
事实上,本萌旧解释一下这里的蓝耗
这里“补位”其实是把蓝耗攒着,施加到后面的连击,假设后面的连击刚好消化掉攒着的蓝耗,那么,就会出现,后面都是零蓝耗的情况,哎嘿!
增幅,很简单,就是加强伤害,然后蓝耗翻2倍,如果增幅后面有技能的话蓝耗就不会翻倍,但后一个技能会伤害减半 
TapTap
我这里以600蓝分身举例(卷轴0/1.5,所以是600蓝分身)
TapTap
举例
这是一个不典型的化buff为续航的2蓝耗连击短连
先解析:剑闪2蓝耗,分身6蓝耗,战吼3蓝耗
有的萌新看到这个就会问了:
为什么这个连击是2蓝耗?
你看,分身6蓝耗,这蓝耗先隐藏不发动,施加给下位连击技能,战吼(增幅?),也就是3蓝耗的两倍(但是,如果增幅后面有技能的话蓝耗就不会翻倍,但后一个技能会伤害减半 ),6蓝耗,2-6(攒起)-6(消耗)也就是后面的消掉了,所以变成了2蓝耗连击
问:假设分多几份呢?也能消掉蓝耗?
能,比如下面,1蓝长连
TapTap
随便举例弄的连击,实用性没有!
前线1蓝,猛袭8蓝,一阵风3蓝,战吼3蓝,剑闪2蓝
看补位技能,猛袭攒了8个蓝,然后后面的一系列buff刚好消化掉,3+3+2=8,阿巴阿巴
好了,简单说下这个知识点完毕,应该很多人都知道吧?不过我的说法,可能跟以前攻略说法有点出入,但是嘛,不影响理解使用。
所以,快去创造属于你的buff短连吧!
TapTap
该小知识由本萌旧提供
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