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肉鸽玩法或要迎来改变!线下测试聚焦反馈
3 小时前87 浏览综合
近日,网易互娱UX中心在杭州组织了一场遗忘之海项目的线下测试,本次测试的重点疑似集中在肉鸽玩法上。从测试方向来看,项目组似乎想要更直接地获取玩家关于肉鸽玩法的反馈,以此来确定后续加强和优化的具体方向。
遗忘之海公测上线后,肉鸽大世界的玩法创新一直是讨论度最高的话题,也是争议最集中的地方。游戏试图将肉鸽循环、搜打撤机制、回合制战斗和开放世界探索融合进一个产品,出海探索到撤离回城的循环、局内等级装备清零等机制,与主流玩家追求即时收益的习惯存在一定冲突。
丁磊在Q2财报电话会上也坦承,团队在设计肉鸽大世界玩法时没有能够充分降低玩家在初期体验中的理解成本,影响了前期体验。把玩家拉到现场,面对面观察他们在肉鸽玩法里的真实操作和卡点。毕竟肉鸽构筑这东西,光看数据很难看出玩家到底是哪一步没玩明白,现场才能抓到真正的问题。
其实遗忘之海的肉鸽大世界方向本身没有很大的问题,能在这几年千篇一律的开放世界里拿出一个不同的结构,已经比很多换皮产品有想法了。但公测暴露出的问题也很明显,一局出海的时间成本太高,局内构筑的爽感还没叠起来,玩家可能已经疲劳了。这次线下测试如果能把肉鸽循环的节奏改得更紧凑、让每次出海的反馈更即时,长线体验其实会好很多。 #今天游戏圈发生了啥 #资讯评论员 #遗忘之海











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