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《方寸造城》已上线:把世界地标合成进你的城市!
大家好,我是《方寸造城》的开发者。游戏已经上线,这次想先给大家看看:一局合成结束,究竟能带走什么。
是蓝瓦红柱的天坛,是围成一圈的福建土楼,是彩色屋顶的教堂,也可以是有着银色尖顶的摩天大楼。
我们准备了 64 种以世界知名建筑与景观为灵感的城市地标。想做出的感觉是:每次合成结束,拿到的不只是一个更大的数字,而是一座值得放大看、值得留在自己城市里的小小建筑。
喜欢古建筑,可以慢慢收集殿宇、城堡和庭院;喜欢城市天际线,可以挑战风格各异的高楼;喜欢更有生活气息的街区,也有土楼、特色住宅与花园。
玩法是“链式合成 + 地标收集 + 自由布置”:
- 在合成棋盘里连接同类型建筑,逐步获得白核,再把白核合成不同的局内成品建筑。
- 这些成品为本局贡献分数。开局选择的路线 + 本局得分,决定结束时能领取哪座城市地标;顶部可以随时查看当前奖励和下一个目标。
- 把收获的地标放进自己的 8×8 城市。这张城市地图负责自由摆放,不是在外面再合成一次。
住宅、商业、园林三条路线,可以朝不同目标努力。你可以为了心仪的建筑多规划几步,也可以在达到想要的奖励后,把这局成果带回城市。
这次先放一组地标美术海报和游戏城市截图。海报是建筑美术展示;城市截图来自模拟器,满城使用展示布局,不是玩家成绩。
如果你也喜欢收集建筑、琢磨合成,欢迎在 TapTap 搜索《方寸造城》来玩。也想问问大家:第一座最想带回自己城市的地标,会是哪一座?






