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更新:
背包装备属性对比 点开背包装备时,若同部位已有穿戴:
显示「对比已穿」名称与评分
攻击/防御/魔御/魔法/道术:当前 vs 已穿 + 差值
幸运、词条相关、加号对比
绿升红降
关闭手机震动 AudioManager.Vibrate 改为空实现,暴击/掉落等不再震动。
翅膀 / 坐骑属性可见
角色属性页:翅膀阶数/等级、攻防HP/MP、祝福;坐骑各部件与生效攻/HP
养成页:翅膀、坐骑区块同
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召唤神兽满级进化白虎
核心规则:玩家将 召唤神兽 升到 12 级后,可消耗进化材料把技能进化为 召唤白虎。进化后仍占用原来的召唤技能槽位,仍由道术、技能等级、铭文、天赋影响召唤兽强度,但召唤出的单位从神兽变为白虎,获得更高攻击、防御、血量、移动速度,以及一个低频范围撕裂效果。
推荐定位:
项目 设计
白虎定位 神兽终局形态,偏单体压制和小范围清怪
适用阶段 召唤神兽 12 级后的中后期追求
主要受益职业 道士/道术路线
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更新
更新日志
宠物经验丹支持按数量一次喂完:召唤兽面板点「喂养」,或背包点「使用」,可用滑条/快捷键选数量,默认吃到上限
喂养不会超过召唤兽等级上限(主角等级+5),多余丹药不会被消耗,弹窗会预览升几级
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bug收集贴,bug在这个帖子回复,会一一修复
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《亏成首富从现在开始》玩家玩法攻略
《亏成首富从现在开始》玩家玩法攻略
版本对应:v1.0.5(开发测试版) 一句话核心:你越是想亏钱,越容易暴富;你越想赚钱,反而亏得精光。
一、先搞懂这个游戏在玩什么
你绑定了「财富转换系统」,规则很离谱但很简单:
账面亏钱 = 玩家纯赚:亏损金额会按「亏损品质倍率」(1.0~2.0)直接打进你的个人金库(真·私房钱),亏得越狠,倍率越高。
账面赚钱 = 被系统抽走:赚的钱 99% 被系统没收,只
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修复
怪物永远先打主角
原因:BattleAI.MobAct 用 PickTargets 固定选“血量最低”目标,主角常是血量最低,表现为永远集火主角
修复:BattleAI.lua:148 改为从存活敌人中随机选目标
瑞兽泰山压顶不会自动用
原因:这不是 bug——泰山压顶是被动技能(法伤 +12%,生成属性时直接生效),本来就无需释放。瑞兽天生只有“神佑/法术连击”,泰山压顶需要打书学习,学了也
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《大唐西游》玩家攻略手册
《大唐西游》玩家攻略手册
单机放置 · 回合制 RPG。本攻略基于游戏实际数值编写,助你少走弯路、收益拉满。
目录
一、开局指南:门派怎么选
游戏开局可选 3 个门派,另外 3 个门派在 Lv.15 后花 5 万银两转门派解锁(保留等级与属性点,技能点返还重加)。
门派 定位 特点 适合人群
龙宫 法系群攻 龙卷雨击一次打 3 个,清小怪极快 推图首选,推荐新手
大唐官府 物理爆发 横扫千军单体
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更新:召唤兽实体战斗;装备点击查看属性;品质色字体
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修复存档问题和广告问题
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更新:增加武将面板
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