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这个是脚本挂mini吗?
昨天观察了很久,每个整点(出了MVP不回来)都会回来!差不多的时间,差不多的路线,差不多的动作像机器人一样!是不是可以确定是脚本挂mini?
@被丢弃的香烟
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【同人画师】GET!卡普拉至尊VIP卡
给攻略弄了个封面[表情_开心]
@我叫阿燃呐
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安精+15材料一览表!
备注 14.上15 只需128个 图中148个信息有误,望周知!
emmmm,要么+14后最后一档安精+15,要么直接安精+14,配合大陆第一铁匠卡存入武器等级+1变+15!
赌狗别当别论!
@David
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另辟蹊径的贝尔PVP攻略(非常氪金版本)
开头叠甲:针对当前PVP版本,贝尔看似伤害爆炸,但是同样陷入普攻职业最大的缺陷中,例如敌方移动会丢失伤害,吃亡者海神罚站。在高端局中亡者海神罚站5秒足够你暴毙回家N次,从而打不出实际效果,只会出现不断的蓄能送死的节奏中。所以在我看来追求极致的伤害的贝尔可以和刺客一样扔进垃圾桶了。那有没有又肉又输出的打法呢?针对以上思路我进行了几件装备的研究。
首先需要坦度那就不可能叠出高的属性来打伤害,所以最合
@手机用户48192267
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九月头饰一览表
左:桂子月中落
部位:尾饰 | 抽取概率:5%
【穿戴属性】
技能伤害 +5%
技能延迟-10%
释放技能攻击时,30%概率附加「月蚀印记」效果;目标受到伤害提升10%,持续5秒。
(「月蚀印记」为独立最终伤害乘区,类型与天使之怒一致,与天使之怒乘区叠加。)
【存入属性】
物攻 +1%
魔攻 +1%
中:一剑舞清辉
部位:背饰 | 抽取概率:6%
【穿戴属性】
移速 +5%
穿刺 +1
@亮出你的剑
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卡普拉的实用小技巧
今天下午无聊测试发现了个很好玩的东西
有了思路直接实战
有了这个思路卡普拉的玩法是不是就多起来了呢,防御buff可以偷,那别人的攻击buff我们也可以偷,我们可以通过一直不断的叠加属性让自己变成一个boss,别人打不死的同时自己伤害也能爆炸
@黄妹妹后援团头号粉丝
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为什么断断续续在回归和弃坑之间徘徊
后来我发现我不是多么爱玩游戏,弃坑回归又弃坑一年后又回归,我才发现我忘不掉的而是我放不下我在这个游戏里遇到的那么多可爱又在坚持的带萌新陌生人,他们可能不知道为什么每个月又吐槽又喷活动最终又花钱提升的目的。但是这些陌生人大佬最大的乐趣就是带我们这些小白吧.大佬666,大佬求带一条,大佬好厉害。这些萌新带给他们的是情绪,他给我们带来的是价值,俗称情绪价值。这也许是我们断断续续的羁绊吧。
断断续续玩了六
@嘎嘎好玩嘎嘎好
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生命流失的概念是啥?
所有异常给予的伤害都归类为生命流失吗?例如灼烧、流血、毒伤、撕裂等等,这些伤害都算生命流失吗?还是说生命流失本身就是一种负面?
辉煌帝的斩击.光所赋予的灼烧能不能触发血腥符文?
希望大佬们能给我解惑
@尼洛克
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【脑洞作家】星星的邂逅夜
星星的邂逅夜
我们是米德加尔特的原住民,看惯了南门波利蹦跳,听熟了吉芬塔晨光里的风,克摩岛的潮汐声更是刻在骨子里的日常。
这片大陆从不拒人——商人迷路,我们端热汤指路;冒险者受困,我们牵猎犬寻人,对每个新朋友,都像对待田埂上带露的陌生花草,好奇又热忱。
可今年的“星星的邂逅夜”,却让不安缠上了心头。我和邻家孩子蹲在屋旁老树下,起初流星还是金色的,孩子们的欢呼掀得草屋晃。
直到第四颗流星划破
@你高攀不起
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这锤子上的+15效果是全队受益的吗?
这个天使之怒的变更效果是变更全队的天使之怒技能吗?求各位大佬解惑#
@尼洛克
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