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2026.9.11 更新公告:
一:玩法优化
排行榜
新增了各技能的单独榜单
技能石
为了方便玩家体验更多BD,现在技能石不需要经验,只需要金币足够即可升级。新增了一键升级的按钮。
木桩
桩仍保持10亿不死生命。
感电、冰缓、冰冻和晕眩统一按固定 1000 参考生命计算。
点燃、中毒、流血继续使用原有概率与持续伤害公式。
工艺
优化了部分界面的排版
一键出售
一键出售现在可以筛选词缀的T级和类型。
二:技能优化
旋风斩:基础半径 2.25 米,满 6 层 3.45 米。
破空斩:基础前方范围 5 米,保留等级成长。
裂地之击:基础传播距离 6 米,保留传播速度与分段命中。
飞刃风暴:最终权威范围倍率提高至 2.0。
焚毁:初始 3 米,20 级满层约 4.9 米,引导期间使用实时范围追踪。
灼热光线:固定 7 米权威射线范围。
连锁闪电:首目标 20 米,连锁距离仍为 5 米。
霹雳长枪:固定 20 米。
导雷:10 米扇形;技能冷却和 AI 重复锁统一为 1.5 秒。
冰川之刺:四段最远 6 米。
风暴漩涡:目标落点距离 8 米,不扩大爆炸半径。
龙卷射击:AI 释放 30 米、母箭最远 34 米、落在目标身后 0.6–1.8 米、子箭 8 米。
疾风蓄力斩:最大位移 7 米、幻影速度 260%,加入路径扫掠伤害和安全落点检测。
近战 AI:进入武器真实攻击范围加敌人碰撞体边缘后即可释放。
定向技能:只在同优先级、同战斗组和同距离层内选择覆盖效果更好的目标。
防御原地模式不会自动使用疾风蓄力斩。
移除 AI 在释放失败后通过“当前距离 × 0.85”猜测范围的错误逻辑。
电火花碰撞完整冰墙和地图边缘时反弹,不伤害冰墙。
冰墙缺口允许电火花通过。
电火花穿越友方火墙后获得附加火焰/闪电伤害。
客户端增加蓝白核心与橙色火焰分层效果。
冰川之刺末段可击碎相交墙段。
三:装备与传奇装备大型更新公告
本次更新对装备底材、传奇装备、特殊机制、中文描述和图鉴显示进行了系统性重制。所有内容均在现有战斗、属性、技能、诅咒、药剂及召唤体系内适配。
1:装备底材扩充
新增199种 POE1 精确底材身份,并加入普通底材掉落池。
新底材可以正常生成普通、魔法和稀有品质装备。
补齐武器类别、护甲防御类型、需求等级、基础属性和固有属性。
普通装备物品等级仍以100级为上限,本次没有增加110级底材。
修复护甲、闪避、能量护盾及武器类型与传奇词缀不匹配的问题。
2:传奇装备库重制
当前整理253条传奇装备定义,启用247件。
底材类型、需求等级、固定词缀及数值区间重新整理。
取消通用模板缩放,传奇装备不再因为项目世界等级而错误放大基础数值。
图鉴、掉落、装备实例和实际战斗效果统一使用同一套传奇数据。
3:新增传奇装备
法师之血
加入终局低概率掉落。最左侧2~4瓶魔法功能药剂持续生效,这些药剂无法手动使用,效果不会被移除。
原初之罪
从R8-A7开始以极低概率掉落。所有元素伤害转化为混沌伤害,并使附近敌人的混沌抗性变为0。
4:重点传奇装备修复
乌尔尼多的拥抱:击中已经流血的敌人时,正确触发20级裂骨新星。
卫道之袍:心灵升华调整为40%所受伤害优先由魔力承受,并修正闪避、能量护盾底材属性。
卡斯普里意志:额外诅咒和对受诅咒敌人必定中毒机制恢复生效。
恶风足迹:额外施加1个诅咒正式接入项目诅咒上限。
索伏之心:附近敌人受到灰烬缠身效果。
穿心:箭矢穿透目标时,正确提高该次击中和异常状态伤害。
阿兹里的捷思:近期暴击获得瓦尔冥约的触发和状态判定恢复生效。
猎首:击杀稀有敌人后,能够暂时获得其怪物词缀。
窃罪:不能装备另一枚戒指、诅咒效果降低等专属规则恢复生效。
奈可妲之灯:修复战斗法师,只读取主手武器的基础伤害和本地附加伤害。
黑钢:主手力量增伤与副手力量增甲分别按装备位置生效。
瑞佛之冠:击杀召唤的幽狼现在会主动索敌、移动和攻击,并拥有独立伤害。
纯净之泪:正确获得10级元素净化,装备后会出现在战斗技能栏中。
冈姆的远见:正确获得并可以使用10级坚决战吼。
行刑之刃:补回缺失的180%~220%物理伤害提高。
竭血之镰:恢复原有双手斧底材及对应基础属性。
玛莉琳的护体之符:修复暴击率降低和暴击伤害加成的百分比计算与面板显示。
女爵:移除不适合当前怪物分类的“受到魔侍伤害提高”和“受到鬼魂伤害提高”两条负面词缀。
玛莉琳的护体之符:修复“暴击率总降 40%”已在实战生效、但角色面板没有显示的问题。现在角色面板与实际战斗共用同一个暴击率总降乘区。
瑞佛之冠:  重做召唤幽狼的战斗行为。幽狼现在会主动搜敌、分散选择目标、追击并使用独立的“幽狼撕咬”攻击。修复幽狼只围着主角、不攻击敌人的问题。完善了返回队形、强制召回、死亡补充、卸装清理及攻击表现。
四:BUG修复
修复:绝命毒师、刺客印记、中毒爆伤叠乘的bug。
修复:传奇装备可以使用工艺的bug。
主宰之击会使部分画面丢失截图
主宰之击会使部分画面丢失
主宰之击会使部分画面丢失
新手入门科普截图
新手入门科普
1.职业选择。 法师第一,弓箭手第二,战士下水道(应该会加强) ps:实际上是由于灾祸之箭目前很强。女巫-秘术升华最适配。 2.开启后续难度。 R0难度到达100级,打败105地图的BOSS解锁下一难度。后续只需挑战对应难度105BOSS即可开启下一难度。 3.难度区别。 难度越高,基础掉落越高。掉落的暗金池子和玩法越多。(也包括特殊的签名蓝装/钥匙) ps:暗金池子的增加不一定是好处如果要爆某一
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有没有大佬开发开发这把剑,我现在玩剑气斩。高爆,高点伤,暴击还得狂怒球。截图
有没有大佬开发开发这把剑,我现在玩剑气斩。高爆,高点伤,暴击还得狂怒球。
野蛮人 旋风斩 删测攻略截图
野蛮人 旋风斩 删测攻略
#暗黑挂机二 目前版本还有bug 但是不影响玩 发现已知问题: 1喝药 伤害加成40%以外 其他不触发 2 暴击率不显示在面板 只能在打木桩查看 3 诅咒不能释放 不知道是我的问题还是通用问题 希望作者尽快解决 下面说流派 一技能旋风斩 没啥好说的 需要带的 近战 几率流血 灌注引导 暴击 固体 战吼技能 激励 和 恐吓 第一个 按照主手武器 增加攻击力 所以我们要把高攻击的放主手 副手 长
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新手开荒小火球一路秒截图
新手开荒小火球一路秒
装备堆火焰伤害。元素伤害。燃烧伤害。 火球爆炸吃的是法术伤害。持续伤害对燃烧伤害起作用。 👿爆炸火球升级的时候可以把赋能下了。再升级。 等到100级前留装备到时候玩排行榜的流派
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00:08
分裂箭bug截图
分裂箭bug
如图所示,箭矢分解数量为双数时。瞄准准心在中间两支箭的空隙之间,打远程怪一直卡住。
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01:05
弓手玩战士技能靠法术输出,我称之为万金油coc截图
弓手玩战士技能靠法术输出,我称之为万金油coc
如视频所示,这套bd不缺回复,用旋风斩触发暴击施法冰矛,达到高频率击中,在带爪子击中回血回蓝的底子,一次击中回35血22蓝,平均一秒有50次击中(这还是往少的算的),所以我们不需要去注意回蓝回血,只需要堆数值就行,伤害全靠技能等级,此bd完全不是意淫,真实可行。 但需要注意的就是用什么职业去玩呢,我认为最好是法师职业,我为什么玩弓是因为一开始想试一试弓coc,发现弓没有高频率击中的技能,所以只能强
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