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【大版本更新】11.0公告(全新宝物、体系等)

抽取35个全宝物建筑物礼包码
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各位亲爱的道友:
版本更新时间确定为9月15日早上10点更新,本次更新为大版本更新哦
更新方式:
大版本更新,无法与之前存档兼容,一旦更新需要重新开始玩(成就点数、祖宗祠堂都会清空哦)
(之前所有礼包码都会进行将在9月17日早上10点重置,可继续使用)
编辑地图和编辑角色功能还是保留的,大家不用删,只要不删除就可以用
一:新增建筑宝物系统
新增不灭魂莲台、天机观星盘、岁月归墟轮、诸天万宝阁、山河镇界碑五类建筑宝物,开局可选,每个20功德点,以前暖玉床和虚天鼎也开启功德消耗啦!
不灭魂莲台:不灭魂莲台偏向家族传承。岛上弟子死亡时,可凝聚残魂莲印;后续可消耗残魂莲印、灵石和相关材料,让残魂转生为新的弟子。转生不是原地复活旧角色,而是生成新弟子,并继承部分灵根、天赋、血脉和属性,让重要弟子死亡后仍能以另一种形式延续家族底蕴。
天机观星盘:偏向地图探索。观星完成后可提供可点击的岛屿线索,并同步目标岛屿信息。低阶更偏向寻找无主岛,中高阶可逐步指向势力岛、敌对岛屿等目标,让玩家在找岛、找目标、扩张领地时有更明确的方向。
岁月归墟轮:偏向生产加速。建筑可产出岁月砂,岁月砂可用于缩短允许生产队列的剩余时间,例如灵田、灵湖、炼丹、炼器、制符、阵法、虚天鼎孕养和部分宝物建筑生产。问道塔、登仙台、血灵池、鸿蒙塔、岁月归墟轮自身等特殊建筑不会被岁月砂加速,避免跳过关键强化流程。
诸天万宝阁:偏向高阶珍货兑换。建筑可产出万宝令,消耗万宝令与灵石后,可召来对应阶位的珍稀货物。每次兑换会获得多组奖励,包含珍贵丹药、材料、装备和随机类别物品,本阶奖励权重更高。若仓库无法完整收下奖励,会回滚本次未完成部分,避免令牌和灵石被白白扣除。
山河镇界碑:偏向守护岛屿。家族拥有有效镇界碑并持有镇界符时,玩家直属岛屿防守失败后可触发镇界保护,阻止本次岛屿易主,并跳过攻占导致的俘虏迁移、人口损失和失败结局。最后一座岛屿也可以触发保护,但它不是战斗无敌,不会阻止战斗中的正常伤亡,也不会保护附属势力自己的岛屿。
二:新增天材地宝系统
本版新增六十三种天材地宝,覆盖气血、法力、神识、攻击、防御、剑道、体魄、修炼速度、恢复、生活属性等多种方向。不同天材地宝适合不同弟子,可以用来定向培养剑修、体修、炼丹师、探索弟子等核心角色。
每名弟子会独立记录每一种天材地宝的炼化次数。不同弟子互不影响,同一种天材地宝吃多后会逐渐衰减,达到上限后不会继续消耗,避免误吃浪费。
天材地宝分为十份上限和十五份上限两类。前几份药力最完整,之后逐步衰减,但多份叠加后仍能提供可观的永久成长。
角色属性界面新增天材地宝入口,可以查看该弟子已经炼化了多少种、总共多少份、每种累计效果以及下一份还能发挥多少药力。
天材地宝来源包括高阶拍卖、奇遇、秘境、洞府、遗迹、势力库存、十年补充事件等。部分天材地宝也会以野外资源点形式出现,需要成熟后派遣采集。
新增天材地宝产地。大型及以上岛屿有机会出现天材地宝产地,产地无需安排弟子上任,每一百年成熟一批,成熟后自动进入当前占领势力仓库。资产信息界面也新增了天材地宝分类,方便查看各岛产地和成熟进度。
三:新增神体与祖体体系,强化之前体质特殊效果
新增八个神体和八个祖体,神体偏向强力战斗特性,祖体偏向更高成长和更稀有的体质进阶。
神体、祖体开局选择:神体和祖体已加入开局体质页签,神体消耗二百点,祖体消耗三百点
神体和祖体不可继承 ,但是制作了神体造化丹、祖体归源丹等高阶丹药,在八、九阶高级拍卖会和顶级势力仓库可能会出现
同时神体可通过弟子自然诞生,祖体将在拥有仙体的子女天赋中,角色在五岁时有概率觉醒为祖体,并拥有专属觉醒事件文案。大概每个仙体觉醒的概念在3%左右。
修改了之前道体丹相关名称 ,更易区分服用后带来不同的天赋体质
本次对大量体质类天赋进行了强化和重做,不再只是简单加属性,而是为不同体质设计更明确的战斗特色。
道体、仙体、神体、祖体等上位体质拥有更清晰的定位。有的偏恢复,有的偏剑道爆发,有的偏法术回响,有的偏五行连携,有的偏防御减伤,有的偏濒死保命,有的偏闪避和行动节奏。
神体例子包括玄甲不灭体、道玄不死体、戮天剑罡体、万化玄元体、五行道衍体等。它们会在战斗中表现出护盾、恢复、剑罡叠层、法术回响、五行相生等不同能力。
祖体更偏后期和稀有成长,例如命运祖体可以改写一次关键战斗结果,长生祖体可以通过年轮减伤,混沌祖体强化五行法术,空灵祖体偏闪避与减伤,道源祖体可复演技能,太古剑祖体强化剑诀爆发。
四:新增炼体玩法
新增独立于修仙境界之外的炼体成长线,弟子可以通过肉身修炼提升实力,走出更偏体修的养成路线。
炼体境界分为淬皮、炼肉、锻骨、洗髓、换血、金身、不灭、神魔、真躯九个大境界,每个大境界都有十重。炼体不只是增加面板数值,也会逐步解锁肉身特性。
炼体成长会影响气血、法力、防御、体魄、力量、恢复、格挡、吸血、减伤、反伤、战斗存活、抗穿透等多种属性。
后期真躯成型后,可以进一步提高寿命、攻击、炼体速度和炼体突破概率,让高阶弟子的肉身强度真正拉开差距。
新增淬体池建筑和多种炼体训练项目,弟子可以被安排进淬体池修炼。不同训练项目对应不同炼体阶段,高体魄弟子在淬体池中会获得更高收益。
新增炼体材料和炼体丹药,用于加速肉身成长或辅助突破。部分材料来自妖兽、矿脉、秘境、世界首领和高阶奖励,后期培养体修弟子会有新的资源目标。
新增每年灵石炼体。开启后弟子会按年消耗灵石,在一段时间内获得更高炼体成长收益。设置页也新增炼体灵石修炼默认选项,新加入弟子会继承默认设置,已有弟子仍保留个人选择。
高阶大境界突破也开始重视肉身根基。弟子想要走到更高境界,不能只修法力,肉身也要跟上,这会让后期培养更有取舍。
五 :新增六大传承
新增六门上古传承功法:万化归元诀、大衍天罗经、归墟战体圣诀、无涯剑海诀、八景造化丹经、青帝长生造化诀。
传承功法类似一个门派或道统的一整套修炼体系,不再只是单本普通功法。每门传承共有二十七层,随着层数提升,会逐步解锁属性、神通、被动效果或生产能力。
大衍天罗经偏法术与穿透,适合术法型弟子。
归墟战体圣诀偏肉身、气血和防御,适合近战体修。
无涯剑海诀偏剑道与剑诀爆发,适合剑修弟子。
这几门核心战斗传承之间存在互斥,弟子需要选择自己的主修方向。
万化归元诀偏修为转化与万化灵水体系,适合长期培养。
八景造化丹经偏炼丹传承,可解锁玄清化厄丹等专属丹药链路。
青帝长生造化诀偏灵植传承,学习后可影响灵植堂和灵田生产效率。
传承功法有专属学习条件,例如道心、术法、体魄、剑道、炼丹、灵植等要求。不是所有弟子都能随便学习,适合什么传承,要看弟子的天赋与培养方向。
玩家可以通过“上古道统”开局选项随机获得一本,也可以在后期拍卖等渠道获得传承书。
功能优化
1.职位自动分配优化:职位属性筛选从十项扩展到十四项,新增剑道、力量、术法、资质,二十四个可编辑职位都可使用更细的筛选条件。
2.小地图显示优化:玩家直属岛屿在小地图中会显示“【占领】”,基地仍保持原有基地标识,方便区分家族领地。
3.血脉容量规则优化:普通血脉和变异血脉改为共享总上限,总计三条,最大三条,但是玩家老祖角色除外,老祖角色可以随着每次转世保留全部血脉条数,并且累计最大上限为10条,但是转世时,老祖全部血脉的浓度会自然降低30%。
4.暖玉床血脉继承优化:暖玉床血脉选择改为父母合计最多三条,普通血脉和变异血脉共享名额。
5.血脉优化:新增了炼体相关血脉数值内容
6.工作界面优化:弟子自动工作年限默认改为永久,新势力和旧档缺省数据都会默认不自动卸任,玩家仍可手动切换年限。
7.自动游历优化:自动游历在保留每旬人数预算的同时,会把年度剩余队列分多旬继续派出,减少卡顿且避免一年只派出少量弟子。
8.遗迹探索显示优化:遗迹预计耗时会读取探索队伍属性,高探索弟子可在界面上正确显示更短预计时间。
9.优化了飞升设定:大乘大圆满突破后可进入真仙一层并飞升仙界,飞升后会为家族留下三十年方向余泽,并保留仙界寄宝玩法。
新增四种飞升方向:清灵登仙、剑开天门、混元证仙、丹鼎化仙,不同方向会给家族成员带来修炼、剑道、体魄、炼丹等不同余泽。
bug修复
修复藏经阁十五格格子堆叠,普通功法区和自动锁定区的三行十五格不再互相覆盖。
修复七到九阶自创辅修命名异常,高阶自创辅修不再显示空名、单字名或重复模板名。
修复七到九阶生活职业突破后属性丢失,灵植夫、御兽师从六阶突破到七阶后会保留原有生活属性加成。
修复同阶自创功法被自带功法错误替换,同阶自带功法不再挤掉玩家自创功法。
修复高阶鱼重复食用不生效,七到九阶灵鱼每次食用都会正确结算修为和饱食度,永久附加属性仍只生效一次。
修复合体、大乘角色使用丹药和悟道茶不生效,相关效果最高境界统一覆盖到大乘巅峰。
修复开局难度不可选条目无法查看说明,不可选条目点击标题仍可弹出详细说明,点击开关区域仍不可操作。
修复七到九阶阵法配置问题,补齐高阶困阵敌方属性减益,并修正阵法道具、建筑和状态说明。
修复高阶阵法伤害说明错误,旧文本中的元素伤害、每两回合等错误描述已改为实际效果说明。
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