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《宿命之路》0.11 版本更新公告

修改于昨天 09:37175 浏览综合
大家好,本次更换了安装包签名,如果Taptap自动更新0.11版本失败,请先卸载旧版本后重新入库,这可能导致旧存档无法继承。为此我们完善了云存档功能、本地存档导出功能,后续更新不会发生此类情况。
0.11主要改动:
【存档相关改动】
1.老玩家补偿。如果你的存档因为更新而丢失,你可以在右上角-系统-存档补偿,选择相应补偿。建议首次游玩的玩家不要使用该功能。
2.新增云存档:登录 TapTap 后可在 系统 → 云存档 上传/下载进度,换手机、重装、更新版本不丢档 。
3.新增本地存档导出 / 导入:系统→ 导出存档 / 导入存档,可自行复制一段文本保存。换机、更新版本时粘回即可读档。
TapTap
【新增内容】
1.生涯总览:你可以在系统-生涯总览,查看装备与符文收集度、困难模式最佳时间、攻坚战最佳时间、无尽试炼最高房间数等。
TapTap
2.困难模式战斗结算新增「本次通关时间 / 历史最佳」。
3.新符文「死亡诅咒」(诅咒术士):目标同时被刻下「不详之咒」和「枯萎凋零」时,受到的伤害增加 5%。
4.修复符文「冰封血液」(霜寒法师)失效问题:现在敌人每次受到霜缚大地的伤害,怒气值下降 30 点,每 2 秒最多触发一次。
5.困难模式-灰色墓地难度大幅提升,使其更具有挑战性。
【开发中的内容】
  • 第三章攻坚副本: 德斯佩罗阻截战
  • 第三章主线地图
如果遇到任何BUG,请站内或私信直接联系我。一个人产能有限,更新频率已经拉满了,你的支持就是我的更新动力,谢谢各位。
毕业成型,速通传说 v0.09版本截图
毕业成型,速通传说 v0.09版本
最后困难boss可以控制在440多秒直接秒掉,“攻坚.悲剧之城”有时候可以直接一遍过,不用反复攻打白骨王座。反复测试后的最优阵容。(有什么打的更快的阵容欢迎讨论w(゚Д゚)w)
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新版本最后一个困难模式难了很多截图
新版本最后一个困难模式难了很多
凹了十几次,最快的时间成功打入两分钟[表情_酷],亡灵法师yyds 期待新内容
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【符文设计大赛】你的脑洞,就是下一枚符文!截图
【符文设计大赛】你的脑洞,就是下一枚符文!
大家好,我是开发者,也是那个半夜还在肝新内容的人。 今天不整虚的,我们搞点好玩的:符文设计大赛,正式开整! 符文这玩意儿,大家都知道,是特化角色能力的,现在游戏里已经有70枚符文了,但我觉得设计不够有趣。所以这次,我把笔交给你们: 你来设计符文,我来把它做进游戏。 如果对现有符文强度不满意,也可以一并建议,我会根据情况来调整。
官方
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新人攻略
本人肝了一天,找到了一些攻略仅供新人使用 1.目前最多开放5人上阵,英雄一个12个,第12个在第二地图解锁送,召唤师很强 2,装备提升很大,前期可以带战力装备开图,打不过了回容易过的如带经济装备刷金币 3,金币可以买装备宝箱,买装备合成,这个需要二图解锁商店才能看到,金币需求很大,有钱优先拉任务强化4后期主要是开符文抽人物进阶
精华
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一个人做的 2D 像素放置战棋《宿命之路》,TapTap 试玩版来了截图
一个人做的 2D 像素放置战棋《宿命之路》,TapTap 试玩版来了
大家好,我是游戏作者薰风,做这几个游戏从构思到目前demo版本,中间推翻过两版设计,最狠的一次是把战斗系统整个重做 —— 就是现在大家看到的放置战棋玩法,排兵布阵,看角色自己打。 目前主线做到第三章,12 个英雄、装备符文、升星养成、无尽试炼、冒险模式都塞进去了。第三章的BOSS 我调了好几天数值,自己测试的时候被它打崩了好几次(是真的打不过那种崩)。 更新计划说下: 继续调主线前期的难度曲线,很
官方
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