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大家觉得新地图好玩吗?我感觉几乎处于不可玩的状态!接下来打算将这四个新地图贬为娱乐地图,不再当做主线征战地图,也就是不计入排行榜,入口单独设置,同时稍微调整一下赵国都城的位置,毕竟都城初始就跟地方城池接壤太难发展了。
官方
@武
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更新日志
1.前几天新增的那四个地图贬为娱乐地图,不参与排行榜和联机模式
2.新增函谷关地图,五军联盟讨伐秦国,1v5 模式,计入排行榜和参与联机模式
3.优化地图选择界面,现界面更加简洁美观
官方
@武
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未来规划
1.联机模式
2.出新的战国时期经典战役地图
3.特殊将领
4.匈奴入侵
以上内容改动较大,距离上线可能需要较长时间,大家有什么想法的也可以补充,谢谢大家![表情_开心]
官方
@武
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日志
联机模式已经优化好了,大家可以尽情游玩了,快叫上你的游戏搭子一起上线联机对抗吧,看谁的策略更胜一筹!
新地图和新机制正在策划中,相信很快就可以和大家见面了!
最后希望大家帮忙宣传一下这款游戏,让更多对这类感兴趣的人加入进来,万分感谢!祝大家游戏愉快!
官方
@武
更新
1.PVP 模式再次上线,修复了已知 BUG,如果在体验过程中发现问题,可以反馈给我。
2.优化了游戏音效,之前的音效过于密集嘈杂,现在调整频率,如果觉得还是不舒服,可以在设置中关掉音效或者音乐来体验
PS: 修复 bug 修到力竭了[表情_流口水]
官方
@武
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更新日志
1·新增四个地图和对应的特殊将领(可能会有点无聊,大家可以提意见)
2·优化美术UI,更换游戏图标和宣传图
3·联机模式可正常游玩,但玩联机模式后,排行榜会出现不可用的bug,目前还在修,估计得等到明天才能修复了,我的token快花光了
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官方
@武
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更新日志
1.修复了两军交战人数超过 1000 人后就按百分比扣,导致优势方被大幅扣兵的问题。
2.优化了两军交战的时长
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@武
更新日志
1.火牛阵削弱:杀伤 72% → 30%
2.路上遭遇战(新机制):同一路段两军相遇会停下交战,不再互相穿过;沿用围城对拼模型(战损比钉 1.5:1、分档死线加速),败方覆没、胜方继续行军;两军对峙退开半个身位 + 中点红色脉冲环 +「遭遇战」提示
3.地图山河标注:五条河(黄河/渭水/长江/淮水/珠水)与七条山带(太行山/秦岭/崤山/燕山/巴山/岷山/五岭)加名称标注,优化山、河流的视觉表现
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官方
@武
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更新日志
1.新增两个集合点,兵种就近集合
2.新增商店功能,玩家可以提前看广告获得对应道具的使用资格。
3.优化 AI 算法,提高战场的策略性和可玩性
4.AI 使用计策同样有次数限制,同一个计策一局中只能使用三次
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@武
更新日志
1.新增联机模式(可能会存在部分问题,如果影响体验请轻点喷,我会很快修好的)
2.优化部分已知问题
官方
@武

