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伊卡洛斯Online全球服年内上线!

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一个2014年就公测的韩系老MMO,死了又活,活了又死,现在又被从坟里刨出来重新包装上架了!
9月11日,海外发行商VALOFE(百乐夫)官宣《伊卡洛斯Online》正式启动全球市场布局。其实动作早就开始了——9月1日先上线了全球社区平台ORVVIT,9月10日全球预约和封闭测试招募同步开启。按照规划,年内完成全球正式上线,主攻日本、中国台湾、北美和欧洲。CBT时间定在9月29日到10月5日,预约一直开到10月22日,支持日语、繁中、英语、俄语、西班牙语、葡萄牙语六种语言。
这游戏什么底子?韩国娱美德开发,200多人干了十年,CryEngine 3引擎,投资4000万美元。核心特色是“Fellow”系统——野外抓怪物当伙伴和坐骑,能骑龙飞上天打空战,地上跑的沙漠爬的都能收。职业有狂战士、守护者、刺客、游侠、巫师、祭司、偶像、魔术师八种。
这游戏的历史就是一部“反复去世”史。2014年韩服上线,日本从2015年运营到2022年关了,台服2018年到2020年关了,俄服也关过。之前登陆Steam北美和欧洲的时候,最高同时在线1.8万人,累计用户100万,数据不算难看,但也没撑住。说白了就是一个有特色但留不住人的游戏。
VALOFE这次不是单纯复活旧版。官方明确说了,针对海外玩家简化了成长体系,新增了多款独占内容,上线“韩服未推出的全新内容”。装备强化新增了“潜在力”、“品质提升”、“祝福”等系统,还把原来复杂的强化石种类整合了。首发会带一个赛季通行证,50个阶段的奖励。后续会逐步开放75级、80级上限,新地图新副本新装备排着队上。#今天游戏圈发生了啥   #吃瓜杂谈   #吃瓜爆料   #游戏讨论   #资讯评论员   #游戏资讯   #伊卡洛斯Online