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小念
09/11
我觉得如果可以加个不计时不清空模式的 可以一直加积分 在弄一个玩家积分排行榜 这样无聊玩这个游戏的时候不至于觉得没意思 而且有了排行榜自然有人想当第一 玩家的时长大概率会有所提升 能夹的东西可以适当多一点或者加点隐藏彩蛋趣味性更多哦 这是我的小小建议 希望你的游戏越做越好
赶海达人
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00:47
【赶海达人】开发日志07
大家好!我们是游戏之星制作组,今年的参赛游戏是《赶海达人》 顺利打包啦,今天的包里做了一个新的水池,玩家夹到的渔货可以放到池子里。 池子里会计算每种渔货的积分。 有时间再做个计时功能吧。 后台已经在审核了,拜托要准时通过! #聚光灯gamejam开发者日志
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00:29
【赶海达人】开发日志08
大家好!我们是游戏之星制作组,今年的参赛游戏是《赶海达人》 昨天说的计时功能做完了,夹小鱼也有加分。 21天的时间真的好快,压着截止日期提交了。 晚上会再传一个最终的包! #聚光灯gamejam开发者日志
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00:57
【赶海达人】开发日志05
大家好!我们是游戏之星制作组,今年的参赛游戏是《赶海达人》 今天周五啦,马上就要进入比赛冲刺时间了。 程序老哥连干5瓶红色牛牛,终于是把鱼类夹取和游动加上了。 演示视频里简直不当人,把鱼放生了又夹回来。 目前基本功能都已经实现了,下周再发力让场景可交互的物品变得更加丰富。 #聚光灯gamejam开发者日志
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