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仙盟攻城值
前天 15:10223 浏览综合
排名比较的是攻城值的大小

仙盟以及个人的排名都是依靠攻城值,而攻城值的获得与兵力及倍率有关,就目前而言,每个盟众的初始以及后续兵力相差不多,因此攻城值的差距拉开就依赖倍率的大小

攻城值等于兵力与倍率的乘积
倍率的高低靠的是攻守双方总四维的和 ,可以看到高倍率的很轻松达到了153%,初始防守倍率则是125%,因此防守方不必加过多兵力,这会少许多攻城值,拿下城或村后就可以把大部分兵力放在高倍率的地方了


这个我不理解为什么倍率这么高,这是我盟隔壁盟的派兵截图,他们活跃不会比我们多,但是攻城值多了七万,我对比了我们拿下的各个城或村的日志,发现他们初始倍率到200多的情况很多(这应该就是他们比我们多的原因了,以及为什么会有些人的攻城值是其他人的二倍还多,正常120%的倍率全部派兵也只会有六万,但有些人的攻城值则是12万或者13万或者14万完全是别人的二倍还多),但是我们的大部分人派兵倍率很低
总结:不管是开始的抢城或村还是后续的防守都应该挑着高倍率的地方派兵
以上是早上十一点写的内容,真的没想到短短半天发生了这么多事,我们盟里也算是区里面最顶的了,买卡的也不少,我也买了,至于划不划算另算,至少有加成,但是这加成杯水车薪,我也翻了我们盟和对另外一个盟的日志,不知道为什么他们占的无论是村还是镇,最底下都有很多二倍的派兵,甚至有的20多次(我怀疑应该是他们刚一上线就朝同一个地方派了很多兵,然后都吃到了2.75倍的加成,但是如果时间跨度比较大的话,比如说前五分钟去派一小部分兵去占的话,那个城已经占领了,就没有更高的加成了,只有基础的1.2的),有的少的十几次,但我们有的时候甚至都没有2倍兵力,二倍还少了,甚至是2.75倍,开卡也追不上了,卡的加成也不多,就算是每天氪满拿出来将近6万的兵力,也根本比不过开局能抢二倍的,这很明显就导致,第一天没有准时上线的氪佬,就算派完全部的兵也只有六七万的兵力,根本比不过2.75倍兵力的十几万的人,还有断路玩法,难度很大,本来盟里的成员都不太活跃,也不能准时的打同一个地方,而且也不能有盟主统一调度











