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为什么我推荐252
更新时间昨天 17:13111 浏览综合
舟的基建布局多样,以243最为常见,但本文要讨论的是252布局(即2个贸易站、5个制造站、2个发电站),并以经典的“右满”配置展开分析。
所谓"右满",是指右侧的会客室、办公室等设施在任务引导下已升至满级且不可降级——这种“残缺的252”,才是是大多数252玩家的实际状态。
本文分两部分:第一部分为结论与实操指南,适合直接抄作业;第二部分为数据支撑,适合对原理有疑问、喜欢钻研并有一定基础的博士深究。
文末附上我的月度报表。
第一部分
一句话结论
252布局是成本最低、产出最高的新手友好方案。 相比常见的243布局,每天多出约6000赤金或4800经验书的收益,且不需要额外练任何基建干员。
具体怎么改

252 32贸 33222制造 宿舍2111
如果目前是243布局,想改成252,按以下步骤操作:
(1) 将四个宿舍降级为2111(2级、1级、1级、1级)
(2) 将一个3级贸易站降级为2级
(3) 将两个3级制造站降级为2级
(4) 拆掉一个发电站,新建一个2级制造站
注:拆建筑不需要消耗无人机,只有最后一步建造2级制造站需要70无人机。
为什么值得切
(1) 少上2个干员,对干员池(box)要求更低
(2) 不需要练任何基建干员,切布局零成本
(3) 每天多出来的资源,是练好几个基建干员都追不上的差距
常见误区澄清
(1) “252要频繁上线” → 错。一天上线两次完全足够,本人给三十来人排的252就是一天两换。
(2) “252容易爆仓”→ 错。二级站没那么容易爆仓,只有一级站存在这个问题——不留一级站就行了。
(3) “专精期间宿舍不够用” → 可以解决。实际上没有那么多人需要同时进驻宿舍,排班有优先级可以取舍。换了252不知道怎么排宿舍的,欢迎加群交流:914721919。
(4) “252会赤金或经验溢出” → 不存在。参考我的月度报表,三个月以来钱书比例一直平衡。缺赤金就3金2书,赤金多了就2金3书,灵活调节即可。
(5) “252是极限压榨” → 误解。高产≠压榨,与其说是"极限",不如说是优化。不需要付出更多时间、资源或精力,252照样可以玩得很舒服。
很多关于252的负面印象,其实都是人云亦云传出来的,说的人自己没用过,只是对243路径依赖太深。
第二部分
效率真相
先明确252的具体配置为:贸易站32(一个3级、一个2级),制造站33222(两个3级、三个2级),宿舍2111。
很多人第一反应是:252的贸易+制造站只上了17个干员,比243的18个少,效率肯定更低吧?
实则不然。

关键在于基建的一条底层机制:设施进驻干员除了获得后勤技能加成外,还会获得设施的基础效率加成。 也就是说,多建一个制造站本身,就相当于多一份100%的基础效率。
举个直观的例子:
2个3级制造站 + 6个30%效率干员 → 总效率 = 6×30% + 2×100% = 480%
3个2级制造站 + 6个30%效率干员 → 总效率 = 6×30% + 3×100% = 580%
看出差距了吗?252就是靠多一个站,白赚100%基础效率。 代价是少上一个干员(少30%干员效率),发电站少一级(损失约12.5%效率)。相抵之后,252净赚约60%效率——相当于白送一个“迷迭香”级别的干员。
这60%是什么概念?你在243里为了提效率,特意去练一个至简(3电站下效率40%),替换掉原来的标准化干员(25%),实际提升也不过15%——还得考虑至简的工作时间占比。而252不需要练任何干员,仅仅切个布局,就白拿60%。
换算成具体产出:每天多6000赤金或4800经验书。
结论:想提高基建产出,不一定要练干员,切个布局是零成本、高回报的事。
适用人群
老少咸宜,想提高产出的玩家,萌新和老玩家都可以用。特别是在243下用了但书,但赤金一直处于亏空的情况。
宿舍压力
252对干员的需求与243别无二致,甚至少上2个人,对干员池和宿舍位置的需求反而更低。


宿舍回复方面,满级宿舍6小时回满心情,1级宿舍12小时回满。即便用最低配置的1级宿舍,配合宿管加成,实际恢复时间小于12小时。而干员上班时,中枢提供0.25心情减免,一管心情可工作32小时;三级贸易/制造站的干员额外享受0.1减免,可工作36.9小时。恢复速度远大于消耗速度,完全不存在宿舍回不满的问题。
普通玩家每天上线两次,一次换主力,一次换宿舍,节奏完美契合。
爆仓问题
1级制造站放30%效率干员时,造经验书约9小时爆仓,造赤金约11小时爆仓。
解决方案有三:
方案一:最直接的解决办法就是:不留1级站。具体怎么操作:将两个3级贸易站中的一个降为2级(即贸易从33变为32),省下来的电力刚好用来把制造站从33221升级为33222。这样制造站全部是2级起步,解决爆仓问题。而且这个调整也利好但书:但书在2级站倍率更高,把一个工具人扔掉,3级站降成2级,订单产出只下降一点。无人机加速贸易的倍率却提升了,只要多花一点无人机加速2级站但书,订单产量就和原来一样。贸易降一级之后,制造站升一级,多上的人增加的效率比补贸易的无人机高很多。
方案二:安排加容量的干员进驻1级站,延长爆仓时间。
方案三:直接无视。 2-3小时的爆仓亏损约10%-16%,这点损失在60%的整体效率增幅面前微不足道。
信赖收益
中枢副手:240信赖点 × 2次/天 = 480点
基建设施内干员:约50点/天
小月卡刷图:320点/天
活动室:125点 × 2次/天 = 250点
合计每日约1100信赖点,约9天即可让一个干员达到100%信赖
布局成本对比
与243相比,252的优势更加明显:
243需要额外消耗约1600无人机和46万龙门币
252成本更低、成型更快、产出更高

一个值得思考的问题:既然243消耗更多资源且产出更低,却仍然被广泛推荐给新人,这种推荐是否合理?
最后附上报表:









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