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【V1.6】千字伊薇详细攻略

昨天 23:2745 浏览《第22只乐园的白兔》激励计划
前言
今天为大家带来1.6版本的伊薇养成配队攻略,主要讲一下伊薇的魔之楔、武器、队友以及实战手法。
除特殊说明外,文中的伤害和结论都是按照6溯伊薇+满熔炼灾厄武器进行测试的,并且以手操伊薇为主。低溯和挂机也会给出对应配卡,大家按照自己的配置选择即可。
先说结论:
- 4溯之前:高熔炼「无止无休」推荐武器流,否则直接使用召唤/挂机流。
- 4溯之后:召唤流的提升更大,推荐转召唤配卡。
最佳队友:扶疏+菲娜。
核心武器:无止无休+最好的一天
魔之楔
伊薇目前主要分为武器流召唤流两种玩法。
4溯之前,无止无休的灾厄伤害占比很高,高熔炼的情况下武器流会更强。
4溯和6溯会明显强化召唤物,所以达到4溯后更推荐召唤流。武器流需要额外刷一些后期会被替换掉的卡,如果不想浪费资源,直接做召唤流即可。
4 溯前 召唤/挂机流配卡
TapTap
- 1× 百首之全盛·昂扬
- 1× 狮鹫之骇浪·燎原
- 1× 海妖之羽翼·鼓舞·唤醒
- 1× 羽蛇之唤醒*
- 1× 契约者之炽灼·鼓舞
- 1× 契约者之炽灼·昂扬(金色)
- 1× 契约者之炽灼·昂扬(紫色)
- 1× 契约者之决断·唤醒(金色)
- 1× 契约者之决断·唤醒(紫色)
* 羽蛇之唤醒虽然要求所有魔之楔不能重复,但是同名卡只要稀有度不同,就会被判定为两张不同的卡,所以金色和紫色可以一起带。
4溯前 武器流配卡
TapTap
- 1× 百首之全盛·追袭
- 1× 狮鹫之骇浪·燎原
- 1× 海妖之羽翼·鼓舞·唤醒
- 1× 羽蛇之唤醒  / 羽蛇之永恒*
- 1× 契约者之炽灼·鼓舞
- 4× 契约者之炽灼·昂扬(金)

* 理论上羽蛇之永恒更好,但是伊薇队固定带扶疏,回蓝完全够用,所以实战差距基本可以忽略。
4-6溯 召唤/挂机配卡
TapTap
- 1× 百首之全盛·昂扬
- 1× 狮鹫之骇浪·燎原
- 1× 海妖之羽翼·鼓舞·唤醒
- 1× 巨鲸之水雾弥散
- 1× 羽蛇之唤醒
- 1× 契约者之炽灼·鼓舞
- 1× 契约者之炽灼·昂扬(金)
- 1× 契约者之炽灼·昂扬(紫)
- 1× 契约者之决断·唤醒(金)
这套就是把4溯前召唤流里的紫色决断·唤醒换成巨鲸之水雾弥散,其他卡不用动。
▌武器篇
伊薇的近战和远程武器基本都是固定答案:
近战:无止无休(灾厄长柄)
远程:最好的一天(专武双枪)

无止无休不但基础属性比普通近战武器高,手操时的「送行挽歌」也是伊薇的主要伤害来源之一,建议至少把左侧潜能全部解锁。最好的一天可以提供大量昂扬和召唤物伤害,也是伊薇最需要的属性。没有最好的一天可以先用剥离过渡。

没有无止无休的话,不太推荐强行玩伊薇。 实在要用可以暂时带枯朽,但是伤害会差很多。
无止无休
TapTap
- 1× 冥犬之专注·迅捷
- 1× 冥犬之迅捷
- 1× 冥犬之盛怒·缠缚
- 1× 冥犬之盛怒·蓄势
- 1× 冥犬之攻势·专注
- 1× 冥犬之专注
- 1× 冥犬之盛怒
- 1× 囚狼之缠缚·满溢

4溯前可以把专注·迅捷和迅捷换成其他暴率/暴击伤害魔之楔。4溯之后需要换回来,这两张魔之楔可以提高伊薇的召唤物伤害。

缠缚满溢是1.6版本的新魔之楔,可以提高充盈伤害,同时让灾厄伤害稳定吃到2倍加成。这个可上可不上,因为上半戏剧有-50%暴伤的debuff,而且本身好的就很有限,只有约0.025%左右的提升。
最好的一天
- 1× 夜魔之叠影·灵巧
- 1× 夜魔之叠影
- 1× 夜魔之箭雨
- 1× 邪龙之追猎
- 1× 邪龙之反转
- 1× 夜魔之缠缚
- 1× 夜魔之缠缚·满溢
- 1× 夜魔之重压·缠缚
叠影,箭雨和追猎主要是为了提高远程武器的多重射击。伊薇2溯可以把远程武器的多重射击转换成召唤物的额外攻击次数,所以这部分属性非常重要。

两张1.6新魔之楔则是用来堆触发概率,不但可以稳定触发邪龙之追猎,也能进一步提高充盈伤害。
▌队友篇 · 扶疏
扶疏是伊薇队的刚需队友,基本没有替代。手操伊薇的神智消耗很高,需要扶疏提供大量回蓝。扶疏还能提供技能威力加成,并且可以同时携带羽翼鼓舞昂扬和激扬寒波,对伊薇的提升非常可观。

武器选择
狩月人之阶/联袂演绎/挂机:孤子的缚锁
沉浸式戏剧等需要削韧的玩法:群星无意赦免/炽枪的花宴

扶疏专武「泽世的慈雨」无法加成伊薇的召唤物,所以伊薇队里不如孤子的缚锁。

辅助配卡
TapTap
- 巨鲸之激扬寒波
- 海妖之羽翼·鼓舞·昂扬
- 百首之全盛·振奋(使用堇青艾尔芙时携带)
- 人面狮之乘势(需要削韧时携带)

使用堇青艾尔芙时,给扶疏补一张全盛振奋,可以多吃一点伤害加成。
沉浸式戏剧这类可以打空战姿条的玩法,再带一张人面狮之乘势,提高战姿击破后的输出。
▌队友篇 · 菲娜
菲娜是伊薇队的另一个核心队友。即使伊薇达到6溯,手操时依然有很大一部分伤害来自无止无休的「送行挽歌」。
菲娜对这部分伤害的加成比莫斯(水主)更高,而且菲娜自身也有一定输出,所以综合表现还是菲娜更强。

武器选择
织梦的白羽
基本没有其他选择,触发条件简单,可以为全队提供180%攻击加成。即使是需要削韧的玩法,也优先更换另一名辅助的武器,不要换掉织梦的白羽。

辅助配卡
TapTap
- 海妖之羽翼·鼓舞·专注
- 金乌之色散成霓

扶疏提供的回蓝已经足够,所以菲娜不需要再带全盛安神,可以换成全盛追袭/昂扬并兼顾自身输出。
羽翼鼓舞专注和色散成霓是伊薇队的核心辅助卡,可以大幅提高无止无休的伤害。其他卡按照常规菲娜配装即可。

▌队友篇 · 墨斯
手操时用墨斯替换菲娜,损失的伤害太多。
挂机倒是可以用,这方面会单开一个扼守攻略,敬请期待!
▌魔灵篇
伊薇队的魔灵主要有以下三种选择:
堇青艾尔芙(推荐)
TapTap
- 老道- 激昂(昂扬%)
- 凶猛(攻击%)
- 振奋(暴击伤害%)
大月卡水魔灵带老道后,绝大多数情况下都是最优选择。

糖霜白兔(零氪)
词条和堇青艾尔芙相同:老道/激昂/凶猛/振奋。

你好箱(挂机)
- 老道
- 节俭
- 另外两个词条自由选择挂机刷取资源时使用你好箱即可。
机制解读

技能
Q技能 —— 庆典开始喽(召唤)核心输出状态,优先级最高,尽量点满。
开启庆典后才能合成审判;再次释放或神智耗尽会关闭庆典并使审判消失。
E技能 —— 乐园构想(召唤)
核心召唤技能,建议点满。
短按召唤战车,庆典期间可额外集结战车,并逐步合成皇帝与审判。审判出现后仍需继续使用,以补充皇帝和战车。
被动 —— 你好,世界(被动)
核心机制被动,建议点满。
召唤永久存在的世界;友方进行召唤时,世界可通过“昨日重现”额外生成战车,加快皇帝与审判成型。
被动 ——下次见~(被动1)
重要循环被动。
友方召唤时有概率回复神智,帮助维持庆典;战车死亡时还会造成额外水属性范围伤害。
溯源
2溯 —— 皇帝强化
[召唤物·皇帝]即将消失时,可以消耗1枚战车重置持续时间,大幅提高皇帝的覆盖率。同时,皇帝发射的水弹会受到艾达远程武器“多重射击”修正。这是艾达堆远程多重、使用专属双枪的核心依据,也能显著提高皇帝的输出。
4溯 —— 核心质变
艾达召唤物攻速超过100%的部分,会按照100%比例转化为技能伤害倍率。审判存在期间,召唤物还会额外获得30%攻击速度。该效果可以与水雾弥散、近战攻速魔之楔以及无止无休的降灵攻速联动。这是艾达最关键的输出溯源,也是近战武器选择攻速、无止无休高度适配艾达的根本原因。属于必须解锁的质变节点。
6溯 —— 完全体
审判存在期间,艾达与自身召唤物获得40%全属性穿透,直接提高整套召唤体系对高防御敌人的伤害。战车死亡时,审判还有50%概率立即追加一次乐园巡游,每2.5秒最多触发一次。战车在合成皇帝时会成批死亡,因此正常循环便能频繁触发。6溯源同时补齐穿透与额外巡游,是艾达从成型走向完全体的关键节点。
▌实战手法
挂机玩法
进图后先开大,然后连续按E战技,把所有召唤物全部召唤出来。等召唤物图标全部显示MAX满了后就不用管了,让召唤物自己打即可。

手操玩法
1. 开局先使用终结技和战技,把所有召唤物召唤出来。
2. 快速使用远程武器射击,触发邪龙之追猎和邪龙之反转。
3. 持续使用战技召唤基础召唤物,为无止无休积攒灾厄值。
4. 灾厄值叠满后触发「送行挽歌」,这是伊薇非常重要的伤害来源。如果想进一步提高输出,需要注意状态栏里扶疏提供的技能速度图标。
这个图标看起来有点像竖着的波纹,最高3层。图标持续时间快结束时,用远程武器射击取消战技后摇,可以刷新技能速度,同时重新触发追猎和反转。
▌常见问题
Q:灾厄长柄先点哪一边?
优先点左边。不过左右两边对伊薇的提升都很大,后面还是需要全部解锁。
Q:为什么配卡里有同名卡?中间位不是不能重复吗?
中间位只会判定同名且同稀有度的魔之楔。例如金色炽灼·昂扬和紫色炽灼·昂扬,会被游戏视为两张不同的卡,可以正常触发效果。
Q:伊薇怎么玩?
挂机就是开大后一直按战技,把召唤物全部拉满。手操则需要穿插远程射击触发追猎和反转,同时不断使用战技给无止无休叠灾厄值,靠送行挽歌打伤害。

Q:队友应该带什么武器和配卡?
直接参考上面的扶疏、菲娜和墨斯章节,不同玩法的武器选择和辅助卡都已经单独列出。
Q:伊薇技能升级顺序?
终结技>战技>>被动技能
Q:为什么现在叫伊薇?1.5版本不是叫艾达吗?
建议先去看一下1.6版本主线剧情。
▌感谢观看!
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